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Arkham Horror: Das KartenspielDer gebrochene Kreis

„Hinter allem lauerte das brütende, schwärende Grauen der uralten Stadt und des vermoderten, beklemmenden Mansardenzimmers, in dem er arbeitete, studierte …“ – H. P. Lovecraft, „Träume im Hexenhaus“ Das Gericht. Die Mäßigkeit. Die Gerechtigkeit. Der Turm. Das Tarotdeck der Wahrsagerin hat euch eine finstere Zukunft vorausgesagt, die ihr seitdem nicht mehr aus eurem Kopf bekommt. Aber als bekannt wird, dass vier Menschen spurlos von einem Anwesen im Französischen Viertel verschwunden sind, fragt ihr euch langsam, ob nur euch Unheil droht oder ganz Arkham.

Arkham Horror: Das KartenspielDer geheime Name

Das Mythos-Pack Der geheime Name umfasst 60 vorsortierte Karten. Darunter befinden sich neue Spielerkarten, mit denen ihr eure vorhandenen Decks verbessern könnt, und ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann. Das Pack enthält die Karten 109–150. Zum Spielen werden das Grundspiel von Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Der gebrochene Kreis benötigt.

Arkham Horror: Das KartenspielDer reinste Schrecken

Das Mythos-Pack Der reinste Schrecken enthält Szenario V der Kampagne Die Innsmouth-Verschwörung mit 60 vorsortierten Karten. Darunter befinden sich neue Spielerkarten, mit denen ihr eure vorhandenen Decks verbessern könnt, und ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann.

Arkham Horror: Das KartenspielDer unaussprechliche Eid

Das Mythos-Pack Der unaussprechliche Eid enthält Szenario IV der Kampagne Der Pfad nach Carcosa mit 60 vorsortierten Karten. Darunter befinden sich neue Spielerkarten, mit denen ihr eure vorhandenen Decks verbessern könnt, und ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann. Zum Spielen werden das Grundspiel von Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Der Pfad nach Carcosa benötigt.

Arkham Horror: Das KartenspielDie Archivstadt

Das Mythos-Pack Die Archivstadt enthält das Szenario VI der Kampagne Das vergessene Zeitalter. Dieses Pack bietet 60 festgelegte Karten: neue Spielerkarten, mit denen bestehende Decks verbessert werden können, und ein neues Szenario, das entweder allein oder als Teil der Kampagne Das vergessene Zeitalter gespielt werden kann. Das Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Das vergessene Zeitalter werden zum Spielen benötigt.

Arkham Horror: Das KartenspielDie Innsmouth-Verschwörung

Unweit von Arkham hockt die windschiefe und verwitterte Stadt Innsmouth an der Atlantikküste. Eine Aura von Schwäche und Verfall hängt wie der Nebel des Ozeans über der Stadt. Jenseits der Stadtgrenzen ist die Küste von Innsmouth mit halb überfluteten Gezeitentunneln und unnatürlichen Buchten übersät. Wer weiß, was für seltsame und aus dem Abgrund kommende Schmuckstücke zwischen den Fischskeletten und verrottendem Seegras zu finden sind?

Arkham Horror: Das KartenspielDie Labyrinthe des Irrsinns

Arkham Horror: Das KartenspielDie Suche nach Kadath

Dieses Spiel enthält 60 Karten, mit neuen Spielerkarten, die bestehende Kartensätze ergänzen. Die Suche nach Kadath ist Szenario 2-A der Kampagne Die Traumsuche für Arkham Horror: Das Kartenspiel. Dieses Szenario kann als eigenständiges Szenario gespielt werden, es ist aber auch möglich, es mit den anderen Erweiterungen aus dem Zyklus Die Traumfresser zu einer vierteiligen oder sogar achtteiligen Kampagne zu verbinden.

Arkham Horror: Das KartenspielDie Tiefen von Yoth

Das Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Das vergessene Zeitalter werden zum Spielen benötigt.

Arkham Horror: Das KartenspielDie Traumfresser

„ Es gibt gewisse Verzweigungen von Raum und Zeit, von Vision und Wirklichkeit, die nur dem Träumer zugänglich sind …“ – H. P. Lovecraft, „Der silberne Schlüssel „ Jenseits der wachen Welt gibt es ein verborgenes Reich: ein Reich voller Wunder, Fantasie und Albträumen. Nachdem der geheimnisvolle Schriftsteller Virgil Gray über seine Abenteuer in diesen Traumlanden berichtet hat, beschließt ihr, der Sache selbst auf den Grund zu gehen. Was ist Wirklichkeit und was Einbildung? Welche Geheimnisse warten an den dunklen, verbotenen Orten jenseits des Schlafes darauf, entdeckt zu werden?

Arkham Horror: Das KartenspielDie bleiche Maske

Das Mythos-Pack Die bleiche Maske enthält Szenario VI der Kampagne Der Pfad nach Carcosa mit 60 vorsortierten Karten. Darunter befinden sich neue Spielerkarten, mit denen ihr eure vorhandenen Decks verbessern könnt, und ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann. Zum Spielen werden das Grundspiel von Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Der Pfad nach Carcosa benötigt.

Arkham Horror: Das KartenspielDie dunkle Seite des Mondes

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