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A thousand years ago, the mighty sword Seven Strikes was destroyed, its blade melted down and reforged into seven magical chalices. But evil stirs again.
Dark Powers have risen, seeking the chalices to bring ruin upon the lands. Only the bravest of heroes can stand against them—before the sword is reforged and all is lost. The call to adventure rings out across Aventuria… will you answer?
Aventuria: Chalices of Power is a fully cooperative campaign for 1-6 players, set in the fantasy world of Aventuria. Across 11 adventures, 30 acts and roughly 60 hours of gameplay, you race against dark forces to secure the seven magical chalices and prevent catastrophe.
Choose from 12 unique heroes, make impactful decisions, unlock new paths, and engage in epic card-driven battles. Earn treasure, companions, and upgrades as you level up and build your deck. Chalices of Power delivers a true RPG experience in an immersive board game format.
Includes over 900 cards and all components needed to play.
Anfang Q1 2026
Tulamidische Nächte sind voller Wunder – und voller Gefahren. Die Tochter des Kalifen wurde entführt, der berüchtigte Sultan Hasrabal – Meister der sechs Elemente – hält sie in seinem Palast gefangen. Viele Held:innen sind schon aufgebrochen, sie zu retten … doch keiner kehrte je zurück. Nun liegt das Schicksal Nedimes – und vielleicht ganz Aventuriens – in deiner Hand. Wage dich allein in die verwinkelten Gänge des Palasts und trotze Dschinnen, Flüchen und uralten Mächten. Das Abenteuer beginnt.
Anfang Q1 2026
Vor über tausend Jahren wurde das legendäre Schwert Siebenstreich zerstört – seine Klinge eingeschmolzen, daraus sieben Kelche geschmiedet, um zu verhindern, dass es je wieder in falsche Hände fällt. Doch nun regt sich etwas im Dunkeln. Die Mächte des Bösen sind erwacht und strecken ihre Klauen nach den Kelchen aus. Nur wackere Helden können das Unheil abwenden – in einem Wettlauf gegen Dämonen, Intrigen und uralte Kräfte. Der Ruf des Abenteuers hallt durch Aventurien … wer wird ihm folgen?
Anfang Q1 2026
In den entlegenen Hallen Drakonias formt sich die Macht der Elemente. Als Konzilsmagier Kilgor Hazenthag – oder in der alternativen Version als die raffinierte Beliseth sal Sadia – gebietet ihr über Feuer, Wasser, Erde und Luft. Doch eure wahre Waffe ist die Kraft des Mantikors – und ein listiges Grinsen auf den Lippen. Ob mit zerstörerischen Zaubern oder spöttischen Tricks: Ihr seid gekommen, um Ordnung in das Chaos zu bringen … oder es neu zu entfesseln.
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