Die Sand-Plänkler setzen das Prinzip der Wendigkeit von Haus Martell mit einem tödlichen Tanz aus Klinge und Pfeilen um. Ihre leichte Rüstung erlaubt ihnen eine hohe Geschwindigkeit, die es mit den schnellsten feindlichen Einheiten aufnehmen kann. Auf dem Schlachtfeld lassen sie einen Regen von Pfeilen auf Feinde niederprasseln. Wenn sie in einem langwierigen Nahkampf eingeschlossen sind, können sich die Plänkler so gut behaupten wie jede andere leichte Einheit, aber klüger ist es, so schnell wie möglich Unterstützung herbeizuholen.
Ein Schlachtfeld ist ein extrem lauter Ort. Das Klirren von Metall auf Metall. Das Donnern der Hufe der Kavallerie. Die Schreie des Todes. Die Stummen Männer jedoch geben keinen einzigen Laut von sich. Sie bestehen ausschließlich aus Stummen und schleichen lautlos über das Schlachtfeld, wobei sie ihre Schnelligkeit nutzen, um mit ihren Äxten einen wortlosen Tod zu verursachen. Selbst erfahrene Truppen sind entnervt von der unheimlichen Stille, die sie einhüllt.
Skinchanger haben die seltene Fähigkeit ihr Bewusstsein in andere Kreaturen zu projizieren und dadurch ihr Verhalten zu beeinflussen. Dies kann auch im Kampf eingesetzt werden. Es ist schon schlimm genug, wenn man von gegnerischen Einheiten angegriffen wird. Noch schlimmer ist es allerdings, wenn man dabei noch von gigantischen Wölfen oder Bären flankiert wird.
Die Hirschritter gehören zur Elite von Haus Baratheon. Ihre Reihen bestehen aus Adligen, welche die typischen gehörnten Helme als Zeichen ihres Ranges tragen. Ihre Rüstungen gehören zu den Besten in ganz Westeros. Ihre zweihändig geführten Kriegshämmer können gegnerische Rüstungen mit furchteinflößender Leichtigkeit zerschmettern.