Für die Ausrüstung und Ausbildung einer Armee spielt das Klima eine wichtige Rolle. Wegen des heißen Klimas in Dorne sind die Ritter von Sternfall vom Haus Dayn leichter gepanzert als gewöhnliche Kavallerie. Doch was den Vasallen des Hauses Martell an Rüstung fehlt, machen sie durch Schnelligkeit und Wendigkeit wieder wett. Sie greifen ihre Gegner aus unerwarteten Richtungen an und setzen ihre Lanzen mit tödlicher Präzision ein.
Die Einheiten-Erweiterung A Song of Ice & Fire – Starfall Knights (Ritter von Sternfall) bringt insgesamt vier Miniaturen in die beliebte Welt des epischen Tabletop-Spiels. Enthalten sind ein Bannerträger der Ritter von Sternfall und drei Ritter von Sternfall sowie eine Einheitenkarte und ein Bewegungstableau.
Zum Spielen dieser Erweiterung wird ein A Song of Ice & Fire – Martell-Starterset benötigt.
Im hohen Norden, am Rande der Zivilisation in Westeros, bewacht die Nachtwache unermüdlich die Mauer. Sie besteht aus den ausrangierten Männern der Gesellschaft (die niederen Söhne, die Verbrecher und die Bastarde). Sie trainieren hart und sind gut gerüstet, um den Schrecken hinter der Mauer zu begegnen, die das Chaos weiter südlich säen wollen. Diese Entschlossenheit werden sie brauchen, um Westeros sicher zu halten.
Die meisten Bewohner von Westeros bezeichnen das Volk, das die kalten Wälder und die arktische Tundra nördlich der Mauer bewohnt, als Wildlinge. Sie selbst nennen sich das Freie Volk. Sie wirken eher wie eine unbändige Meute als eine geordnete Armee. Dennoch kann das Freie Volk mit überraschenden Taktiken und verblüffenden Siegen gegen viel stärkere Streitkräfte mit weit fortschrittlicherer Bewaffnung aufwarten. Außerdem haben sie die titanischen Riesen des Nordens als ihre Verbündeten gewinnen können. Jeder von ihnen ist eine Armee für sich. Das Freie Volk in der Schlacht zu unterschätzen, ist der sicherste Weg in ein frühes Grab.
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