Ein Verbrechen ist geschehen! Zwei Verdächtige wurden gefasst. Sie fühlen sich verdammt sicher, doch sie haben einen verhängnisvollen Fehler gemacht. Jetzt müssen wir nur noch ihr lächerliches Alibi zerpflücken und hoffen, dass sie sich in Widersprüche verstricken …
Stups gähnt und steht auf, um sicherzustellen, dass ihr kleiner Junge fest schläft. „Nanu, was in aller Welt haben wir denn hier?“, fragt sie sich, als sie die Actionfigur sieht. Stups stupst das Gesicht der Figur mit einem ihrer Hufe an und flüstert: „Hey, Muskelprotz! Komm schon, aufstehen.“ Manni kommt zu sich und sieht sich verwirrt um. „Beim Kekskrümel, wo bin ich?“, keucht er. Er blickt auf zu dem Plüscheinhorn, das auf ihn herabstarrt und fragt: „Wer bist du, Ungetüm, und was tue ich hier?“ „Keine Zeit für Erklärungen“, antwortet Stups. „Dies könnte die große Nacht sein. Wir müssen uns bewaffnen und auf einen Angriff vorbereiten.“
Nach einer Legende der amerikanischen Ureinwohner reist man in Träumen in eine magische Welt mit wundersamen Wesen und gefährlichen Monstern. Wenn man älter wird, vergisst man diese magische Welt, aber Kinder kennen sie noch. Wenn ein Kind einschläft, reist es ins Reich der Träume und erlebt aufregende Abenteuer.
Als Mitglieder des staatlichen Wortschatzamtes wurde euch eine gefährliche Mission anvertraut: Ihr sollt in die Tiefen des Sprachdschungels vordringen und dort, in der Versunkenen Stadt, die Geheime Wahrheit finden. Euch erwartet eine Expedition voller Abenteuer, Spannung und ungeahnter Entdeckungen!
Die beiden Kinder Wilfried und Marie lieben Tiere und Abenteuergeschichten. Eines Tages finden sie ein magisches Fabelbuch. Die Tiere darin können in jede Rolle schlüpfen – gestern eine neugierige Hexe, heute ein tapferer Ritter und morgen ein ungeschickter Ninja. Macht mit und helft ihnen dabei, das Fabelbuch zu füllen. Taucht in die Geschichten ein und wählt clever und mit viel Fantasie das passende Tier für jeden Teil der Geschichte.
Willkommen zurück! Wilfried und Marie laden euch erneut ein, mit ihren abwechslungsreichen Geschichten in die Fabelwelten einzutauchen und sie mit Leben zu füllen! Neue Abenteuer ist eine Erweiterung zum kooperativen Erzählspiel Fabelwelten (nominiert zum Kinderspiel des Jahres 2021 ). Sie bietet euch mit 30 einzigartigen Tierkarten und sechs aufregenden Geschichten Stoff für viele neue Abenteuer. Und um es noch spannender zu machen, gibt es einige leere Karten, die nur darauf warten, mit eigenen Geschichten gefüllt zu werden. Worauf wartet ihr? Auf ins Abenteuer!
Ihr seid die ranghöchsten Crewmitglieder eines Piratenschiffes und brecht gemeinsam zu einem Abenteuer auf. Ihr dient unter einem farbenfrohen Piratenkapitän und helft ihm dabei, sein Abenteuer abzuschließen. Jeder von euch sucht jedoch auch sein eigenes Glück.
Unter einer alten Scheune entdeckt ihr ein verborgenes Labor, offenbar das ehemalige Hauptquartier des legendären Koboldjägers! Doch etwas ist schiefgelaufen: Die magischen Einmachgläser sind leer, und aus den Landen Aventuriens sind jede Menge Kreaturen entflohen. Jetzt seid ihr gefragt: Schlüpft in die Rollen junger Nachwuchshelden, schnappt euch Schwert, Zauberbuch oder Bogen, und jagt gemeinsam die ausgebüxten Schrecken, bevor sie noch mehr Chaos anrichten!
In Maus & Mystik schlüpfen die Spieler in die Rolle von Helden, die dem guten König Andan treu geblieben sind – doch um aus den Fängen der Zauberin Vanestra zu entkommen, haben sie sich in Mäuse verwandelt! Mit Mut und Geschick müssen sie sich durch die nun riesenhafte Burg kämpfen, die durch die vielen Schergen Vanestras schon gefährlich genug wäre. Doch lauern auf unsere winzigen Helden noch ganz andere Gefahren. Unter den Abenteurern sind der tapfere Prinz Collin mit seinem flinken Schwert, Rex Balgor, der hünenhafte Schmied, der greise Gelehrte Maginos und die barmherzige Tilda, die Heilerin des Königshofs. Jeder Einzelne von ihnen muss sein Bestes geben, um den König zu finden und ihn zu warnen. Außerdem müssen die Mausehelden allen Verstand einzusetzen, um Vanestras Schwachstellen auszuloten und sie zu besiegen.
Ruft eure Freunde und Familie zurück zum Küchentisch. Das nächste Kapitel von Maus und Mystik ist da! Geschichten aus dem Dunkelwald ist eine Erweiterung für das beliebte Spiel Maus und Mystik. Sie beinhaltet ein komplett neues Geschichtenbuch, dessen Handlung voller spannender Wendungen selbst erfahrene Abenteurer vor neue Herausforderungen stellt. Diesmal wagen sich die Mäuse in den Wald. Riesige Bäume, die man nach und nach auslegt, bilden ein neues dynamisches Spielelement. Entscheidet, wie die Geschichte weitergeht, und erlebt, wie Tag und Nacht euren Fortschritt beeinflussen! Verteidigt euer Leben gegen neue bösartige Gegner, wie Froschsoldaten, Feen oder die riesige Schlange Hesstia! Tauscht euren hart verdienten Käse für Vorräte im Dorfladen ein. Und dann beißt die Zähne zusammen und rennt um euer Leben, während der Sand der Zeit euch einem Desaster entgegensteuert! Geschichten aus dem Dunkelwald gibt euch die aufregende Möglichkeit, die Geschichte des mutigen Prinzen Collin und seiner Gefährten weiter hautnah mitzuerleben. Die alte Eiche, in der Borkenheim liegt, stirbt ab und die Helden müssen sich in den Dunkelwald aufmachen, um eine neue Heimat zu finden. Aber im Dunkelwald ist nichts so, wie es sein sollte. Eine ganze Reihe von Intriganten, Schlägertypen und beängstigenden Waldmonstern steht ihnen im Weg. Kämpft gegen die Zeit an – mit den Charakteren, die ihr kennt und liebt, oder versucht euch an den drei neuen Helden: Ditty, die Spitzmaus, ist eine hinreißende Schurkin, die schnell und tödlich zuschlägt, Ansel, der Mausewächter, ist ein tapferer Krieger und Jakobe, der gewiefte Gecko, führt die Gruppe durch das gefährliche Grün des Dunkelwalds.
Silicon Valley im Jahr 2047. Olivia Clubberfunk – visionäre Gründerin des weltgrößten Tech-Konzerns – lädt euch als erwählte Gäste zu einer exklusiven Party in ihrer High-Tech-Villa ein. Im Laufe des Abends kommen euch Gerüchte über streng geheime Projekte und lang gehegte Spannungen zu Ohren. Der Schock folgt am nächsten Morgen: Olivias lebloser Körper wurde gefunden! Das automatische Sicherheitssystem hat bereits alle Ausgänge verriegelt: Niemand kann herein oder hinaus. Alle haben etwas zu verbergen und irgendjemand hat alles zu verlieren. Die Wahrheit liegt tief unter Lügen und Geheimnissen begraben. Nur eines ist sicher: Jemand von euch muss den Mord begangen haben! Findet heraus, wer für den Mord verantwortlich ist, bevor es zu spät ist!
Du wartest immer noch auf den Tag, an dem du deinen Brief aus Hogwarts erhälst? Schreibe deine eigenen Geschichten in der bezaubernden Welt von Harry, Ron und Hermine. Schnapp dir den Nimbus 2000, flüchte oder verbünde dich mit Aragog, braue deinen eigenen Amortentia, den stärksten aller Liebestränke, oder hilf Hagrid aus der Patsche, wenn er wieder ein Drachenei erworben hat – Ist es schon wieder ein norwegischer Stachelbuckel oder ein ungarischer Hornschwanz?