Asmodee Deutschland – Wir haben fantastische Brettspiele, die euch in wundervolle Welten entführen.
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12 Gangsters

Irgendwo in der Ferne der finsteren Nacht flackert eine Straßenlaterne. Plötzlich heult eine Sirene, quietschende Autoreifen – der Raubüberfall ist geglückt. Doch nun geht es ums Aufteilen der Beute und da hat der Boss ein Wörtchen mitzureden.

7 Wonders

Das Spiel mit den weltweit meisten Auszeichnungen erstrahlt in neuem Glanz! Mit mehr als 30 Preisen aus der ganzen Welt, über einer Million weltweit verkaufter Exemplare, sieben Erweiterungen, einer Zwei-Spieler-Version und zwei Mobile-Games hat das weltweit am meisten ausgezeichnete Kennerspiel des Jahres 2011 7 Wonders einen neuen Look bekommen.

7 Wonders Architects

Du hast nur ein Ziel vor Augen: Errichte ein imposantes Weltwunder, das die Zeiten überdauert! Dein Vermächtnis steht auf dem Spiel!

7 Wonders Babel

Hinweis: 7 Wonders Babel ist nur mit der ersten Edition des Grundspiels 7 Wonders (2011) kompatibel und nicht mit dem 2020 erschienenen Redesign.

7 Wonders Duel

In 7 Wonders Duel stehen sich zwei Spieler direkt gegenüber, zwei Zivilisationen auf dem Weg an die Spitze. Ähnlich wie im großen Bruder 7 Wonders entwickelt ihr eure Zivilisation über drei Zeitalter hinweg. Ihr errichtet Gebäude und Weltwunder, verstärkt eure Armeen und macht wissenschaftliche Entdeckungen. Dabei ist 7 Wonders Duel schneller und noch taktischer ausgelegt.

7 Wonders DuelAgora

Innerhalb der Mauern des Senats werden Entscheidungen getroffen, die über das Schicksal der Zivilisation bestimmen...doch in dunklen Korridoren sind Verschwörer am Werk, die ihre ganz eigenen Ziele verfolgen.

7 Wonders DuelPantheon

Die erste Erweiterung für 7 Wonders Duel fügt dem Spiel nun den Hauch des Göttlichen hinzu. Mit Pantheon könnt ihr nun bis zu fünf verschiedene Götter der Antike anrufen und als Schutzherren eurer Städte einsetzen. Dabei bringt jede Gottheit unterschiedliche Vorteile, wie sagenhaften Reichtum, militärische Stärke oder auch die Möglichkeit, die Pläne des Gegenspielers zu durchkreuzen. 7 Wonders Duel – Pantheon bringt neben den neuen Tempeln, die das dritte Zeitalter noch einmal besonders spannend machen, auch zwei neue Wunder mit ins Spiel, die durch das Anrufen der Götter ganz neue Wege zum Sieg bieten.

7 WondersArmada

7 Wonders erstrahlt in neuem Glanz. Ebenso auch die Erweiterung 7 Wonders Armada. Neben der Box wurde auch der Inhalt überarbeitet. Das neue Kartendesign sorgt für eine verbesserte Übersicht und mehr Platz auf dem Spieltisch. Mit 7 Wonders Armada halten Seeschlachten, zivile Flotten, Forschungsschiffe und Handelsschiffe Einzug in das Kennerspiel des Jahres 2011.

7 WondersCities

7 Wonders erstrahlt in neuem Glanz. Ebenso die Erweiterung 7 Wonders – Cities. Neben der Box wurde auch der Inhalt überarbeitet. Das neue Kartendesign sorgt für eine verbesserte Übersicht und mehr Platz auf dem Spieltisch. Neu ist auch, dass in dieser neuen Version Karten des Anniversary-Packs enthalten sind.

A Game of Thrones: B'Twixt

„Ich werde ein ebenso guter Lord sein wie seinerzeit Eddard Stark. Doch wer mich hintergeht, wird sich bald wünschen, er hätte es nicht gewagt.“ – Theon Graufreud, Die Saat des goldenen Löwen

A Song of Ice & FireArmbrustschützen der Baumeister

Im hohen Norden, am äußersten Rand der Zivilisation in Westeros, schützt die Nachtwache die Mauer unermüdlich. Aus den ausrangierten Männern in der Gesellschaft (den niederen Söhnen, den Kriminellen und den Bastarden) gebildet, trainieren sie hart und sind gut gerüstet, um den vielen Schrecken zu begegnen. Sie werden diese Entschlossenheit brauchen, um Westeros zu schützen.

A Song of Ice & FireArme Gefährten

Die Armen Gefährten haben ihr Leben, ihr Blut und all ihre Besitztümer in den Dienst des Glaubens gestellt. Deshalb tragen sie nicht mehr als ein Büßerhemd und eine einfache Robe am Leib. Im Kampf verwenden sie improvisierte Waffen oder solche, die sie gefunden haben. Dennoch kämpfen die Armen Gefährten auch noch in den Situationen weiter, in denen andere Menschen mit schwächerem Glauben schon lange geflohen wären. Bei der Verteidigung einer schwierig zu haltenden Position oder beim Sturm auf eine schwer einzunehmende feindliche Stellung kann man sich darauf verlassen, dass die Armen Gefährten bis zum Sieg kämpfen oder bis der Letzte von ihnen gefallen ist. Im Dienste der Sieben und des Hohen Spatzen beweisen die Armen Gefährten ihren Glauben durch Taten.

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