Anfang Q1 2026
Deep within the arcane towers of Draconia, elemental forces awaken. As Council Mage Kilgor Hazenthag – or the cunning Beliseth sal Sadia – you summon fire, stone, storm, and manticore. With devastating spells and clever tricks, your enemies won’t know what hit them … or from which direction.
Anfang Q1 2026
When laughter and chaos echo through the alleys of Grangor, you can be sure that Xeledonia Sparkysparks is near. This Grangorian Rascal isn’t just throwing pies—she’s throwing spells! Paired with the equally unpredictable Stanky Laughingbags, their antics are as dangerous as they are hilarious. Mischief meets magic – welcome to Aventuria.
Anfang Q1 2026
From the sun-drenched city of Fasar comes a warrior like no other: Korianna al’Zuul, a fierce Blessed One of Kor. Where words fail, her blade speaks. Alongside her, the brooding Victor Ariman Vaulrus brings his own form of vengeance to the battlefield. Together, they channel the Manticore’s fury—merciless, unyielding, and deadly precise.
Anfang Q1 2026
Deep in the swamps of Southern Aventuria lies the Island of the Mummy Lords—a forgotten place now crawling with undead. The Order of Golgarites sends you on a perilous mission to uncover a sunken temple and destroy cursed relics that fuel an ever-growing plague. Join forces with warrior friars and a strangely helpful group of silent cats. But beware: the Mummy Lords won’t go down without a fight.
Anfang Q1 2026
One year after defeating the undead, you return to the Island of the Mummy Lords—this time at the request of Archmage Rakorium Muntagonus. But the peaceful dig site is short-lived. From the jungle mist emerges a massive Achaz army, and rumors speak of a dark summoning ritual: Tsulu is about to awaken. Will your heroes stand united and stop the rise of an ancient horror?
Mitte Q1 2026
Bei Cozy Stickerville steckt jeder Tag voller Überraschungen! Werdet ihr angeln gehen? Ein stillgelegtes Bergwerk erkunden? Lernt die Geschichten und Persönlichkeiten der Dorfbewohner kennen und macht euer Dorf Stück für Stück zufriedener. Seid neugierig und nehmt euer Glück selbst in die Hand …
Mitte Q1 2026
Willkommen zu Carnuta, dem alljährlichen Druidentreffen! Wir freuen uns, dass ihr alle aus euren fernen Heimatländern angereist seid. Wie es die Tradition verlangt, veranstalten wir einen Zaubertrank-Wettbewerb, um den Druiden des Jahres zu küren. Also schärft eure Sicheln … die Spiele mögen beginnen!
Mitte Q1 2026
Helden und Heldinnen aus ganz Barcadia versammeln sich zum größten Trinkwettbewerb und greifen nach Ru(h)m! Doch die Trinklaune wird durch eine Horde von Monstern getrübt, die alles Trinkbare klaut und es in einem mysteriösen, weitläufigen Dungeon verteilt! Wird es dir gelingen, deine Gegner nüchtern auszumanövrieren und dir den Suffhort zu krallen? Oder ist Hopfen und Malz verloren?
Ende Q1 2026
Mordred wollte den Thron seines Vaters Artus für sich beanspruchen und ist auf der Suche nach Verbündeten in die Feenwelt gereist. Doch der Zauber, den er dort gelernt hat, hat beide Welten miteinander verschmolzen und ins Chaos gestürzt. Jetzt ist Artus verschwunden und die mächtigsten Fraktionen des Landes kämpfen um die Vorherrschaft.
Ende Q1 2026
Als sich die stürmischen Wasser rund um Britanniens Küsten beruhigen, wird das uralte Land Gallien enthüllt, seine wilden Gebiete reif für Eroberung. Angezogen von der Unruhe auf dem Festland marschieren die Hobs, Meister der Wellen und das riesige Hügelvolk vorwärts. In einer Wendung des Schicksals tritt eine aus den Annalen der Geschichte wiederbelebte Gestalt auf die Bühne des Geschehens, deren legendare Macht der von Morgana, Merlin und Mordred um nichts nachsteht - Uther Pendragon selbst. Er will in diesem Chaos nicht nur das Blutvergießen stoppen, sondern auch Hinweise auf den Verbleib seines Sohns Artus finden. Ein Strudel des Krieges brodelt, in dem jede Fraktion inbrünstig um die versteckten Schätze Galliens, seine Vorherrschaft und das Vermächtnis dieser sagenumwobenen Lande kämpft.
Anfang Q2 2026
Eine brandneue Gefahr für euer Nemesis: Retaliation Erlebnis! Euer Team aus gut ausgebildeten und ausgerüsteten Marines kann sich mit den Xyrianern nun neuen unberechenbaren Feinden stellen!
Anfang Q2 2026
Entfesselt die schaurigen Schrecken der Blutfresser -Erweiterung für Nemesis: Retaliation und stellt euch einer furchterregenden Spezies von gedankenkontrollierenden Xenos. Diese listigen Gegner nutzen ihre psychischen Fähigkeiten in den düsteren Korridoren der Anlage, um Verbündete zu Feinden zu machen. Euch erwarten neue, raffinierte Mechanismen und ein Kampf, bei dem jeder Schritt euer letzter sein könnte.
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