Hamburg, 1733. Ein unheilvoller roter Nebel legt sich über die Gassen der Stadt – still, schleichend und voller dunkler Geheimnisse. In einer Welt, in der Dämonen, Teufel und Magie zum Alltag gehören, seid ihr die letzte Hoffnung, um Verrat, Sabotage und Mord aufzudecken. Doch je tiefer ihr grabt, desto mehr verwischen sich die Grenzen zwischen Wahrheit und Wahnsinn. Seid ihr bereit, dem roten Nebel die Stirn zu bieten?
Küss die Hand, die Dame! Herzlich willkommen, die Dame! Herzlich willkommen, der Herr! Schön, dass Sie uns wieder beehren. Wir haben für Sie wie immer die Fürstensuite reserviert, mit traumhaftem Blick über die Dächer Wiens!
Im Laufe der Zeit wurde Eddie als Vorbote der Zerstörung angesehen. Böswillig oder wohlwollend, das ist schwer zu sagen. Egal, wo er hingeht, er wird mit Sicherheit als echter Soldat Eindruck machen.
Im Laufe der Zeit wurde Eddie als Vorbote der Zerstörung angesehen. Böswillig oder wohlwollend, das ist schwer zu sagen. Egal, wo er hingeht, er wird mit Sicherheit als echter Soldat Eindruck machen.
Weiche Sandstrände, sanfte Hügel, imposante Gebirgsketten: Die eindrucksvolle Landschaft überwältigt jeden. Doch Jahrhunderte zuvor ging es nicht ganz so friedlich zu: Fünf Clans konkurrierten um die Vorherrschaft. Jeder versuchte, den anderen die besten Landstriche wegzuschnappen und eigene unliebsame für viel Geld loszuwerden.
Weiche Sandstrände, sanfte Hügel, imposante Gebirgsketten: Die eindrucksvolle Landschaft überwältigt jeden. Doch Jahrhunderte zuvor ging es nicht ganz so friedlich zu: Fünf Clans konkurrierten um die Vorherrschaft. Jeder versuchte, den anderen die besten Gegenden wegzuschnappen und eigene unliebsame Landstriche für viel Geld loszuwerden.
Als Jarl bereist du die nördlichen Meere, um unsterblichen Ruhm zu erlangen. Unter dem Segel deines eigenen Schiffs in der Bauart einer Karve (Karvi) führst du eine Crew an, handelst mit fremden Kulturen und plünderst Ländereien. Nur wenn du Erfolg hast, wird dein Name in die nordischen Legenden eingehen ...
Anfang Q3 2026
In einem fernen Land, mitten in einem grünen Wald, durchzogen vom Kristallfluss, liegt das kleine Königreich Sonnenquell, regiert von der weisen Königin Biebara, die vor einem Problem steht: Die vier Regionen des Königreichs sind durch sieben Brücken getrennt, und um ihre Zeit gerecht zwischen den Bewohnern dieser Regionen aufzuteilen, bräuchte das Königreich eine achte Brücke… Helft der Königin, eine neue Brücke zu bauen!
Unter einer alten Scheune entdeckt ihr ein verborgenes Labor, offenbar das ehemalige Hauptquartier des legendären Koboldjägers! Doch etwas ist schiefgelaufen: Die magischen Einmachgläser sind leer, und aus den Landen Aventuriens sind jede Menge Kreaturen entflohen. Jetzt seid ihr gefragt: Schlüpft in die Rollen junger Nachwuchshelden, schnappt euch Schwert, Zauberbuch oder Bogen, und jagt gemeinsam die ausgebüxten Schrecken, bevor sie noch mehr Chaos anrichten!
Eure Truppe aus Insekten wurde von niedlichen, aber total fiesen Knuddeltieren ins Verlies geworfen – nur weil ihr euch gegen käferfressende Igel und netzzerreißende Häschen gewehrt habt! Ihr konntet aus eurer Zelle entkommen, aber vor euch liegen die vier Stockwerke des Turms. Kämpft euch durch bis zum Dach – dort ruft die Freiheit!
Die Stadt Le Havre hat den zweitgrößten Hafen Frankreichs (nach Marseille). Außer durch ihre Größe besticht die Stadt auch durch ihren ungewöhnlichen Namen. Die im 12. Jahrhundert aus dem Niederländischen übernommene Bezeichnung „Le Havre“ bedeutet „Der Hafen“, ist inzwischen aber veraltet und wurde durch Le Port verdrängt. Doch genug zur Stadtgeschichte, für euch ist es an der Zeit, den Mantel des Industriemagnaten überzuwerfen und sich zum erfolgreichsten und wohlhabendsten Mitbürger von Le Havre aufzuschwingen!
In LIMIT lenkst du das Schicksal einer Nation – und mit ihr das Gleichgewicht der Welt. Inspiriert vom „world3“-Modell ist dieses außergewöhnliche Strategiespiel eine politische Sandbox, in der jede Entscheidung zählt: Wollt ihr als Autokraten herrschen, als Diplomat vermitteln oder auf Konsum setzen? Euer Weg verändert die Welt – vielleicht für immer. LIMIT ist mehr als ein Spiel: Es ist eine Auseinandersetzung mit Verantwortung, Macht und der Frage, wie wir die Zukunft gestalten wollen.