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A Song of Ice & FireNeutral Heroes 1 (Neutrale Helden 1)

Loyalität zu sich selbst über alles andere zu stellen, kann euer Leben in einem Kampf retten. Eines bleibt für die neutralen Kräfte im Krieg der Fünf Könige wahr, ob sie nun um Geld, aus Eigennutz oder um einfaches Überleben kämpfen: Sie bleiben sich selbst immer treu. Sie sind ein Joker, der jeder Armee im Spiel hinzugefügt werden kann.

A Song of Ice & FireNeutral Heroes 2 (Neutrale Helden 2)

Eines gilt für die Neutralen Helden II im Krieg der Fünf Könige, egal ob sie um Münzen, aus Eigennutz oder um einfaches Überleben kämpfen: Sie bleiben sich immer treu. Sie sind eine Wild Card, die jeder Armee im Spiel hinzugefügt werden kann. Einige Helden, wie Roose Bolton und Ramsay Snow, sind neben ihren Männern auf dem Schlachtfeld zu Hause. Andere, wie Petyr Baelish und Lord Varys, manipulieren gerne die Situation hinter den Kulissen. A Song of Ice & Fire – Neutrale Helden II enthält alles, was ein Commander benötigt, um den Krieg um das Schicksal von Westeros zu führen.

A Song of Ice & FireNight's Watch Attachments 1 (Verstärkungen der Nachtwache 1)

A Song of Ice & FirePyromancers (Pyromantiker)

Im Krieg muss ein Kommandant jede ihm zur Verfügung stehende Technologie nutzen. Schon kleine Fortschritte können einen Vorteil auf dem Schlachtfeld liefern. Aber wenn so etwas wie Seefeuer entdeckt wird, reicht es aus, die Lage in einem Konflikt zu ändern.

A Song of Ice & FireR'hllor Faithful (Anhänger von R’hllor)

A Song of Ice & FireRanger Hunters (Jäger der Grenzer)

Geschwindigkeit ist oft der entscheidende Faktor im Kampf. Derjenige, der in einem Kampf mit einem guten, starken Angriff gegen seinen Gegner gerät, wird für den Rest des Kampfes im Vorteil sein. Die schnellen Jäger der Grenzer zeichnen sich durch blitzschnelle Schläge aus. Mit ihrem kurzen Bogen oder ihren zuverlässigen Dolchen führen sie schnelle Angriffe gegen Feinde durch. Diese Geschwindigkeit hat jedoch ihren Preis: Sie tragen keine schweren Rüstungen. Wenn die Jäger der Grenzer in einem längeren Kampf geraten, wendet sich das Schlachtenglück gegen sie.

A Song of Ice & FireRekruten der Wache

Bevor sie ihren Eid abgelegt haben, sind die Rekruten der Nachtwache nichts anderes als ein wild zusammengewürfelter Trupp, der zum Kampf gezwungen wird. Sie sind ein unbändiger Haufen aus Kriminellen, in Ungnade gefallenen Adligen und einfachen Menschen, die am nördlichen Rand der Welt Zuflucht suchen. Sie sind schlecht bis gar nicht im Kampf ausgebildet und haben keine Ahnung, welche Schrecken sie jenseits der Mauer erwarten. Aber in Zeiten größter Not kann selbst die unbändigste Meute mit einfacher Rüstung und Kurzschwertern für den Feind zum Problem werden. Dennoch würde kein Heerführer der Nachtwache den Rekruten je zutrauen, die Stellung zu halten. Sie sind höchstens als menschliche Schilde zu gebrauchen.

A Song of Ice & FireRitter von Haus Tully

Schwer bewaffnet und schwer gepanzert sind die Ritter von Haus Tully für ihre schnellen vernichtenden Sturmangriffe berüchtigt, die selbst die härtesten feindlichen Linien zerschmettern können. Allein die Gefahr eines solchen unmittelbar bevorstehenden Angriffs zwingt einen feindlichen Heerführer zum Handeln, sodass ihr die feindlichen Linien bereits aufreiben könnt, ohne auch nur wirklich anzugreifen. Ihr solltet lang anhaltende Gefechte in Nahkampfreichweite vermeiden und euch rechtzeitig zurückziehen und neu formieren, um euch auf den nächsten Sturmangriff vorzubereiten. Ihr solltet hinter feindlichen Linien nicht ohne Unterstützung zurückgelassen werden, da ihr sonst schnell eingekreist und niedergemacht werden könnt. Ein weiser Feldherr hat für diesen Fall bereits Truppen bereitstehen, um das unausweichlich entstehende Chaos zu seinem Vorteil zu nutzen.

A Song of Ice & FireRose Knights (Rosenritter)

Haus Baratheon ist ein geteiltes Haus. Doch selbst mit geteilter Stärke können sie eine Armee aufstellen, die jeder anderen Streitmacht in Westeros gewachsen ist. Die Rosenritter sind die besten Krieger von König Renly. Ihre Rüstung mag einfach und zeremoniell erscheinen, aber sie besteht aus dem stärksten Stahl und die Soldaten, die diese Rüstung tragen, sind ebenso hart und entschlossen, ihren König auf den Eisenthron zu bringen.

A Song of Ice & FireRäuber des Freien Volkes

Die weiten Wälder des Nordens und die Tundra jenseits der Mauer sind die Heimat des Freien Volkes, unzähliger sogenannter Barbaren, die keinem König folgen und ihre Freiheit über alles stellen. Kaum ein Lord aus dem Süden kann sich die enorme Flut an brüllenden Barbaren vorstellen, die bereit sind, auf sie zuzurollen, wenn sie sich unter einem Banner sammeln und gemeinsam marschieren. Vereinzelte Räuber sind zwar nicht mehr als ein Haufen bewaffneter Bauern, die leicht zurückzuschlagen sind, in ihrer Masse werden sie aber zu einer alles zerschmetternden Welle, die mit Leichtigkeit viel schwerer gerüstete Einheiten überwältigen kann.

A Song of Ice & FireSkinchangers (Leibwechsler)

Skinchanger haben die seltene Fähigkeit ihr Bewusstsein in andere Kreaturen zu projizieren und dadurch ihr Verhalten zu beeinflussen. Dies kann auch im Kampf eingesetzt werden. Es ist schon schlimm genug, wenn man von gegnerischen Einheiten angegriffen wird. Noch schlimmer ist es allerdings, wenn man dabei noch von gigantischen Wölfen oder Bären flankiert wird.

A Song of Ice & FireSpeerfrauen

Im Süden ist es eher eine Seltenheit, auf dem Schlachtfeld einer Frau gegenüberzutreten, wohingegen das Freie Volk im Norden weiß, dass Frauen ebenfalls in der Lage sind, ihr Heimatland auf dem Schlachtfeld zu verteidigen. Für die Vorhut eher ungeeignet können die Speerfrauen aber als Flankenkämpfer oder in der Nachhut eingesetzt werden, wobei sie die Schlachtreihe gegen anstürmende Feinde verteidigen oder den Gegner mit Fernkampfangriffen überraschen. Ihre Speere, denen sie ihren Namen zu verdanken haben, mögen zwar einfach sein, sie sind jedoch zahlreich und sowohl im Nahkampf als auch im Fernkampf für jeden tödlich, der töricht genug ist, sie zu unterschätzen.

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