.
.
Der Walrossclan jagt häufig in den nördlichen Weiten jenseits der Mauer. Jetzt bringt er seine Jagderfahrung mit dem Freien Volk in den Süden, wo er nach wärmeren Gefilden und grüneren Weiden sucht. Die austarierten Harpunen der Jäger sind perfekt, um sowohl gefährliche Tiere als auch feindliche Soldaten aufzuspießen. Da sie wissen, wie sie ihre Beute in Schach halten können, sind sie flink und ständig in Bewegung. So greifen sie ihre Feinde aus unerwarteten Richtungen an.
Die Einheiten-Erweiterung A Song of Ice & Fire – Frozen Shore Hunters (Jäger der Eisigen Küste) bringt insgesamt 13 Miniaturen in die beliebte Welt des epischen Tabletop-Spiels. Enthalten sind ein Häuptling des Walrossclans und zwölf Jäger der Eisigen Küste sowie eine Einheitenkarte, eine Verstärkungskarte und ein Bewegungstableau.
Zum Spielen der Erweiterung wird ein A Song of Ice & Fire – Freies Volk Starterset benötigt.
Im hohen Norden, am Rande der Zivilisation in Westeros, bewacht die Nachtwache unermüdlich die Mauer. Sie besteht aus den ausrangierten Männern der Gesellschaft (die niederen Söhne, die Verbrecher und die Bastarde). Sie trainieren hart und sind gut gerüstet, um den Schrecken hinter der Mauer zu begegnen, die das Chaos weiter südlich säen wollen. Diese Entschlossenheit werden sie brauchen, um Westeros sicher zu halten.
Die meisten Bewohner von Westeros bezeichnen das Volk, das die kalten Wälder und die arktische Tundra nördlich der Mauer bewohnt, als Wildlinge. Sie selbst nennen sich das Freie Volk. Sie wirken eher wie eine unbändige Meute als eine geordnete Armee. Dennoch kann das Freie Volk mit überraschenden Taktiken und verblüffenden Siegen gegen viel stärkere Streitkräfte mit weit fortschrittlicherer Bewaffnung aufwarten. Außerdem haben sie die titanischen Riesen des Nordens als ihre Verbündeten gewinnen können. Jeder von ihnen ist eine Armee für sich. Das Freie Volk in der Schlacht zu unterschätzen, ist der sicherste Weg in ein frühes Grab.
© 2025 Asmodee — All rights reserved