Die Landschaft von Dorne besteht aus einem endlosen Meer von Dünen. Nur zu leicht verliert man sich in den Wogen der wandernden Dünen. Aber die Dünenvipern sind hier zu Hause und kennen jede Düne, jeden Stein und jedes Körnchen Sand. Mit Netzen und Speeren kesseln sie ihre Gegner ein, bevor sie zum finalen Schlag ausholen. Zusammen mit Verbündeten sind sie unschlagbar, aber auch auf sich allein gestellt können sie ihre Stellung eine Weile halten.
Die Einheiten-Erweiterung A Song of Ice & Fire – Dune Vipers (Dünen-Vipern) bringt insgesamt zwölf Miniaturen in die beliebte Welt des epischen Tabletop-Spiels. Enthalten sind ein Bannerträger der Dünenvipern und elf Dünenvipern sowie eine Einheitenkarte und ein Bewegungstableau.
Zum Spielen dieser Erweiterung wird ein A Song of Ice & Fire – Martell-Starterset benötigt.
Im hohen Norden, am Rande der Zivilisation in Westeros, bewacht die Nachtwache unermüdlich die Mauer. Sie besteht aus den ausrangierten Männern der Gesellschaft (die niederen Söhne, die Verbrecher und die Bastarde). Sie trainieren hart und sind gut gerüstet, um den Schrecken hinter der Mauer zu begegnen, die das Chaos weiter südlich säen wollen. Diese Entschlossenheit werden sie brauchen, um Westeros sicher zu halten.
Die meisten Bewohner von Westeros bezeichnen das Volk, das die kalten Wälder und die arktische Tundra nördlich der Mauer bewohnt, als Wildlinge. Sie selbst nennen sich das Freie Volk. Sie wirken eher wie eine unbändige Meute als eine geordnete Armee. Dennoch kann das Freie Volk mit überraschenden Taktiken und verblüffenden Siegen gegen viel stärkere Streitkräfte mit weit fortschrittlicherer Bewaffnung aufwarten. Außerdem haben sie die titanischen Riesen des Nordens als ihre Verbündeten gewinnen können. Jeder von ihnen ist eine Armee für sich. Das Freie Volk in der Schlacht zu unterschätzen, ist der sicherste Weg in ein frühes Grab.
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