1888, London, Stadtteil Whitechapel. Dunkle Nacht liegt über den engen, nebelverhangenen Gassen von Whitechapel. Das trübe Licht der flackernden Gaslaternen vermag kaum die Finsternis zu durchdringen. Jack the Ripper ist unterwegs.
Im Zuge der Ermittlungen gegen Mr. Jack wird Francis J. Tumblety, ein sich als Arzt ausgebender Hochstapler, verhaftet, dann aber gegen Kaution wieder auf freien Fuß gesetzt. Er flüchtet daraufhin in die Vereinigten Staaten. Von den britischen Kollegen verständigt, macht sich die New Yorker Polizei auf die Suche nach Tumblety. Zeugen wollen ihn in Manhattan gesehen haben, und Verbrechen werden begangen, die ganz seine Handschrift tragen. Ist Tumblety wirklich Mr. Jack? Und wenn nicht, unter welcher Identität verbirgt er sich?
Entdeckt die Taschenversion von Mr. Jack, dem bei Spielestrategen beliebtesten Detektivspiel! Wie in der Brettspielvariante übernimmt auch hier ein Spieler die Rolle des Ermittlers und versucht Jack the Ripper zu entlarven, während der andere Spieler in die Rolle des flüchtigen Kriminellen schlüpft. Der Unterschied liegt in der Umsetzung: Die höllische Verfolgungsjagd findet jetzt auf einem Spielbrett von 3 x 3 Feldern statt, bei dem jedes Feld sowohl eine Londoner Straße als auch einen Verdächtigen repräsentiert.
Alarm! Schnell, schließt die Türen, ein wertvolles Ausstellungsstück ist aus dem Museum gestohlen worden! Der Direktor setzt auf euch als erfahrene Ermittler: Könnt ihr unter den 16 Verdächtigen, die sich noch im Gebäude aufhalten, den oder die Diebe enttarnen? Findet Hinweise, um eure Ermittlungen voranzubringen – falls der Dieb nicht schon geflohen ist, bevor die Türen geschlossen wurden!
My First BANANAGRAMS verwendet bunte Kleinbuchstaben und Doppelbuchstaben, um eure Kinder bei der Wortbildung zu unterstützen. So lernen sie spielerisch, mit Wörtern umzugehen. Abwechslungsreiche Minispiele führen sie Schritt für Schritt an größere Wortspiele heran und schon bald sind eure Kinder bereit für die große BANANAGRAMS -Erfahrung.
Die Monster sind los und stürmen auf die Burg zu! Könnt ihr sie schnappen und zurück ins Verlies schicken, bevor sie die Burg erreichen? Wenn ihr gemeinsam alle Monster wieder einfangt, gewinnt ihr! Doch wenn die Monster eure Burg zerstören, gewinnen die Monster!
Ende Q1 2026
Silicon Valley im Jahr 2047. Olivia Clubberfunk – visionäre Gründerin des weltgrößten Tech-Konzerns – lädt euch als erwählte Gäste zu einer exklusiven Party in ihrer High-Tech-Villa ein. Im Laufe des Abends kommen euch Gerüchte über streng geheime Projekte und lang gehegte Spannungen zu Ohren. Der Schock folgt am nächsten Morgen: Olivias lebloser Körper wurde gefunden! Das automatische Sicherheitssystem hat bereits alle Ausgänge verriegelt: Niemand kann herein oder hinaus. Alle haben etwas zu verbergen und irgendjemand hat alles zu verlieren. Die Wahrheit liegt tief unter Lügen und Geheimnissen begraben. Nur eines ist sicher: Jemand von euch muss den Mord begangen haben! Findet heraus, wer für den Mord verantwortlich ist, bevor es zu spät ist!
Ende Q1 2026
Don Vito Sovetta, gefürchtetes Oberhaupt der Verbrecherfamilie Sovetta, hat ein Team für einen riskanten Job zusammengestellt: „Operation Dschungel“, ein Überfall auf die Centralia Bank. Hauptziel ist das „Miraculum“, ein wertvolles Artefakt. Der Job ging schnell über die Bühne und war ein voller Erfolg – zumindest schien es so. Zurück im Versteck feiert die Bande ihren Erfolg, als plötzlich der Strom ausfällt. Und dann wird Mr. Monkey tot aufgefunden. Alle haben Geheimnisse, die sie schützen müssen. Manche verbergen mehr als nur ihren echten Namen. Die Wahrheit liegt tief unter Lügen und Verrat begraben. Nur eines ist sicher: Jemand von euch muss den Mord begangen haben! Findet heraus, wer für den Mord verantwortlich ist, bevor es zu spät ist!
In der Nacht zu Allerheiligen ist die Barriere, die die Welt der Lebenden und die Welt der Toten voneinander trennt, aufgehoben und erlaubt eine Kontaktaufnahme mit denen, die von uns gegangen sind. Ihr habt euch im Herrenhaus von Warwick versammelt, das seit Jahrzehnten von einem Geist heimgesucht wird, und versucht euch an einer kleinen Séance. Werdet ihr die Visionen des Geists richtig zu deuten wissen und das Rätsel um dessen unfreiwilliges Ableben lösen, bevor die Sonne aufgeht?
Eine Legende besagt, dass in der verlassenen Villa am Rande der Stadt ein prächtiger Schatz versteckt ist. Auf der Suche nach dem Schatz verbringt ihr eine Nacht in dem gruseligen Gebäude. Um den Schatz zu finden, müsst ihr mit dem Geist von Kapitän Buh kommunizieren, der in der Villa spukt. Er ist zwar kein großer Redner, dafür aber ein hervorragender Tamburinspieler!
Willkommen im Mysterium Park wo euch Zuckerwatte, Attraktionen und dunkle Geheimnisse erwarten! Die ehemalige Direktorin des Jahrmarkts verschwand vor einigen Jahren, doch die Ermittlungen hatten bis heute keinen Erfolg. Seit jener Nacht geschehen merkwürdige Dinge auf dem Jahrmarkt. Als Spiritisten seid ihr überzeugt, dass ein Geist den Rummel heimsucht und wollt ihm dabei helfen, die Wahrheit ans Licht zu bringen.
Die Erweiterung Hidden Signs zum Familienspiel Mysterium bietet jeweils 16 neue Täter-, Tatort- und Tatwaffekarten. Außerdem sind 42 neue wunderschön illustrierte Visionskarten enthalten. Die Erweiterung enthält Sticker für das Sortiersystem im Grundspiel und lässt sich dadurch perfekt in diesem verstauen. Zum Spielen der Erweiterung wird ein Grundspiel Mysterium benötigt.