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Ansicht: 61 - 72 von 121 Ergebnissen

Der Herr der Ringe: Reise durch MittelerdeGeschöpfe der Finsternis

1-5|14+|60

Der Herr der Ringe: Reise durch MittelerdeSchatten des Krieges

1-5|14+|60

Der Herr der Ringe: Reise durch MittelerdeSchurken von Eriador

1-5|14+|60

Dice Forge

Glückwunsch und willkommen im Reich der Götter. Euer Mut und euer Verstand haben euch zu uns geführt. Doch dies ist erst der Anfang. Auf der Suche nach Unterhaltung veranstalten die Unsterblichen ein großes Turnier, in dem die größten Helden des Landes um die ultimative Belohnung kämpfen: einen Platz unter den Göttern!

2-4|10+|40

Dice ForgeRebellion

Seid gegrüßt, Sterbliche! Im Pantheon der Götter ist ein neuer Platz frei geworden. Seid ihr bereit, euch dieser Ehre als würdig zu erweisen?

2-4|10+|60

Dune: ImperiumBloodlines

Die Großen Häuser des Imperiums leben und sterben nach ihrer Abstammung. Verschwörungen entfalten sich über Generationen hinweg, während Imperatoren Dynastien aufbauen und die Bene Gesserit Prophezeiungen in die Realität umsetzen. Während Allianzen entstehen und fallen, stehen die Anführer vor einer einzigen Frage: Wie weit würdest du gehen, um deine Blutlinie zu sichern?

1-4|13+|60

Dune: ImperiumImmortality

Während sich die Großen Häuser im Krieg befinden, verfolgen die Bene Tleilax ihre eigene Agenda und handeln mit genetischen Innovationen. Werdet ihr Gestaltwandler-Spione mit unübertroffenen Fähigkeiten anheuern? Lasst ihr verletztes Gewebe und Organe nachwachsen? Oder geht ihr gar so weit, wieder zum Leben erweckte Gholas im Kampf einzusetzen? Immortality erweitert Dune: Imperium in neue Richtungen. Trefft zwielichtige Abkommen mit den Tleilaxu, um genetische Proben zu sammeln. Schöpft das ganze Potenzial der wissenschaftlichen Forschung aus. Koppelt Karten, um eure Agenten zu stärken.

1-4|13+|60

Dune: ImperiumRise of Ix

Der Kampf um das Imperium geht weiter! Technologische Innovationen vom Planeten Ix bieten strategische Vorteile für diejenigen, die sie sich sichern können. Mit der Expansion der MAFEA fließen Handelswaren, die euren Aufstieg an die Macht befeuern können. Bekannte Strategien nehmen neue Dimensionen an, während furchteinflößende Schlachtschiffe den Konflikt auf Arrakis ganz neu gestalten. Außerdem treten die Anführer von drei neuen Großen Häusern auf den Plan.

1-4|13+|60

Dune: ImperiumUprising

Nach dem Verrat an Haus Atreides und dessen Zerstörung hat der Imperator den Harkonnen erneut die Kontrolle über den Planeten Arrakis zugesprochen. Kein Haus und keine Fraktion kann tatenlos zusehen, wie die Lieferung von Spice an das Imperium von einem vollumfänglichen Krieg bedroht wird. Aber jede Macht kann beeinflusst werden ... oder verraten.

1-6|13+|60

Dungeon Legends

Willkommen, Heldinnen und Helden von Avel! Auch wenn das Biest des Dunkelmondes besiegt wurde, wetzt das Böse noch immer seine Klingen. Die Götter der drei Dunkelmonde haben sich entschlossen, Avel mit einem Angri­ff zu überraschen. Wir dürfen keine Zeit verlieren: Das Königreich und seine Bewohner warten auf eure Hilfe!

1-4|10+|60

Foodtruck

Setz dich hinters Steuer deines Foodtrucks und fahr los! In der Welt des Streetfoods gibt es nur eine Regel: Wenn du das gleiche Essen servierst wie deine Konkurrenz, wirst du weggeputzt. Bereitest du deinen Service aber sorgfältig vor, wirst du zum Superstar der Streetfood-Szene und kannst dir den lieblichen Geschmack des Triumphs auf der Zunge zergehen lassen.

2-5|8+|20

Fort

Für Kinder zählen andere Dinge als für Erwachsene. Ganz oben auf der Liste stehen: Freunde finden, Pizza essen oder ein Fort errichten. Wer von euch wird es schaffen, die coolste Festung zu bauen, die die anderen vor Neid erblassen lässt, und sich die Makkaroni-Skulptur zu schnappen?

2-4|10+|20
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