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Agricola

Mitteleuropa um 1670 n. Chr. Der seit Jahrhunderten wütende Schwarze Tod ist überstanden. Die zivilisierte Welt befindet sich im Neuaufbau. Die Menschen vergrößern ihre einfachen Holzhäuser und bessern sie aus. Sie ernähren sich von Hirsebrei, Brot und Gemüse – und nach der überwundenen Hungersnot auch zunehmend von Fleisch. Um ihre Familien zu versorgen, müssen die Landwirte ihre Äcker bestellen und Viehzucht betreiben. Ihr gemeinsamer Traum: Wohlstand und Reichtum. …

1-4|12+|90

AgricolaArtifex-Deck

Das Artifex-Deck , oder auch „A-Deck“, ist die erste Kartenerweiterung für das Worker-Placement-Spiel Agricola . Es enthält wie das Bubulcus- , Corbarius- , oder Dulcinaria-Deck 120 neue Spielkarten, die für sich allein mit dem Grundspiel oder in Kombination mit sämtlichen Erweiterungen gespielt werden können. Diese Kartenerweiterung bietet euch spannende neue Möglichkeiten, um euren Familienmitgliedern in Agricola zu Wohlstand zu verhelfen. Neue Karten wie „Hausfrau“ und „Unterstand“ helfen euch dabei, eure Hofwirtschaft mit abwechslungsreichen Mitteln auszubauen. …

1-6|12+|90

AgricolaBubulcus-Deck

Das Bubulcus-Deck , oder auch „B-Deck“, ist die zweite Kartenerweiterung für das Worker-Placement-Spiel Agricola . Sie enthält wie das Artifex- , Corbarius- oder Dulcinaria-Deck 120 neue Spielkarten, die für sich allein mit dem Grundspiel oder in Kombination mit sämtlichen Erweiterungen gespielt werden können. Diese Kartenerweiterung bietet euch spannende neue Möglichkeiten, um euren Familienmitgliedern in Agricola zu Wohlstand zu verhelfen. Neue Karten helfen euch dabei, eure Hofwirtschaft mit abwechslungsreichen Mitteln auszubauen. …

1-4|12+|90

AgricolaConsul-Dirigens-Deck

Das Consul-Dirigens-Deck enthält 120 neue Karten für das Worker-Placement-Spiel Agricola . 96 davon ergänzen die Corbarius - und Dulcinaria -Erweiterung, sodass mit dieser Erweiterung alle vier Decks ( Artifex-Deck , Bubulcus-Deck , Corbarius-Deck und Dulcinaria-Deck ) vollständig sind. Ihr könnt die Karten entweder mit den anderen Decks mischen oder sie als eigenständiges Set mit dem Grundspiel spielen. Die übrigen 24 Karten bilden die Elternkarten-Mini-Erweiterung . Die Elternkarten-Mini-Erweiterung besteht aus 12 Mutter- und 12 Vater-Karten, die entweder einen Bonus im Spielverlauf oder am Ende des Spiels gewähren. Die Partie wird damit also etwas leichter und die Mini-Erweiterung kann dafür genutzt werden, Einsteigern einen Vorteil gegenüber erfahrenen Spielern zu geben, oder auch einfach nur, um die Partie etwas entspannter zu gestalten. …

1-4|12+|90

AgricolaDie Moorbauern

Als Bauer im Moor hat man es gar nicht so leicht! In der Erweiterung Die Moorbauern zum Worker-Placement-Spiel Agricola müssen Moore trockengelegt, Wälder gefällt und das Haus warmgehalten werden. Zu Spielbeginn sind eure Höfe mit Wald- und Moorplättchen belegt. Doch zum Glück gibt es neue Sonderaktionen, mit denen ihr auch diese Felder urbar machen könnt. Eure Waldplättchen werdet ihr los, indem ihr die Bäume fällt, was euch Holz einbringt, oder indem ihr die Wälder durch Brandroden zu Äckern macht. In euren Mooren könnt ihr Torf stechen und bekommt dafür Brennwerte. Diese neue Währung benötigt ihr, weil ihr nun nicht nur eure Familien ernähren, sondern auch euer Haus ordentlich beheizen müsst. Andernfalls landen eure Bauern mit Fieber im Bett und müssen sich in die Krankenstation schleppen. Schließlich führt die Erweiterung Pferde als neue Tierart ein, die am Ende des Spiels Siegpunkte bringen. …

1-6|12+|30

AgricolaDulcinaria-Deck

Das Dulcinaria-Deck , oder auch „D-Deck“, ist die vierte Kartenerweiterung für das Worker-Placement-Spiel Agricola . Sie enthält wie das Artifex -, Bubulcus - oder Corbarius-Deck 120 neue Spielkarten, die für sich allein mit dem Grundspiel oder in Kombination mit sämtlichen Erweiterungen gespielt werden können. Diese Kartenerweiterung beinhaltet ausschließlich neue, bisher unveröffentlichte Kartenideen, um euren Familienmitgliedern in Agricola zu Wohlstand zu verhelfen. Neue Karten wie „Backkurs“ und „Sozialhilfe“ helfen euch dabei, eure Hofwirtschaft mit abwechslungsreichen Mitteln auszubauen. …

1-4|12+|90

Album

Taucht in die Welt der Fotos ein und erlebt die Gefühle, die sie vermitteln! Begebt euch gemeinsam auf eine faszinierende Reise durch euer Album … …

2-6|8+|30

All In: Karten des Schicksals

Macht euch bereit, ein klassisches Kartenspiel neu zu entdecken: Nutzt die Kräfte des Orakels, um eure Handkarten zu manipulieren. Behaltet im Blick, was die anderen tun und prophezeit, wer das stärkste Blatt hat. Wird es euch gelingen, die Karten des Schicksals zu meistern? …

2-5|10+|25

AltayDeluxe Settlements (Siedlungen)

Verleihe deinem Altay-Abenteuer neue Tiefe: Mit dem Deluxe Settlements Set erwachen die Siedlungen der Elfen, Erdlinge, Küstenbewohner und Feuerwesen in kunstvoller 3D-Optik zum Leben. Jede Fraktion erhält detailreiche Miniaturen, die ihre einzigartige Kultur widerspiegeln und das Spielgeschehen noch immersiver gestalten. …

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Altay: Aufbruch der Völker

Tief im Herzen eines uralten Kontinents haben vier geheimnisvolle Völker über Jahrtausende hinweg einzigartige Kulturen entwickelt – ein fragiles Gleichgewicht aus Magie, Technologie und Natur. Doch nun bedrohen Siedler mit fortschrittlichen Werkzeugen, neuen Waffen und einer völlig anderen Lebensweise dieses Gleichgewicht. Erweitere dein Reich, entwickle Wissen, errichte monumentale Bauwerke oder führe deine Armeen zum Sieg, dein Weg zur Zivilisation liegt in deinen Händen. …

2-4|12+|45

Angriff der Schneemonster: Ein Fantasy-Adventskalender

Im eisigen Winter geraten die Lande von Greifenfrost in Gefahr, denn gefährliche Monster streifen durch die Kälte. Nur ein neuer Held kann sich auf die waghalsige Reise durch den Advent der Abenteuer begeben und das Geheimnis der Schneemonster aufdecken. Mit Mut, Geschick und den richtigen Entscheidungen wird aus jedem Türchen ein neuer Schritt auf dem Weg zur Rettung des Herzogtums. …

1|10+|10

Anunnaki: Götterdämmerung

Er strich über seinen langen, weißen Bart, dehnte seine mächtigen Muskeln und sagte, während er auf das Wesen neben ihm schaute, mit tiefer Stimme: „Wie immer hast du deine Aufgabe gut erledigt, Hermes. Dieser Gastkörper ist perfekt!“ „Es ist gut, Euch in Fleischgestalt zu sehen, Heiliger Zeus!“, jubelte eine der Gestalten mit weißer Robe. …

1-4|13+|90

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