Jaipur, Hauptstadt von Rajasthan. Ihr seid einer der beiden einflussreichsten Händler der Stadt. Das genügt aber nicht, denn nur der Händler mit den zwei Exzellenz-Siegeln wird das Privileg genießen, an den Hof des Maharadschas eingeladen zu werden. Ihr müsst also euren direkten Konkurrenten überflügeln, indem ihr zu besseren Preisen als er kauft, handelt und verkauft, ohne dabei eure Kamele aus den Augen zu verlieren.
Anfang Q4 2026
Hinter den prächtigen Fassaden der Stadt ziehen mächtige Lords im Verborgenen die Fäden. Intrigen, geheime Allianzen und dunkle Machenschaften bestimmen das Schicksal der Stadt. In Lords of Waterdeep bist du einer dieser geheimnisvollen Herrscher. Durch deine Agenten rekrutierst du Abenteurer, schickst sie auf gefährliche Quests und baust Gebäude, um deinen Einfluss stetig auszubauen. Doch Vorsicht: Deine Rivalen verfolgen ihre eigenen Ziele und jeder Zug kann die Machtverhältnisse der Stadt verändern. Wer wird am Ende die wahre Kontrolle über Waterdeep erringen?
Anfang Q4 2026
Die Straßen von Waterdeep sind nur die halbe Wahrheit. Unterhalb der glänzenden Stadt breitet sich eine zweite Welt aus, düster, gefährlich und voller zwielichtiger Gestalten: Schädelhafen. Hier regieren keine Gesetze, sondern Macht, Gier und Korruption. Gleichzeitig locken die Tiefen mit unermesslichen Schätzen und tödlichen Herausforderungen. In Missetaten in Schädelhafen wagen sich die Lords tiefer denn je in die Schatten des Reiches. Doch große Macht hat ihren Preis: Wer sich auf dunkle Geschäfte einlässt, riskiert alles, denn Korruption kann dich an die Spitze bringen … oder dich zu Fall bringen.
Mantis heißt auf Deutsch Fangschreckenkrebs. Klingt direkt viel gefährlicher, oder? Taucht ein in das räuberische Kartenspiel mit Regenbögen und Rache, das von den soziopathischen Unterwasser-Party-Clowns – den Fangschreckenkrebsen – inspiriert wurde!
Kennt ihr das – ihr seid auf dem Weg zu Freunden, in die Schule oder auf’s Sonnendeck und müsst ständig an soziopathische Unterwasser-Party-Clowns denken? Mit Mantis: Grab & Game müsst ihr euch nicht länger zwischen Daheimsitzen und Spielen und Unterwegssein entscheiden: nehmt es einfach mit und erlebt überall Spaß mit lustigen Fangschreckenkrebsen!
In einer stillgelegten Mine tief unter der Erde sind die Geister los! Leider ist den Gruselwesen dort ziemlich langweilig. Was gibt es da Besseres, als eine Geisterbahn zu bauen und ihrem Dasein wieder einen Sinn zu geben?
Macht euch auf zu einer Entdeckungstour in die herbstliche Natur. Könnt ihr die Drachen am Himmel sehen und das Vogelnest unter dem Dach finden? Mit ganz viel Glück könnt ihr sogar einen Braunbären erspähen. Meadow – Cards & Sleeves Pack ist eine Erweiterung zum Kennerspiel Meadow . Die Erweiterung enthält 300 transparente Hüllen im speziellen Format der Meadow -Karten. Die Hüllen sind perfekt dazu geeignet, euer Spiel zu schützen. Außerdem ist ein Umschlag mit sechs neuen thematischen Karten enthalten. Die Spielschachtel ist auf Englisch und Polnisch. Die Spielkomponenten selbst sind sprachneutral. Eine deutschsprachige Anleitung zu den neuen Karten steht euch im Bereich Zusatzmaterial als Download zur Verfügung.
Was für ein schöner Frühlingsmorgen. Wie immer nehme ich mein Zeichenbuch mit und gehe nach draußen, um die Schönheit der umliegenden Natur zu genießen. Oh, was ist das? Ein Dachs am Waldrand. Ein seltenes Tier, aber charakteristisch für diese Gegend. Es ist noch sehr früh, aber der Tag verspricht bereits, voller wundervoller Erlebnisse mit Tieren und der Natur zu werden …
Eure Wanderung führt euch diesmal auf neue Pfade: Über Brücken und an Windmühlen vorbei geht es zum Aussichtsturm, von dessen Spitze aus ihr die Flora und Fauna durch euer Fernglas beobachtet. Wagt euch ins Dunkle der Höhle und bestaunt neben besonderen Tieren und Pflanzen auch Höhlenmalereien. Oder entdeckt die Natur aus der Luft bei einer Ballonfahrt – aber behaltet stets die Windrichtung im Auge!
Seid ihr bereit für einen Ausflug auf dem Wasser? Das seichte Wasser des Flusses ist perfekt, um mit dem Kajak die Tiere und Pflanzen der Umgebung zu erkunden. Was schwimmt denn da am Kajak vorbei? Zwei Fischotter, die sich an den Pfötchen haltend auf dem Wasser treiben lassen. Für sie stellen nicht mal Stromschnellen ein Problem dar. Ich freue mich schon darauf, mein Zeichenbuch um diese wundervollen Wasserwelten zu erweitern …
Im heimischen Wald ist einiges los. Tiere huschen auf den Lichtungen umher und suchen nach essbaren Pflanzen und Insekten. Manche bevorzugen die dichten Baumkronen, andere das üppige Unterholz und fühlen sich erst im Schutz der Bäume pudelwohl.
Wanderschuhe an und los: Im Bergmischwald der Alpen tummeln sich bis über die Baumgrenze hinweg zahlreiche Tiere, Pflanzen und Pilze. Enzian, Adler, Murmeltiere, Gemsen, Zirbelkiefer - Ihre Lebensräume sind unterschiedlich, doch auch hier gesellt sich Gleiches zu Gleichem, ergeben sich Synergien und punkteträchtige Partnerschaften.