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Star Wars: Unlimited
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Valda

In einem Kampf gegen Loki ließ Thor seinen Hammer Mjölnir auf Tyr herabfallen. Tyr war der Hüter von Yggdrasil, dem Baum des Lebens. Von nun an war es auch gemeinen Sterblichen möglich, Yggdrasil zu erklimmen.

2-5|12+|60

Village Big Box

Das Leben in diesem Dorf ist hart! Aber es bietet seinen Bewohnern viel Raum zur Entfaltung. Manch einer fühlt sich zum Glaubensbruder berufen. Ein anderer strebt eine Karriere in der Ratsstube an. Ein Dritter sucht sein Glück in der Ferne ...

1-5|12+|60

Villageo

Werde ein berühmter Stadtplaner, indem du die schönsten Städte der Welt erbaust. Berücksichtige die örtlichen Gegebenheiten und errichte Geschäfte, Häuser, Seen und Parks am richtigen Ort. Halte dich an den Bebauungsplan und erschaffe die perfekte Stadt.

1|8+|

Villen des Wahnsinns 2. Edition

Düstere Herrenhäuser ragen aus den schmutzigen Gassen Arkhams hervor. Hinter ihren Fassaden lauern die Mächte des Mythos, schreckliche Geheimnisse und unaussprechliche Monster. Heute Nacht wird eine tapfere Schar von Ermittlern hinter Arkhams verschlossene Türen blicken und dem Wahnsinn Einhalt gebieten.

1-5|14+|120

Villen des Wahnsinns 2. EditionGrauenvolle Reisen

Grauenvolle Reisen ist eine Erweiterung für Villen des Wahnsinns 2. Edition, in der die Ermittler fernab der Heimat mit tödlichen Gefahren konfrontiert werden. Entlang der idyllischen Eisenbahnstrecken von Neuengland zersetzt sich die Realität. Im Himmel über dem Atlantik wird ein Zeppelin zum Schauplatz eines okkulten Rituals. Auf einem Luxusliner mitten auf hoher See stellt eine plötzliche Explosion alles infrage, was ihr zu wissen glaubtet. Egal wohin die Reise führt, am Ende wird niemand mehr sein wie zuvor. Mit dieser Erweiterung werden drei neue Szenarien, viele neue Mythosereignisse und ein neues Rätsel für die App freigeschaltet. Außerdem gibt es eine neue Kartenart, Agendakarten, und eine neue Art von Requisitenmarker, den Spalt-/Wassermarker. Darüber hinaus bietet euch die Erweiterung neue Spielplanteile, Monster, Ermittler und Karten für noch spannendere Fälle.

1-5|14+|120

Villen des Wahnsinns 2. EditionHeiligtum der Dämmerung

Mitten in den noblen Räumen der Silberloge der Dämmerung versammeln sich die einflussreichsten Bewohner Arkhams, um Geschäfte zu machen, Paraden zu planen und Politiker zu beeinflussen. Im Geheimen treffen sie sich jedoch, um verbotene Rituale mit gefährlichen Folgen durchzuführen. Die armen Seelen, die dieses Geheimnis lüften, verschwinden plötzlich und werden nie wieder gesehen.

1-5|14+|120

Villen des Wahnsinns 2. EditionJenseits der Schwelle

Wissen ist Macht … Viele, die auf der Suche nach verbotenem Wissen sind, begehen grauenhafte Fehler.

1-5|14+|120

Villen des Wahnsinns 2. EditionPfad der Schlange

Pfad der Schlange bringt vier neue Ermittler aus Arkham zusammen, jeder mit einer einzigartigen Hintergrundgeschichte und Fähigkeiten, die sie in ihrem Alltag und früheren Begegnungen mit den älteren Göttern und Geschöpfen des Mythos erlernt haben.

1-5|14+|120

Villen des Wahnsinns 2. EditionStraßen von Arkham

Das Böse breitet sich aus und dringt in Die Straßen von Arkham ein! Diese Erweiterung für Villen des Wahnsinns 2. Edition enthält vier neue Ermittler und drei neue spannende digitale Szenarien, die neue Elemente des Gameplays beinhalten, darunter Elixiere und Verbesserungs-Token. Ihr erhaltet Stunden des aufregenden Gameplays, gefüllt mit Horror und Schwierigkeiten, die mit dem Grundspiel kooperieren und auf dem Arkham-Horror- Kanon aufbauen.

1-5|14+|120

Mitte Q3 2026

Voll im Trend

Bringt den Puls der Zeit direkt auf den Spieltisch! Voll im Trend ist das innovative Partyspiel, bei dem Teams beweisen müssen, wie gut sie globale Trends, virale Memes und kulturelle Phänomene wirklich kennen. Ob Kinohits, die neueste Jugendsprache („Rizz“), kulinarische Hypes wie Air-Fryer und Mochis oder die Popularitätskurven von Superstars wie Taylor Swift und Beyoncé – hier wird die Dynamik unserer Welt in ein spannendes Spielerlebnis verwandelt. Die Spieler ordnen Suchbegriffe farbigen Diagrammen zu und raten, dabei hilft zu wissen, wann und wo ein Thema seinen Höhepunkt erreichte. Ein modernes, interaktives Erlebnis, das den Zeitgeist perfekt einfängt.

2-6|15+|20

Was stimmt nicht mit dir?

Haben wir uns bei den verrückten Eigenarten unserer Freunde nicht alle schon mal gefragt: Was stimmt nicht mit dir? Macht euch darauf gefasst, dass es zwischen euch und den anderen ein bisschen spielerisch, ein bisschen körperlich und auch ein bisschen schräg werden könnte ...

2+|16+|15

Watch Out Beetlejuice

Nach einem tödlichen Unfall wurdet ihr zu Geistern und seid nun dazu verdammt, für die nächsten 125 Jahre in eurem Haus zu spuken. Immer wieder wird das Haus von neuen Lebenden gekauft, aber niemand von ihnen erfüllt eure hohen Standards. Daher verbringt ihr eure Zeit damit, ihnen Angst einzujagen. Aber ihr seid nicht die einzigen Geister im Haus. Ab und zu taucht Beetlejuice auf und mischt sich in euren Spuk ein ...

2-6|10+|30

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