Willkommen in Aventurien – einer Welt voller Magie, Mythen und mutiger Heldinnen und Helden! In Abenteuer in Aventurien stellst du dein eigenes Heldenteam zusammen und ziehst durch fantastische Regionen, um epische Aufgaben zu meistern, Gefährten zu rekrutieren und Ruhm zu erlangen. Jeder Würfelwurf eröffnet neue Möglichkeiten, jede Region bringt neue Entscheidungen – und jede Partie erzählt ihre eigene Geschichte. Ob du zum ersten Mal eine Fantasyreise wagst oder bereits ein erfahrener Abenteurer bist: Dieses Spiel zieht dich mitten hinein ins Geschehen!
Ihr steht vor einem Berg mit einer großen Aushöhlung, dem neuen Zuhause eures kleinen Zwergenstammes. Es wartet eine Menge Arbeit auf euch, stehen euch anfangs doch nur zwei Paar helfende Hände zur Verfügung. Schon bald werden es mehr sein, doch ihr dürft keine Zeit verlieren. Einem anderen nahegelegenen Stamm scheint es besser zu gehen als euch. Macht euch rasch ans Werk!
Es ist Gourmet-Woche in Bistro Bay! Und das heißt, es brodelt in der Küche. Nur wer sich die besten Zutaten sichert und damit die leckersten Gerichte kocht, kann den prominenten Restaurantkritiker von sich überzeugen ...
Ende Q4 2026
Diese Großer-Alter-Box beinhaltet Yog-Sothoth und seine unheilige Ausgeburt Wilbur Whateley für Cthulhu: Death May Die . Dieser mächtige Große Alte ist mit jeder Episode kompatibel. Yog-Sothoth füllt die Welt mit flüchtigen Toren zu anderen Dimensionen und macht die Realität der Ermittler zur Hölle auf Erden! Diese Erweiterung erfordert eines der folgenden Grundspiele zum Spielen, entweder Cthulhu Death May Die oder Cthulhu Death May Die: Furcht vor dem Unbekannten .
Die untoten Horden Waiqars des Unsterblichen und die Gefolgschaft der Drachenfürstin Levirax liefern sich einen erbitterten Kampf. Indessen breitet sich der Uthuk Y’llan wie von unsichtbarer Hand gelenkt weiter aus. Terrinoth steht am Rande des Untergangs und nur eine kleine Schar von Unerschrockenen vermag die Zukunft zu retten. Aber sind sie der Herausforderung auch gewachsen?
Eine Welt ruht auf vier Säulen. Den Lehren der Weisen, der Gerechtigkeit der Großen, den Gebeten der Rechtschaffenen und dem Mut der Tapferen. Aber all diese Dinge sind nichts … ohne einen Regenten, der die Kunst des Regierens beherrscht.
Die Wüste lebt – und sie kämpft! Mit der Desert War (Wüstenkrieg)-Erweiterung für Dune: Krieg um Arrakis entfaltet sich der Krieg auf Arrakis in neuer Intensität. Heimliche Fremen-Krieger schlagen aus versteckten Lagern zu, während Harkonnen-Truppen neue Strategien gegen die Bedrohung entwickeln. Nutze neue Einheiten und Taktiken, um die Kontrolle über das Spice zu erringen!
Die Navigatoren der Raumgilde benötigen Spice, um sichere Wege durch den Faltraum zu planen. Diese intergalaktischen Reisen sind die Grundlage der Geschäfte der mächtigen Handelsorganisation MAFEA. Und die Großen Häuser des Landsraads sind auf die Gewinne der MAFEA angewiesen, um ihre Macht zu erhalten. Dieses Dreigestirn, auf dem das Gleichgewicht des Imperiums beruht, wird nicht tatenlos zusehen, wie die Kontrolle über den Spice-Handel im Krieg um Arrakis auf dem Spiel steht.
Gobblet Gobblers ist ein einfaches Strategiespiel voller Taktik und Spaß. Das Spielprinzip ähnelt dem von Tic Tac Toe : Bringt drei eurer Gobbler in eine Reihe und gewinnt! Diese niedlichen kleinen Wesen wollen immer nur Spaß und andere Gobbler fressen. Das Spielfeld besteht aus einem Gitter mit drei mal drei Feldern. In eurem Zug setzt ihr entweder einen neuen Holz-Gobbler aufs Spielfeld oder ihr bewegt einen bereits dort stehenden Gobbler innerhalb des Gitters. Dabei darf eine größere Figur über eine kleinere Figur gestellt werden und diese „fressen“. Der Spieler, der es als Erster schafft, drei seiner Gobbler in einer Reihe aufzustellen, gewinnt die Partie. Beobachtet genau, was euer Gegner macht und denkt voraus!
Führt euer vertrautes Viehzüchterleben weiter und treibt eure Herden von Texas nach Kansas City. Da jedoch die Industrialisierung unaufhaltsam voranschreitet, hat sich euer Fokus für die Belieferung per Eisenbahn in den Norden und den Westen verlagert, in Städte wie Montréal und Oregon City. Doch in dieser Richtung ist es um einiges härter, Geschäfte abzuwickeln. Daher solltet ihr zusehen, dass ihr euren Einflussbereich noch weiter ausdehnt, indem ihr kleine Zweigstellen in den hilfreichen Siedlungen entlang des neuen Schienensystems gründet.
Piraten aus allen Winkeln der Weltmeere machen sich jedes Jahr auf, um an Henry Morgans großer Wettfahrt teilzunehmen. Die Tavernen füllen sich bereits mit Abenteurern, die nur auf eines warten: für die berühmteste Wettfahrt der Karibik angeheuert zu werden. Als Kapitän hast du die Lage bereits erkannt: ein wenig Rum und gelegentlich ein paar Dublonen für den Wirt genügen, um neue Seeleute zu rekrutieren, die sich als sehr nützlich erweisen und dir hoffentlich den Sieg sichern!