One year after defeating the undead, you return to the Island of the Mummy Lords—this time at the request of Archmage Rakorium Muntagonus. But the peaceful dig site is short-lived. From the jungle mist emerges a massive Achaz army, and rumors speak of a dark summoning ritual: Tsulu is about to awaken. Will your heroes stand united and stop the rise of an ancient horror?
Tief in den feuchten Sümpfen des Südens liegt sie verborgen – die Insel der Mumienfürsten. Einst unbehelligt, nun Quelle einer drohenden Katastrophe: Eine Untotenplage breitet sich aus. Im Auftrag des Golgariten-Ordens macht ihr euch auf, eine versunkene Tempelpyramide aufzuspüren – und mit ihr die Artefakte, die für das wachsende Unheil verantwortlich sind. Doch ihr seid nicht allein: An eurer Seite kämpfen Ordenskrieger – und eine mysteriöse Katzenbande. Bereit für die größte Herausforderung eurer Heldengruppen? Die Mumienfürsten erwarten euch.
Ein Jahr nach eurem Sieg über die Untoten auf der Insel der Mumienfürsten kehrt ihr zurück – diesmal auf Einladung des exzentrischen Erzmagiers Rakorium Muntagonus. Doch was als Forschungsmission beginnt, eskaliert bald zum Albtraum: Eine Armee von Achaz erhebt sich aus dem Nebel des Dschungels, angetrieben von finsteren Ritualen und dem drohenden Erwachen einer uralten Kreatur – Tsulu. Stellt euch der größten Herausforderung, die Aventuria je gesehen hat … im Team!
Im flirrenden Wüstenwind von Fasar erhebt sich eine Kriegerin des Zorns: Korianna al’Zuul, Geweihte des Kor – kompromisslos, gnadenlos und der personifizierte Mantikor in Menschengestalt. Doch auch Viktor Ariman Vaulrus, der alternative Held dieses Sets, kennt keine Gnade, wenn das Blut einmal kocht. Bewaffnet mit göttlicher Macht, brutaler Durchschlagskraft und einem Hang zur Provokation machen sich beide auf, das Schlachtfeld Aventuriens mit Entschlossenheit – und einem Schuss Spott – zu dominieren.
A thousand years ago, the mighty sword Seven Strikes was destroyed, its blade melted down and reforged into seven magical chalices. But evil stirs again. Dark Powers have risen, seeking the chalices to bring ruin upon the lands. Only the bravest of heroes can stand against them—before the sword is reforged and all is lost. The call to adventure rings out across Aventuria… will you answer?
The Tulamydian Nights are filled with magic — and danger. The caliph’s daughter Nedime has been taken by Sultan Hasrabal, the Wind King and Master of the Six Elements. Many brave heroes have tried to rescue her, none have returned. Now it’s your turn to journey into the heart of the desert, through palaces and towers, to challenge jinns and defeat a dark curse. Your adventure begins.
Tulamidische Nächte sind voller Wunder – und voller Gefahren. Die Tochter des Kalifen wurde entführt, der berüchtigte Sultan Hasrabal – Meister der sechs Elemente – hält sie in seinem Palast gefangen. Viele Held:innen sind schon aufgebrochen, sie zu retten … doch keiner kehrte je zurück. Nun liegt das Schicksal Nedimes – und vielleicht ganz Aventuriens – in deiner Hand. Wage dich allein in die verwinkelten Gänge des Palasts und trotze Dschinnen, Flüchen und uralten Mächten. Das Abenteuer beginnt.
Vor über tausend Jahren wurde das legendäre Schwert Siebenstreich zerstört – seine Klinge eingeschmolzen, daraus sieben Kelche geschmiedet, um zu verhindern, dass es je wieder in falsche Hände fällt. Doch nun regt sich etwas im Dunkeln. Die Mächte des Bösen sind erwacht und strecken ihre Klauen nach den Kelchen aus. Nur wackere Helden können das Unheil abwenden – in einem Wettlauf gegen Dämonen, Intrigen und uralte Kräfte. Der Ruf des Abenteuers hallt durch Aventurien … wer wird ihm folgen?
Wer sich dem Leben als Abenteurer verschreibt, hat nur ein Ziel: schnell widerwärtig reich werden – und das bitte ohne jedes Risiko! In Backstab Heroes wirst du Teil einer „Heldengruppe“, die nichts mehr liebt, als sich gegenseitig in die vorderste Reihe zu schubsen, damit jemand anderes die Monster beschäftigt. Während die anderen einstecken, lauerst du in den Schatten auf fette Beute. Doch aufgepasst: Wenn niemand mutig genug ist, das Monster zu besiegen, geht die ganze Gruppe leer aus. Ruhm und Ehre? Vergiss es – nur Gold zählt!
Ende Q3 2026
Die Drachen sind erwacht und mit ihnen ziehen neue, gewaltige Monster durch die Lande. Ruhm, Reichtum und gefährliche Schätze locken mutige Helden in den Dungeon – doch selbst unter Verbündeten ist Misstrauen angebracht. Wer kämpft wirklich an deiner Seite, und wer wartet nur auf den perfekten Moment, um sich den größten Schatz unter den Nagel zu reißen?
Rette, improvisiere und überzeuge – denn im magischen Chaos ist nichts sicher.
Hamburg, 1733. Ein unheilvoller roter Nebel legt sich über die Gassen der Stadt – still, schleichend und voller dunkler Geheimnisse. In einer Welt, in der Dämonen, Teufel und Magie zum Alltag gehören, seid ihr die letzte Hoffnung, um Verrat, Sabotage und Mord aufzudecken. Doch je tiefer ihr grabt, desto mehr verwischen sich die Grenzen zwischen Wahrheit und Wahnsinn. Seid ihr bereit, dem roten Nebel die Stirn zu bieten?