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12 Gangsters

Irgendwo in der Ferne der finsteren Nacht flackert eine Straßenlaterne. Plötzlich heult eine Sirene, quietschende Autoreifen – der Raubüberfall ist geglückt. Doch nun geht es ums Aufteilen der Beute und da hat der Boss ein Wörtchen mitzureden.

3-6|8+|15

Animix

Der Löwe, der König der Tiere, durchstreift sein Revier allein. Die Turteltauben hingegen mögen es lieber, zu zweit zu sein. Die Wölfe umkreisen gerne ihre Beute und Affen halten sich in Gruppen auf. Nur wenn ihr auf die Wünsche der Tiere eingeht, könnt ihr gewinnen.

2-6|8+|10

Bears in Barrels

Zwei Bären, die in ihren Honigfässern feststecken, lieben es, miteinander zu rangeln, durcheinanderzupurzeln und um die Wette zu laufen. Aber dabei sind sie kopfüber stehen geblieben und können sich nicht mehr umdrehen. Hilf ihnen wieder auf die Füße, damit sie sich weiter hinterherjagen können. Wenn ein Bär den anderen erwischt, läuft Honig aus. Drehe deinen Bären schneller als die anderen um, damit dein Honig im Fass bleibt und du gewinnst!

4-8|7+|5

Block Ness

Die Monster von Block Ness tauchen endlich auf, allerdings gibt es da ein Problem – dieser See ist nicht groß genug für alle. Gehe so strategisch wie möglich vor, um dir den Titel „Monster des Jahres“ zu holen und dir das Privileg der Top-Touristenattraktion zu sichern.

2-4|8+|15

Blubberwelt

Taucht ab in die Blubberwelt! Es warten drei aufregende Abenteuer auf euch, in denen ihr die Helden seid. Folgt den Blubberblasen, erkundet neue Welten und findet heraus, was am Ende jedes Abenteuers versteckt ist.

1-2|4+|10

Blue Lagoon

Die unerforschten Paradiesinseln der Blue Lagoon liegen vor euch, polynesische Seefahrer und Entdecker! Sichert euch die Hilfe eures Stamms und brecht auf, um die Inseln des Archipels für euch zu gewinnen. Auf eurem Weg werdet ihr wertvolle Rohstoffe finden und strategisch Siedlungen gründen, um als angesehenster Stamm des Archipels in die Geschichte einzugehen!

2-4|8+|30

Cross Clues

Kannst du mit nur einem einzigen Hinweis eine Verbindung zwischen „Bär“ und „Doktor“ herstellen? Na, hast du einen? Dann sag ihn deinen Mitspielern und lass sie raten, welche beiden Wörter du mit deinem Hinweis verbinden willst!

2-6|7+|10

Cupcake Academy

Butter, Zucker, Sahne, Himbeercreme, hmm… Lust auf Cupcakes? Dann versucht euch an der Aufnahmeprüfung der Cupcake Academy! Es gibt viel zu tun für euer Team, um echte Meisterbäcker zu werden: Also Schürze um und los geht’s!

2-4|8+|10

Dice Academy

Stellt euer Wissen und euren brillanten Verstand unter Beweis! Seid bei jedem Thema der Erste, der das richtige Wort mit dem passenden Anfangsbuchstaben findet! Lasst Wurf für Wurf euer Gehirn tanzen und verbindet die Wörter.

2-6|8+|15

Disc Cover

Musik bringt Menschen zusammen, und eure Musik klingt genau wie Ihr ! Dreht im Assoziationsspiel Disc Cover die Lautstärke auf und reist durch die musikalischen Welten eurer Freunde und Familie. In jeder Runde müsst ihr aus vier coolen Plattencovern das eine auswählen, das am besten zum Song passt, der gerade durch die Boxen dröhnt. Werdet ihr es schaffen, zwischen Chaos und Harmonie gemeinsam im Takt zu bleiben? Disc Cover ist mit jeder Playlist und anderen musikalischen Medien spielbar und sorgt so automatisch für die perfekte Partystimmung am Spieletisch.  Die fantasievollen Plattencover können sich wirklich sehen lassen und unterschiedliche Spielmodi (kooperativ und kompetitiv) garantieren langen Spielspaß. Hier kommt jeder Musikfan auf seine Kosten!

3-8|7+|20

Dog Rush

Zeit, im Park Gassi zu gehen. Oh, andere Frauchen und Herrchen hatten die gleiche Idee. O weh, ein Kaninchen hoppelt vorbei und alle Hunde laufen ihm kopflos hinterher. Euer Hund reißt sich los, alle Leinen verwickeln sich – wer soll das Knäuel entwirren? Findet am schnellsten heraus, welcher Hund zu welcher Leine gehört!

2-6|4+|5

Gobblet Gobblers

Gobblet Gobblers ist ein einfaches Strategiespiel voller Taktik und Spaß. Das Spielprinzip ähnelt dem von Tic Tac Toe : Bringt drei eurer Gobbler in eine Reihe und gewinnt! Diese niedlichen kleinen Wesen wollen immer nur Spaß und andere Gobbler fressen. Das Spielfeld besteht aus einem Gitter mit drei mal drei Feldern. In eurem Zug setzt ihr entweder einen neuen Holz-Gobbler aufs Spielfeld oder ihr bewegt einen bereits dort stehenden Gobbler innerhalb des Gitters. Dabei darf eine größere Figur über eine kleinere Figur gestellt werden und diese „fressen“. Der Spieler, der es als Erster schafft, drei seiner Gobbler in einer Reihe aufzustellen, gewinnt die Partie. Beobachtet genau, was euer Gegner macht und denkt voraus!

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