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Archeos Society

Sir, die Expedition ist an der Fundstätte angekommen. Wir haben eine Pilotin, eine Fotografin, einen Botaniker und ein paar Studenten angeworben. Unsere Konkurrenz ist auch hier. Daher bitte ich Sie freundlich darum, uns ein weiteres Team zu schicken, sodass die anderen uns nicht mit ihren Entdeckungen zuvorkommen!

2-6|12+|60

Anfang Q3 2025

Arcs

Vor langer Zeit erblühte der äußere Quadrant. Unsere Vorfahren hinterließen jedoch ungelöste Konflikte – und ich fürchte, wir sind nicht besser. Wir ringen um die Macht am Rande der Galaxie. Können wir den Kollaps verhindern? Können wir etwas Neues erschaffen?

2-4|14+|60

Anfang Q3 2025

ArcsKampagnen-Erweiterung

Die Kampagnen-Erweiterung zu dem Expertenspiel  Arcs  erhält eine innovative & spannende Kampagne. In einer dreiteiligen Spielreihe führt ihr eure Fraktionen durch eine epische Science-Fiction-Saga, in der jede Entscheidung zählt. Erkundet 24 Schicksale, jedes mit einem einzigartigen Satz Karten und Spielfiguren. Werdet ihr die Gilden anführen, um die Kontrolle zu übernehmen, oder versuchen, ein neues Gemeinwesen als Gründer aufzubauen? Entwickelt im Laufe der Trilogie deine eigene Identität. Ein gescheiterter imperialer Verwalter könnte versucht sein, zum furchterregenden Planetenzerstörer zu werden. Jede Kombination bietet neue narrative und strategische Möglichkeiten. Die Schachtel der Kampagnen-Erweiterung bietet Platz für das Basisspiel, inklusive gesleevter Karten. Sie enthält außerdem herausnehmbare Ablagen, um den Fortschritt der Kampagne zwischen den Spielsitzungen einfach zu speichern.

2-4|14+|60

Arkham Horror 3. Edition

Wir schreiben das Jahr 1926. Es ist der Höhepunkt der Goldenen Zwanziger. Junge Mädchen in kurzen Röcken tanzen bis zum Morgengrauen. Alkoholschmuggler und Gangster beliefern verrauchte Flüsterkneipen, denn in den Vereinigten Staaten herrscht Prohibition. Es wird gefeiert, als ob es kein Morgen gäbe, um die Schrecken des Großen Krieges zu vergessen, der sich niemals wiederholen darf.

1-6|14+|120

Arkham Horror 3. EditionDunkle Fluten

Das Grauen kommt aus der Tiefe! Das verfallene Fischerdorf Innsmouth ächzt unter der Last der zunehmenden Degeneration, während die nebelverhangenen Straßen des Küstenstädtchens Kingsport uralte Mysterien verbergen. Die Flut steigt ...

1-6|14+|120

Arkham Horror 3. EditionGeheimnisse des Ordens

Die rastlosen Geister der Toten schreien auf und Ghule streifen durch die mitternächtlichen Straßen. Vergessene Portale zwischen unserer Realität und der furchterregenden Unterwelt öffnen sich. Indessen schmiedet im Französischen Viertel die Silberloge der Dämmerung geheime Pläne zum Erlangen noch größerer Macht.

1-6|14+|120

Arkham Horror 3. EditionMitternacht

Bloß nicht einschlafen! In den langen Stunden der Nacht, in denen Arkhams gute Bürger hinter verschlossenen Türen und verriegelten Fensterläden schlafen, versammeln sich dunkle Gestalten mit bösen Absichten in schattigen Winkeln und gottverlassenen Hallen. Wer wird sich dem organisierten Verbrechen und den blasphemischen Kulten entgegenstellen, um ihre teuflischen Pläne zu vereiteln?

1-6|12+|120

Atiwa

Die Atiwa Range ist eine Region im Südosten Ghanas in Afrika mit steilen Hügeln und abgeflachten Gipfeln. Der Großteil der Hügelkette besteht aus einem immergrünen Waldreservat, in dem viele bedrohte Tierarten leben. In Atiwa wissen sie, dass Flughunde – einst als bloße Obstdiebe verachtet und gejagt – in Wirklichkeit unglaublich nützliche Tiere sind, die die Samen über weite Teile des Landes verbreiten. Damit helfen sie, brachliegendes Land wieder aufzuforsten und – mittelfristig – die Ernten zu verbessern. Diese Tiere können bei dem Aufbau einer Plantage sehr nützlich sein, doch wer viele Flughunde hat, braucht auch viel Platz …

1-4|12+|90

Auf den Wegen von Darwin

Zwanzig Jahre nach seiner Expedition um die Welt schreibt Charles Darwin an seinem Buch „Über die Entstehung der Arten“. Jetzt benötigt er neue Informationen über die Tiere der Gegenden, die er kaum besucht hatte. Es liegt an euch, dem berühmten Gelehrten zu helfen, seine wichtigste Arbeit zu vollenden!

2-5|8+|30

Ende Q3 2025

Auf den Wegen von DarwinKorrespondenzen

England, 1856. Charles Darwin konzentriert sich auf das Schreiben von „Über die Entstehung der Arten“ und stützt sich dabei auf Forschungen, die er während seiner Reise auf der Beagle begann. Jetzt benötigt er die Hilfe prominenter Wissenschaftler und Persönlichkeiten, um zusätzliche Erkenntnisse in Botanik, Geologie und Zoologie zu gewinnen.

2-5|8+|30

Auf den Wegen von Marie Curie

Ihr seid junge Forschende und unterstützt Marie Curie bei ihrer Forschung. An ihrer Seite werdet ihr Radium entdecken, Experimente durchführen, eure Labore verbessern, Thesen erfassen und Nobelpreise erhalten!

2-4|10+|20

Azul

Einstmals von den Mauren ersonnen, vereinnahmten die Portugiesen die ursprünglich blau-weißen Keramikfliesen – genannt Azulejos – ganz für sich. Überwältigt von ihrer prachtvollen Schönheit, welcher König Manuel I. bei einem Besuch der Alhambra in Spanien gewahr wurde, wies er seine Bediensteten an, sie mögen die Wände seines eigenen Palastes in Evora mit ähnlich prachtvollen Fliesen verzieren. Azul lädt euch dazu ein, ihm diesen Wunsch zu erfüllen.

2-4|8+|30

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