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Die Wüste lebt – und sie kämpft! Mit der Desert War (Wüstenkrieg)-Erweiterung für Dune: Krieg um Arrakis entfaltet sich der Krieg auf Arrakis in neuer Intensität. Heimliche Fremen-Krieger schlagen aus versteckten Lagern zu, während Harkonnen-Truppen neue Strategien gegen die Bedrohung entwickeln. Nutze neue Einheiten und Taktiken, um die Kontrolle über das Spice zu erringen!
Die Erweiterung Desert War (Wüstenkrieg) für Dune: Krieg um Arrakis bringt neue strategische Einheiten ins Spiel und vertieft das asymmetrische Konfliktsystem. Haus Atreides erhält Wüstenkämpfer, Raketenwerfer und Sandreiter, während Haus Harkonnen mit Elitetruppen und Geleit-Ornithopter zurückschlägt.
Zum Spielen wird ein Grundspiel von Dune: Krieg um Arrakis benötigt.
Eine Welt ruht auf vier Säulen. Den Lehren der Weisen, der Gerechtigkeit der Großen, den Gebeten der Rechtschaffenen und dem Mut der Tapferen. Aber all diese Dinge sind nichts … ohne einen Regenten, der die Kunst des Regierens beherrscht.
Die Navigatoren der Raumgilde benötigen Spice, um sichere Wege durch den Faltraum zu planen. Diese intergalaktischen Reisen sind die Grundlage der Geschäfte der mächtigen Handelsorganisation MAFEA. Und die Großen Häuser des Landsraads sind auf die Gewinne der MAFEA angewiesen, um ihre Macht zu erhalten. Dieses Dreigestirn, auf dem das Gleichgewicht des Imperiums beruht, wird nicht tatenlos zusehen, wie die Kontrolle über den Spice-Handel im Krieg um Arrakis auf dem Spiel steht.
Zwischen den Fronten von Haus Atreides und Haus Harkonnen suchen die Schmuggler ihren eigenen Vorteil. Sie nutzen das Chaos des Krieges, um Spice zu ernten – doch wessen Seite sie am Ende wählen, kann den Verlauf der Schlacht entscheidend verändern. Wird ihre Gier den Harkonnen nützen oder sich das Schicksal zugunsten von Muad’Dib wenden?