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Anunnaki: Götterdämmerung

Er strich über seinen langen, weißen Bart, dehnte seine mächtigen Muskeln und sagte, während er auf das Wesen neben ihm schaute, mit tiefer Stimme: „Wie immer hast du deine Aufgabe gut erledigt, Hermes. Dieser Gastkörper ist perfekt!“ „Es ist gut, Euch in Fleischgestalt zu sehen, Heiliger Zeus!“, jubelte eine der Gestalten mit weißer Robe.

1-4|13+|90

Blood Rage

Ragnarök, das Ende der Welt, rückt unaufhaltsam näher. Es bleibt euch nur, eurem Clan seinen rechtmäßigen Platz in Walhall zu sichern. Erlangt als Anführer eures Clans Ruhm durch siegreiche Schlachten und Plünderungen und erfüllt die von den Göttern gestellten Aufgaben.

2-4|12+|60

Blood RageDie Mystiker von Midgard

Die Mystiker von Midgard verfügen über einen direkte Verbindung zu den Göttern. Als eigene Einheit, die weder Krieger noch Monster sind können sie dann eingesetzt werden, wenn der Spieler den eigenen Clan die Mystiker-Aufrüstung verleiht.

2-5|14+|60

Blood RageErweiterung für den 5. Spieler

Mit der Erweiterung für den 5. Spieler für Blood Rage kommt ein weiterer Clan ins Spiel. Der Widder-Clan braucht mehr Platz auf dem Spielbrett, bei Spielbeginn wird kein Gebiet von Ragnarök zerstört.

2-5|14+|60

Civilization: Ein neues Zeitalter

Mit dem Fortschreiten der Zeit verändert sich auch die Welt immer wieder aufs Neue. Ruhmreiche Nationen verschwinden und ihre Größe bleibt lediglich eine Randnotiz der Geschichte. Doch auch neue Anführer betreten die Weltbühne. Sie alle vereint ein Ziel: etwas Großartiges zu schaffen, das ihre eigene Existenz für viele Jahrhunderte überdauert. Kleine, versprengte Gruppen können durch viel Ausdauer, Ehrgeiz und Machtbestreben zu den mächtigsten Zivilisationen aller Zeiten werden. Ihr könnt ihnen nacheifern und eure eigene Nation formen.

2-4|14+|60

Civilization: Ein neues ZeitalterTerra Incognita

Jenseits der Grenzen eurer noch jungen Zivilisation wartet das große Unbekannte – ein Land mit riesiger zu erschließender Fläche, eine Karte, nur spärlich verziert mit Skizzen fantastischer Kreaturen und dem Vermerk: „Hier sind Drachen.“ Während ihr durch die Zeitalter voranschreitet, wird sich eure Zivilisation in diese Länder ausbreiten und anderen aufstrebenden Nationen begegnen. Aber nur, wenn ihr euch zuerst als mutige Entdecker ins Unbekannte wagt.

2-5|14+|120

Der Eiserne Thron: Das Brettspiel 2. Edition

Diese überarbeitete zweite Auflage des erfolgreichen Brettspiels bringt viele Neuerungen in das System von Der Eiserne Thron. Elemente der früheren Erweiterungen, wie Häfen, Garnisonen, Wildlingkarten und Belagerungsmaschinen, wurden direkt in das Grundspiel eingearbeitet.

3-6|14+|120

Der Eiserne Thron: Das Brettspiel 2. EditionEin Fressen für die Krähen

3-6|14+|120

Der Eiserne Thron: Das Brettspiel 2. EditionEin Tanz mit Drachen

3-6|14+|120

Der Eiserne Thron: Das Brettspiel 2. EditionMutter der Drachen

3-8|14+|120

Ende Q2 2024

Dune: ImperiumUprising

Nach dem Verrat an Haus Atreides und dessen Zerstörung hat der Imperator den Harkonnen erneut die Kontrolle über den Planeten Arrakis zugesprochen. Kein Haus und keine Fraktion kann tatenlos zusehen, wie die Lieferung von Spice an das Imperium von einem vollumfänglichen Krieg bedroht wird. Aber jede Macht kann beeinflusst werden ... oder verraten.

1-6|13+|60

Mitte Q3 2024

Dune: Krieg um Arrakis

Eine Welt ruht auf vier Säulen. Den Lehren der Weisen, der Gerechtigkeit der Großen, den Gebeten der Rechtschaffenen und dem Mut der Tapferen. Aber all diese Dinge sind nichts … ohne einen Regenten, der die Kunst des Regierens beherrscht.

1-4|14+|120
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