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Abalone

Auf dem sechseckigen Spielbrett liegen sich die schwarzen und weißen Kugeln gegenüber. Dein Ziel: Schiebe 6 gegnerische Kugeln über den Spielbrettrand. Pass auf, plane voraus … und wäge jeden Zug klug ab! …

2|7+|20

Abroad

Du wolltest immer schon die Welt bereisen – jetzt könntest du davon sogar leben! Eine Stelle beim berühmtesten Reiseführer Verlag wurde frei. Du hast 4 Wochen in Europa Zeit, um zu beweisen, dass du die richtige Person für den Job bist. Wer den spektakulärsten Trip hat, bekommt den Traumjob! …

1-5|12+|90

AltayDeluxe Settlements (Siedlungen)

Verleihe deinem Altay-Abenteuer neue Tiefe: Mit dem Deluxe Settlements Set erwachen die Siedlungen der Elfen, Erdlinge, Küstenbewohner und Feuerwesen in kunstvoller 3D-Optik zum Leben. Jede Fraktion erhält detailreiche Miniaturen, die ihre einzigartige Kultur widerspiegeln und das Spielgeschehen noch immersiver gestalten. …

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Altay: Aufbruch der Völker

Tief im Herzen eines uralten Kontinents haben vier geheimnisvolle Völker über Jahrtausende hinweg einzigartige Kulturen entwickelt – ein fragiles Gleichgewicht aus Magie, Technologie und Natur. Doch nun bedrohen Siedler mit fortschrittlichen Werkzeugen, neuen Waffen und einer völlig anderen Lebensweise dieses Gleichgewicht. Erweitere dein Reich, entwickle Wissen, errichte monumentale Bauwerke oder führe deine Armeen zum Sieg, dein Weg zur Zivilisation liegt in deinen Händen. …

2-4|12+|45

Anunnaki: Götterdämmerung

Er strich über seinen langen, weißen Bart, dehnte seine mächtigen Muskeln und sagte, während er auf das Wesen neben ihm schaute, mit tiefer Stimme: „Wie immer hast du deine Aufgabe gut erledigt, Hermes. Dieser Gastkörper ist perfekt!“ „Es ist gut, Euch in Fleischgestalt zu sehen, Heiliger Zeus!“, jubelte eine der Gestalten mit weißer Robe. …

1-4|13+|90

Blood Rage

Ragnarök, das Ende der Welt, rückt unaufhaltsam näher. Es bleibt euch nur, eurem Clan seinen rechtmäßigen Platz in Walhall zu sichern. Erlangt als Anführer eures Clans Ruhm durch siegreiche Schlachten und Plünderungen und erfüllt die von den Göttern gestellten Aufgaben. …

2-4|12+|60

Civilization: Ein neues ZeitalterTerra Incognita

Jenseits der Grenzen eurer noch jungen Zivilisation wartet das große Unbekannte – ein Land mit riesiger zu erschließender Fläche, eine Karte, nur spärlich verziert mit Skizzen fantastischer Kreaturen und dem Vermerk: „Hier sind Drachen.“ Während ihr durch die Zeitalter voranschreitet, wird sich eure Zivilisation in diese Länder ausbreiten und anderen aufstrebenden Nationen begegnen. Aber nur, wenn ihr euch zuerst als mutige Entdecker ins Unbekannte wagt. …

2-5|14+|120

Der Eiserne Thron: Das Brettspiel 2. EditionEin Fressen für die Krähen

3-6|14+|120

Der Eiserne Thron: Das Brettspiel 2. EditionEin Tanz mit Drachen

3-6|14+|120

Dewan

Ein neuer Tag beginnt und dein Volk befindet sich im Aufbruch. Aber die Ressourcen sind knapp, also schlägst du neue Lager auf, um die Landschaft zu erkunden und das Überleben deines Volkes zu sichern. An die Ufer wilder Ströme, in die höchsten Gebirge und in die trockensten Wüsten: Du scheust keine Reise, um neue Gefilde zu erschließen. Wenn sich dein Volk am Ende des Tages um das wärmende Feuer des Lagers schart, weißt du, dass sich die Reise gelohnt hat. Auch wenn die anderen Völker immer näherkommen, hält dein Volk zusammen! …

2-4|10+|40

Dune: ImperiumUprising

Nach dem Verrat an Haus Atreides und dessen Zerstörung hat der Imperator den Harkonnen erneut die Kontrolle über den Planeten Arrakis zugesprochen. Kein Haus und keine Fraktion kann tatenlos zusehen, wie die Lieferung von Spice an das Imperium von einem vollumfänglichen Krieg bedroht wird. Aber jede Macht kann beeinflusst werden ... oder verraten. …

1-6|13+|60

Dune: Krieg um Arrakis

Eine Welt ruht auf vier Säulen. Den Lehren der Weisen, der Gerechtigkeit der Großen, den Gebeten der Rechtschaffenen und dem Mut der Tapferen. Aber all diese Dinge sind nichts … ohne einen Regenten, der die Kunst des Regierens beherrscht. …

1-4|14+|120

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