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Strategiespiel

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ACHT: ausgemacht

ACHT: ausgemacht ist ein abstraktes Spiel mit einzigartigem, originellem Design. Ziel des Spiels ist es, durch geschicktes Legen seiner Plättchen 24 Punkte zu erzielen. Der Reiz von ACHT: ausgemacht liegt darin, dass die schwarz-weißen Muster aller Plättchen miteinander verbunden werden können, es also unendliche Kombinationsmöglichkeiten gibt. Punkte erzielt ihr, indem ihr Formen wie Kreise oder Quadrate schließt. Wem es gelingt, eine „8“ auf dem Spielbrett – das Symbol der Unendlichkeit – zu bilden, erhält sogar acht Punkte für die Runde, während seine Mitspieler leer ausgehen. Wer von euch schafft es, eine ACHT: ausgemacht zu erzielen?

2-4|8+|36

Anfang Q3 2024

Abalone

Auf dem sechseckigen Spielbrett liegen sich die schwarzen und weißen Kugeln gegenüber. Dein Ziel: Schiebe 6 gegnerische Kugeln über den Spielbrettrand. Pass auf, plane voraus … und wäge jeden Zug klug ab!

2|7+|20

Abalone Go

Abalone Go ist die praktische Reisevariante des abstrakten, strategischen Spieleklassikers. Auf einem sechseckigen Spielbrett mit schwarzen und weißen Kugeln tretet ihr gegeneinander an. Bewege deine Kugeln über das Spielbrett, um die Kugeln deines Gegners zu verschieben. Schaffst du es, als Erstes sechs Kugeln deines Gegenübers vom Brett zu schieben? Pass auf, plane voraus und wäge jeden Zug klug ab. Mit der praktischen Transportabdeckung für das Spielbrett, kannst du das Familienspiel Abalone Go überall hin mitnehmen.

2|7+|20

Age of Galaxy

Der Silberne Halbmond – eine neue Galaxie mit unermesslichen Ressourcen – wurde unerwarteterweise während einer interstellaren Expedition entdeckt. Nur kurze Zeit später sammeln sich dort zahlreiche Zivilisationen wegen unterschiedlicher Interessen. Spannungen, Misstrauen und Aggressionen nehmen zu. Könnt ihr eine eigene mächtige Allianz bilden und das beste Imperium erschaffen?

1-4|12+|45

Agricola

Mitteleuropa um 1670 n. Chr. Der seit Jahrhunderten wütende Schwarze Tod ist überstanden. Die zivilisierte Welt befindet sich im Neuaufbau. Die Menschen vergrößern ihre einfachen Holzhäuser und bessern sie aus. Sie ernähren sich von Hirsebrei, Brot und Gemüse – und nach der überwundenen Hungersnot auch zunehmend von Fleisch. Um ihre Familien zu versorgen, müssen die Landwirte ihre Äcker bestellen und Viehzucht betreiben. Ihr gemeinsamer Traum: Wohlstand und Reichtum.

1-4|12+|90

Agricola - Ephipparius Deck

Das  Ephipparius-Deck , oder auch „E-Deck“, ist die sechste Kartenerweiterung für das Worker-Placement-Spiel  Agricola . Sie enthält das erste Mal einen Umfang von 168 Karten (84 kleine Anschaffungen und 84 Ausbildungen), die für sich allein mit dem Grundspiel oder in Kombination mit sämtlichen Erweiterungen gespielt werden können.

1-4|12+|90

Agricola 15 Jahre Jubiläumsbox

Raus auf die Weide, rein die Ställe: Taucht ein in eine spannende Bauernhof-Welt mit der limitierten Agricola 15 Jahre Jubiläumsbox ! Die XXL-Box ist ein bäuerliches Rundum-Wohlfühl-Sorglos-Paket mit einem ausgeklügelten Inlay, einigen Neuheiten und längst vergriffenen Promo-Artikeln – ein Muss für jeden Agricola -Fan und alle, die es werden wollen.

1-4|12+|90

AgricolaArtifex-Deck

Das Artifex-Deck , oder auch „A-Deck“, ist die erste Kartenerweiterung für das Worker-Placement-Spiel Agricola . Es enthält wie das Bubulcus- , Corbarius- , oder Dulcinaria-Deck 120 neue Spielkarten, die für sich allein mit dem Grundspiel oder in Kombination mit sämtlichen Erweiterungen gespielt werden können. Diese Kartenerweiterung bietet euch spannende neue Möglichkeiten, um euren Familienmitgliedern in Agricola zu Wohlstand zu verhelfen. Neue Karten wie „Hausfrau“ und „Unterstand“ helfen euch dabei, eure Hofwirtschaft mit abwechslungsreichen Mitteln auszubauen.

1-6|12+|90

AgricolaBubulcus-Deck

Das Bubulcus-Deck , oder auch „B-Deck“, ist die zweite Kartenerweiterung für das Worker-Placement-Spiel Agricola . Sie enthält wie das Artifex- , Corbarius- oder Dulcinaria-Deck 120 neue Spielkarten, die für sich allein mit dem Grundspiel oder in Kombination mit sämtlichen Erweiterungen gespielt werden können. Diese Kartenerweiterung bietet euch spannende neue Möglichkeiten, um euren Familienmitgliedern in Agricola zu Wohlstand zu verhelfen. Neue Karten helfen euch dabei, eure Hofwirtschaft mit abwechslungsreichen Mitteln auszubauen.

1-4|12+|90

AgricolaConsul-Dirigens-Deck

Das Consul-Dirigens-Deck enthält 120 neue Karten für das Worker-Placement-Spiel Agricola . 96 davon ergänzen die Corbarius - und Dulcinaria -Erweiterung, sodass mit dieser Erweiterung alle vier Decks ( Artifex-Deck , Bubulcus-Deck , Corbarius-Deck und Dulcinaria-Deck ) vollständig sind. Ihr könnt die Karten entweder mit den anderen Decks mischen oder sie als eigenständiges Set mit dem Grundspiel spielen. Die übrigen 24 Karten bilden die Elternkarten-Mini-Erweiterung . Die Elternkarten-Mini-Erweiterung besteht aus 12 Mutter- und 12 Vater-Karten, die entweder einen Bonus im Spielverlauf oder am Ende des Spiels gewähren. Die Partie wird damit also etwas leichter und die Mini-Erweiterung kann dafür genutzt werden, Einsteigern einen Vorteil gegenüber erfahrenen Spielern zu geben, oder auch einfach nur, um die Partie etwas entspannter zu gestalten.

1-4|12+|90

AgricolaCorbarius-Deck

Das Corbarius - Deck , oder auch „C-Deck“, ist die dritte Kartenerweiterung für das Worker-Placement-Spiel Agricola . Sie enthält wie das Artifex - , Bubulcus- oder Dulcinaria-Deck 120 neue Spielkarten, die für sich allein mit dem Grundspiel oder in Kombination mit sämtlichen Erweiterungen gespielt werden können. Diese Kartenerweiterung beinhaltet ausschließlich neue, bisher unveröffentlichte Kartenideen, um euren Familienmitgliedern in Agricola zu Wohlstand zu verhelfen. Neue Karten wie „Stallmeister“ und „Liebhaber“ helfen euch dabei, eure Hofwirtschaft mit abwechslungsreichen Mitteln auszubauen.

1-4|12+|90

AgricolaDie Moorbauern

Als Bauer im Moor hat man es gar nicht so leicht! In der Erweiterung Die Moorbauern zum Worker-Placement-Spiel Agricola müssen Moore trockengelegt, Wälder gefällt und das Haus warmgehalten werden. Zu Spielbeginn sind eure Höfe mit Wald- und Moorplättchen belegt. Doch zum Glück gibt es neue Sonderaktionen, mit denen ihr auch diese Felder urbar machen könnt. Eure Waldplättchen werdet ihr los, indem ihr die Bäume fällt, was euch Holz einbringt, oder indem ihr die Wälder durch Brandroden zu Äckern macht. In euren Mooren könnt ihr Torf stechen und bekommt dafür Brennwerte. Diese neue Währung benötigt ihr, weil ihr nun nicht nur eure Familien ernähren, sondern auch euer Haus ordentlich beheizen müsst. Andernfalls landen eure Bauern mit Fieber im Bett und müssen sich in die Krankenstation schleppen. Schließlich führt die Erweiterung Pferde als neue Tierart ein, die am Ende des Spiels Siegpunkte bringen.

1-6|12+|30
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