Eure Mission ist keine geringere als die Rettung der gesamten Menschheit. Das Raum-Zeit-Kontinuum und die Zeitlinie der Realität sind in Gefahr! Ihr, eine kleine Gruppe von Männern, Frauen und außerweltlichen Wesen, seid die letzte Hoffnung im Kampf gegen das Ende der Zeit.
1958 N. Z.: Im Herzen einer temporalen Störung wartet die Cavendish-Villa auf euch. Werdet ihr es schaffen, sie von ihrem Fluch zu befreien und ihre Mysterien aufzudecken? Aber nehmt euch in Acht vor den einstigen Bewohnern…
Während ein schreckliches Virus auf der Erde wütet, macht eine Forschungsstation in den Tiefen des Ozeans eine seltsame Entdeckung, die über die Zukunft der Menschheit entscheiden könnte. Geht der Sache auf den Grund und enthüllt das Geheimnis von TIME Stories Revolution – Das Hadal-Projekt.
Neue Zeiten brechen an mit TIME Stories Revolution , dem neuen Zyklus von T.I.M.E Stories ! Die TIME Agency ist nicht mehr dieselbe. Die Raumstation scheint zerstört und man operiert nun aus dem Untergrund mit neuen Regeln. Ihr seid Zeitreise-Agenten von TIME, einer Organisation im Dienst der Menschheit. Zeitreisen sind Realität und TIME sorgt für ihre ordnungsgemäße Durchführung. Dies ist eine Aufgabe von immenser Größe und Wichtigkeit. Es geht um nicht weniger als den Erhalt und die Stabilität der Zeitlinie, denn anderenfalls droht der gesamten Menschheit der Untergang. TIME schickt seine Agenten durch die Zeit, indem ihr Bewusstsein aus dem eigenen Körper in sogenannte Wirte transferiert wird. Dadurch übernehmen die Agenten den Körper, die Erinnerungen und das Wissen von Personen, die in der betreffenden Zeitspanne leben. In dieser besonders gefährlichen Mission werdet ihr in ein Paralleluniversum im Jahr 4951 versetzt. Hier wird Realität zu einem relativen Begriff und ihr müsst in diesem Abenteuer, das wie ein großes Spiegelspiel aufgebaut ist, das Wahre vom Falschen trennen. Nicht weniger als alle Universen stehen auf dem Spiel – könnt Ihr Zeit, Raum und Dimension retten?
Das Abenteuer der Zeitagenten der Agency geht in der Karibik weiter. Piraten, Kaperfahrer und andere Halunken warten auf der rauen See im Jahr 1685 auf sie. Freut euch auf Gefechte auf hoher See, Schwertkampf, Abenteuer und Rätsel.
Die zweite Mission der T.I.M.E Agency schickt die Agenten ins Jahr 1992. In einer amerikanischen Kleinstadt geht eine mysteriöse Seuche um. Der Auftrag der Agenten lautet: Rettet Marcy, rettet die Zukunft.
Die T.I.M.E Agency braucht erneut ihre besten Agenten, um ein Problem der Zeitlinie zu verhindern. Im neuen Fall von T.I.M.E Stories müssen die Agenten in einer mittelalterlichen Welt voller Magie bestehen. Könnt ihr die Aufgabe in der Zeit lösen?
Die Agenten der Agency stehen vor ihrem nächsten Einsatz. Diesmal geht es in das Jahr 1982, wo einige Geister der Vergangenheit keine Ruhe finden. Und auch wenn die 80er Jahre den Agenten seltsam vorkommen, müssen sie den dunklen Geheimnissen des kalifornischen Showbusiness auf die Spur kommen. Für dieses Spiel wird das Grundspiel T.I.M.E Stories benötigt.
Im Tal der Könige im alten Ägypten gibt es ein Geheimnis. Die Agenten der T.I.M.E Agency machen sich in dieser Mission auf die Reise in die ferne Vergangenheit. Dort angekommen müsst ihr schnell sein, denn die Zeit ist begrenzt und das Rätsel des Pharaos stellt euch in diesem Fall von T.I.M.E Stories vor eine schwierige Aufgabe.
Bevor das Drachenblut nach Himmelsrand kam ... Ihr seid überlebende Mitglieder der Klingen, eines legendären Ordens, der das Kaiserreich von Tamriel lange beschützte. Nachdem ihr von euren einstigen Verbündeten im Stich gelassen wurdet, müsst ihr euch mit anderen Abenteuerlustigen zusammentun, um Feinde zu besiegen, faszinierende Aufgaben zu lösen und der Gefahr zu trotzen, die alles zu zerstören droht, dessen Schutz ihr euch verschrieben habt ...
Was, wenn Rittersporn sich der Striege alleine gestellt hätte? War der Konflikt zwischen Renfri und Stregobor immer dazu bestimmt, mit dem Tod zu enden? Wie wäre alles verlaufen, wenn ihr das Ruder in der Hand gehabt hättet?
Monsterjagd trifft auf Teezeremonien und Katana-Duelle! Folgt dem Pfad nach Osten, zu der alternativen Version des Witchers, bekannt durch die Manga-Adaption. Fühlt euch wie Ronin, die den Pfad des Schicksals beschreiten. Ronin, die sich auf ungewisse Abmachungen einlassen und versuchen Allianzen zu schmieden, um die Herausforderungen zu bewältigen. Die unsicheren Allianzen werden euch durchs Spiel begleiten!