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Dungeon Crawler

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Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde

Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde ist ein kooperatives Spiel für ein bis fünf Spieler. Während einer Partie begebt ihr euch als Gruppe von Helden auf eine gefährliche Reise durch J. R. R. Tolkiens epische, riesige Fantasywelt, wie ihr sie aus „Der Herr der Ringe“ kennt. Dabei ist es von entscheidender Bedeutung, dass eure Helden zusammenarbeiten. Auf euren Reisen werdet ihr mächtige Gegner bekämpfen, verloren geglaubte Schätze finden, vergessenes Wissen entdecken und die Fertigkeiten eurer Helden entsprechend ihrer Rolle in der Gemeinschaft weiterentwickeln. In einer Zeit, in der die Dunkelheit aufsteigt, um das Böse, die Schatten und das Verderben zu vereinen, müssen eure Helden Stellung beziehen. Brecht auf zu einer unvergesslichen Reise durch Mittelerde!

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Der Herr der Ringe: Reise durch MittelerdeDunkle Pfade

„Die Zwerge lauschten und schüttelten ihre Bärte, denn sie wussten, dass sie sich bald in diesen Wald hineinwagen mussten und dass nach der Überquerung des Gebirges dies die schlimmste aller Gefahren war, die sie zu bestehen hatten, ehe sie in den Herrschaftsbereich des Drachen gelangten.“

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Der Herr der Ringe: Reise durch MittelerdeGeißeln der wüsten Lande

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Der Herr der Ringe: Reise durch MittelerdeGeschöpfe der Finsternis

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Der Herr der Ringe: Reise durch MittelerdeSchatten des Krieges

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Der Herr der Ringe: Reise durch MittelerdeSchurken von Eriador

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Descent: Legenden der Finsternis

Terrinoth schwebt in Gefahr. Die dämonenverseuchten Uthuk-Y’llan-Barbaren ziehen marodierend durchs Land und die untoten Vasallen Waiqars haben erstmals seit Menschengedenken die Grenzen ihres Reiches überschritten. Die Herrscher von Terrinoth sind gespalten und finden keinen gemeinsamen Weg im Kampf gegen die Bedrohung. Indessen wird die Baronie Forthyn im hohen Norden zur Bühne für die nächste große Schlacht zwischen Terrinoth und den Mächten der Finsternis ...

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Descent: Legenden der FinsternisDer Krieg des Verräters

Die untoten Horden Waiqars des Unsterblichen und die Gefolgschaft der Drachenfürstin Levirax liefern sich einen erbitterten Kampf. Indessen breitet sich der Uthuk Y’llan wie von unsichtbarer Hand gelenkt weiter aus. Terrinoth steht am Rande des Untergangs und nur eine kleine Schar von Unerschrockenen vermag die Zukunft zu retten. Aber sind sie der Herausforderung auch gewachsen?

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Die Chroniken von Avel

Heldinnen und Helden! Willkommen in Avel, einer Welt voller unglaublicher Kreaturen und Orte, dessen magische Monde noch in weiter Entfernung das Firmament erleuchten. Avel braucht eure Hilfe! Der Dunkelmond ist am Himmelszelt aufgegangen. Die Kräfte, die er ausstrahlt, erwecken die Mächte des Bösen. Nur die mutigsten Heldinnen und Helden können den wertvollsten Schatz Avels – das Juwel der Heilung – vor der Zerstörung bewahren. Könnt ihr Avel vor dem Untergang retten?

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Die Chroniken von AvelNeue Abenteuer

Willkommen zurück, Heldinnen und Helden! Auch wenn ihr das Biest des Dunkelmonds besiegt habt, hat das Böse im Verborgenen weiter Pläne geschmiedet. Während ihr Herrscher geschwächt war, haben die drei Mondgötter entschieden, Avel auf eigene Faust anzugreifen. Ihr dürft jetzt nicht ruhen – das Königreich und seine Bewohner brauchen eure Hilfe!

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Familiar Tales

Im fernen Königreich Prinzipalien bedrohen dunkle Mächte die Herrscherfamilie. Einer nach dem anderen fallen die Familienmitglieder einer Verschwörung zum Opfer, bis nur noch ein Baby, die Kronprinzessin, übrig ist. Vier magische Wesen werden damit betraut, das kleine Mädchen vor dem finsteren Thronräuber zu beschützen, der das ganze Land in Atem hält.

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Marvel ZombiesClash of the Sinister Six

Die Mitglieder der berüchtigten Superschurkengruppe Sinister Six haben über die Jahre häufig gewechselt, aber eins vereint sie alle: Diese Außenseiter halten nicht viel von Gesetz und Ordnung und ihr gemeinsamer Erzfeind ist Spider-Man. Da die Hälfte von ihnen aber nun zombifiziert ist, hat sich ihre Gruppendynamik stark verändert. Der Kampf zwischen Lebenden und Untoten eskaliert weiter.

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