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In Arkham Horror Das Rollenspiel – Grundregelwerk übernehmt ihr die Rollen mutiger Ermittler und erforscht unheimliche Geheimnisse im Neuengland der 1920er-Jahre. Dabei stellt ihr euch Schrecken jenseits eurer Welt und trefft schwierige Entscheidungen, um eine drohende Katastrophe abzuwenden. Das Buch enthält die Grundregeln, Regeln zur Charaktererschaffung sowie Hintergrundinformationen zu Arkham und seiner Umgebung. Ein vollständiges Abenteuer ermöglicht euch den Einstieg; zum Spielen benötigt ihr zusätzlich eine Handvoll sechsseitiger Würfel.
Wir schreiben das Jahr 1926. Es ist der Höhepunkt der Goldenen Zwanziger. Junge Mädchen in kurzen Röcken tanzen bis zum Morgengrauen. Alkoholschmuggler und Gangster beliefern verrauchte Flüsterkneipen, denn in den Vereinigten Staaten herrscht Prohibition. Es wird gefeiert, als ob es kein Morgen gäbe, um die Schrecken des Großen Krieges zu vergessen, der sich niemals wiederholen darf.
Die rastlosen Geister der Toten schreien auf und Ghule streifen durch die mitternächtlichen Straßen. Vergessene Portale zwischen unserer Realität und der furchterregenden Unterwelt öffnen sich. Indessen schmiedet im Französischen Viertel die Silberloge der Dämmerung geheime Pläne zum Erlangen noch größerer Macht.