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Unsere Welt mag bedeutsam erscheinen – das Zentrum unserer persönlichen Universen. Aber inmitten des unerklärlichen Mythos ist die Erde ein winziger Mikrokosmos primitiven Lebens, ein lächerlicher Schmutzfleck und Wassertropfen, der zwischen den Sternen schwebt. Wir sind nur Staub auf der Waage, und jeder größere Ehrgeiz zeigt nur einen bedauerlichen Überschuss an vernichtender Hybris.
Angesichts dieser erdrückenden Bedeutungslosigkeit sind die Ermittler diejenigen, die gegen den Abgrund zurückschlagen, die sich weigern, dem Nihilismus und der Verzweiflung nachzugeben. Doch mit dem jüngsten Abenteuer steht ihr vor einer Herausforderung, wie sie noch nie zuvor in Angriff genommen wurde.
In Krieg der Äußeren Götter, einem neuen Szenario-Pack für Arkham Horror: Das Kartenspiel, ist Arkham inmitten eines weltbewegenden Konflikts zwischen drei rivalisierenden Kulten gefangen, der in ganz Nordamerika wütet. Jeder dieser Kulte versucht seinen eigenen Großen Alten zu beschwören – und während sie auf dem ganzen Kontinent gegeneinander kämpfen, bringt jeder erschlagene Feind einen dieser dunklen Götter dem Erwachen näher.
Ihr und die anderen Ermittler werdet in diesen Kampf hineingezogen. Werdet ihr dies überleben? Oder wird unsere Welt zerrissen werden?
Zum Spielen wird das Grundspiel von Arkham Horror: Das Kartenspiel benötigt.
Schlüpft in die Rolle von Jacqueline Fine, dem Medium: Bedient euch eurer Hellsicht, um die Zukunft vorherzusagen und das Schicksal eurer Gruppe zu euren Gunsten zu manipulieren. Enthalten sind ein spielfertiges Ermittlerdeck für die Mystiker-Klasse und 26 Verbesserungen für das Kampagnenspiel. Die Karten könnt ihr auch zur Anpassung und Verbesserung bestehender Decks verwenden. Zum Spielen braucht ihr ein Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel.
„ Es gibt gewisse Verzweigungen von Raum und Zeit, von Vision und Wirklichkeit, die nur dem Träumer zugänglich sind …“ – H. P. Lovecraft, „Der silberne Schlüssel „ Jenseits der wachen Welt gibt es ein verborgenes Reich: ein Reich voller Wunder, Fantasie und Albträumen. Nachdem der geheimnisvolle Schriftsteller Virgil Gray über seine Abenteuer in diesen Traumlanden berichtet hat, beschließt ihr, der Sache selbst auf den Grund zu gehen. Was ist Wirklichkeit und was Einbildung? Welche Geheimnisse warten an den dunklen, verbotenen Orten jenseits des Schlafes darauf, entdeckt zu werden?
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