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Doch während das Fest mit Musik, Frohsinn und Heiterkeit beginnt, verwandelt es sich schnell in den blanken Horror... Die Sonne verschwindet und Schreie erschüttern die Stadt. Du willst so viele Unschuldige wie möglich retten, aber alle tragen Masken. Wer sind die Schurken und wer sind die Opfer? Du musst die Kultisten ausfindig machen und sie zur Rede stellen, damit sie und ihre Opfer nicht ein Wesen von unergründlicher Bosheit heraufbeschwören!
Das eigenständige Szenario Karneval des Schreckens für Arkham Horror: Das Kartenspiel führt euch in eine Stadt der Masken und Geheimnisse. Während sich die Feiernden in den Straßen von Venedig tummeln, treiben maskierte Verschwörer ihre finsteren Pläne voran, Schatten hüllen die Stadt ein und etwas Schreckliches erhebt sich aus der Lagune ...
Die 62 Karten enthalten alle Regeln, Schauplätze und Begegnungskarten, die ihr benötigt, um ein Abenteuer in den Straßen Venedigs zu erleben und eine schreckliche Verschwörung aufzudecken. Zusätzlich enthält das Szenario Regeln, um es als Nebengeschichte in eine Kampagne einbauen zu können.
Zum Spielen wird ein Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel benötigt.
Schlüpft in die Rolle von Jacqueline Fine, dem Medium: Bedient euch eurer Hellsicht, um die Zukunft vorherzusagen und das Schicksal eurer Gruppe zu euren Gunsten zu manipulieren. Enthalten sind ein spielfertiges Ermittlerdeck für die Mystiker-Klasse und 26 Verbesserungen für das Kampagnenspiel. Die Karten könnt ihr auch zur Anpassung und Verbesserung bestehender Decks verwenden. Zum Spielen braucht ihr ein Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel.
„ Es gibt gewisse Verzweigungen von Raum und Zeit, von Vision und Wirklichkeit, die nur dem Träumer zugänglich sind …“ – H. P. Lovecraft, „Der silberne Schlüssel „ Jenseits der wachen Welt gibt es ein verborgenes Reich: ein Reich voller Wunder, Fantasie und Albträumen. Nachdem der geheimnisvolle Schriftsteller Virgil Gray über seine Abenteuer in diesen Traumlanden berichtet hat, beschließt ihr, der Sache selbst auf den Grund zu gehen. Was ist Wirklichkeit und was Einbildung? Welche Geheimnisse warten an den dunklen, verbotenen Orten jenseits des Schlafes darauf, entdeckt zu werden?
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