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Neben unserer eigenen Dimension existieren noch unzählige weitere. Manchmal, wenn die Barriere zwischen den Dimensionen zu brechen droht, schleichen sich Dinge aus der Weite dahinter über die Grenzen. Es ist die Aufgabe derjenigen, die über das verfluchte Wissen verfügen, das Eindringen der Wesen zu verhindern und sie davon abzuhalten, unsere Dimension zu zerreißen.
Die Ermittler-Erweiterung Die scharlachroten Schlüssel für Arkham Horror: Das Kartenspiel enthält sechs neue Ermittler und eine Vielzahl neuer Spielerkarten, darunter individualisierbare Karten, die ihr speziell auf euer Deck zuschneiden könnt. Unterstützt als der Butler Carson Sinclair eure Verbündeten; behandelt als der Arzt Vincent Lee die Wunden der Verletzten; seid als Kymani Jones euren Feinden immer einen Schritt voraus; lernt als die Telefonistin Amina Zidane die Sprache der unheimlichen Macht; haltet als der Fotograf Darrell Simmons unvorstellbare Schrecken mit der Kamera fest; und stellt als der Politiker Charlie Kane eine schlagkräftige Gruppe Verbündeter zusammen.
Mit dieser Erweiterung könnt ihr neue Ermittlerdecks bauen oder bereits bestehende neu gestalten und mit ihnen nach Belieben Szenarien und Kampagnen von Arkham Horror: Das Kartenspiel bestreiten.
Zum Spielen wird das Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel benötigt.
Schlüpft in die Rolle von Jacqueline Fine, dem Medium: Bedient euch eurer Hellsicht, um die Zukunft vorherzusagen und das Schicksal eurer Gruppe zu euren Gunsten zu manipulieren. Enthalten sind ein spielfertiges Ermittlerdeck für die Mystiker-Klasse und 26 Verbesserungen für das Kampagnenspiel. Die Karten könnt ihr auch zur Anpassung und Verbesserung bestehender Decks verwenden. Zum Spielen braucht ihr ein Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel.
„ Es gibt gewisse Verzweigungen von Raum und Zeit, von Vision und Wirklichkeit, die nur dem Träumer zugänglich sind …“ – H. P. Lovecraft, „Der silberne Schlüssel „ Jenseits der wachen Welt gibt es ein verborgenes Reich: ein Reich voller Wunder, Fantasie und Albträumen. Nachdem der geheimnisvolle Schriftsteller Virgil Gray über seine Abenteuer in diesen Traumlanden berichtet hat, beschließt ihr, der Sache selbst auf den Grund zu gehen. Was ist Wirklichkeit und was Einbildung? Welche Geheimnisse warten an den dunklen, verbotenen Orten jenseits des Schlafes darauf, entdeckt zu werden?
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