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Reist nach New Orleans, um die Wahrheit über kürzlich geschehene Morde aufzudecken … Aber der Fluch, der über dem Bayou liegt, droht auch euch zu verschlingen.
Das eigenständige Szenario Fluch des Rougarou für Arkham Horror: Das Kartenspiel schickt euch auf eine schaurige Jagd durch New Orleans und die Bayous im Süden Louisianas. Die 62 Karten enthalten alle Regeln, Schauplätze und Begegnungskarten, die ihr benötigt, um in ein Mysterium voller bösartiger Geister, mörderischer Bestien und anderer Gefahren einzutauchen – einige natürlich, andere ausgesprochen unnatürlich.
Zusätzlich enthält das Szenario Regeln, um es als Nebengeschichte in eine Kampagne einbauen zu können.
Zum Spielen wird ein Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel benötigt.
Schlüpft in die Rolle von Jacqueline Fine, dem Medium: Bedient euch eurer Hellsicht, um die Zukunft vorherzusagen und das Schicksal eurer Gruppe zu euren Gunsten zu manipulieren. Enthalten sind ein spielfertiges Ermittlerdeck für die Mystiker-Klasse und 26 Verbesserungen für das Kampagnenspiel. Die Karten könnt ihr auch zur Anpassung und Verbesserung bestehender Decks verwenden. Zum Spielen braucht ihr ein Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel.
„ Es gibt gewisse Verzweigungen von Raum und Zeit, von Vision und Wirklichkeit, die nur dem Träumer zugänglich sind …“ – H. P. Lovecraft, „Der silberne Schlüssel „ Jenseits der wachen Welt gibt es ein verborgenes Reich: ein Reich voller Wunder, Fantasie und Albträumen. Nachdem der geheimnisvolle Schriftsteller Virgil Gray über seine Abenteuer in diesen Traumlanden berichtet hat, beschließt ihr, der Sache selbst auf den Grund zu gehen. Was ist Wirklichkeit und was Einbildung? Welche Geheimnisse warten an den dunklen, verbotenen Orten jenseits des Schlafes darauf, entdeckt zu werden?
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