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Etwas kam aus dem All … Der Blob, der alles fraß muss eingedämmt und vernichtet werden. In diesem einzigartigen Szenario für Arkham Horror: Das Kartenspiel müssen die Ermittler einen Weg finden, wie sie diesen außerirdischen Gegner, der alles und jeden in seinem Weg verschlingt, besiegen können.
Dieses Szenario kann als Einzelspielszenario gespielt oder als Nebengeschichte in eine Kampagne integriert werden. Ihr könnt es außerdem mit einer beliebigen Spieleranzahl im epischen Mehrspielermodus spielen.
Schlüpft in die Rolle von Jacqueline Fine, dem Medium: Bedient euch eurer Hellsicht, um die Zukunft vorherzusagen und das Schicksal eurer Gruppe zu euren Gunsten zu manipulieren. Enthalten sind ein spielfertiges Ermittlerdeck für die Mystiker-Klasse und 26 Verbesserungen für das Kampagnenspiel. Die Karten könnt ihr auch zur Anpassung und Verbesserung bestehender Decks verwenden. Zum Spielen braucht ihr ein Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel.
„ Es gibt gewisse Verzweigungen von Raum und Zeit, von Vision und Wirklichkeit, die nur dem Träumer zugänglich sind …“ – H. P. Lovecraft, „Der silberne Schlüssel „ Jenseits der wachen Welt gibt es ein verborgenes Reich: ein Reich voller Wunder, Fantasie und Albträumen. Nachdem der geheimnisvolle Schriftsteller Virgil Gray über seine Abenteuer in diesen Traumlanden berichtet hat, beschließt ihr, der Sache selbst auf den Grund zu gehen. Was ist Wirklichkeit und was Einbildung? Welche Geheimnisse warten an den dunklen, verbotenen Orten jenseits des Schlafes darauf, entdeckt zu werden?
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