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Als die renommierte Botanikerin Dr. Rosa Marquez eine seltsame Probe von der abgelegenen und mysteriösen Hemlock Isle erhält, wird ihr schnell klar, dass dort etwas nicht mit rechten Dingen zugehen kann. Auf Empfehlung eines alten Kollegen lädt sie euch ein, sie bei der Untersuchung der Insel zu begleiten. Nichts hätte euch jedoch auf das vorbereiten können, was ihr dort vorfindet: Tödliche, mutierte Tiere und eine bösartige, fremde Präsenz durchdringen die rätselhafte Insel. Währenddessen bereiten sich die Einwohner von Hemlock Vale auf ein Fest vor und scheinen sich der Gefahr nicht bewusst zu sein. Ihr habt nur drei Tage Zeit, um herauszufinden. Was auf der Insel vor sich geht, bevor die Menschen dort ein schreckliches Schicksal ereilt.
In der Kampagnen-Erweiterung Das Fest von Hemlock Vale reisen 1-4 Ermittler nach Hemlock Isle, einer geheimnisumwitterten Insel, die erst vor Kurzem für Besucher zugänglich wurde. Tagsüber knüpft ihr Kontakte mit den Einheimischen und erkundet die Insel. Mit wem ihr euch trefft und was ihr tut, bleibt euch überlassen. Doch sobald die Sonne untergeht, verwandelt sich die Insel in eine Todesfalle voller gefräßiger, missgestalteter Wildtiere. Könnt ihr die Geheimnisse von Hemlock Isle in nur drei Tagen und Nächten lüften? Oder werdet ihr beim kommenden Festmahl „verschlungen“?
Zum Spielen wird ein Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel benötigt.
Schlüpft in die Rolle von Jacqueline Fine, dem Medium: Bedient euch eurer Hellsicht, um die Zukunft vorherzusagen und das Schicksal eurer Gruppe zu euren Gunsten zu manipulieren. Enthalten sind ein spielfertiges Ermittlerdeck für die Mystiker-Klasse und 26 Verbesserungen für das Kampagnenspiel. Die Karten könnt ihr auch zur Anpassung und Verbesserung bestehender Decks verwenden. Zum Spielen braucht ihr ein Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel.
„ Es gibt gewisse Verzweigungen von Raum und Zeit, von Vision und Wirklichkeit, die nur dem Träumer zugänglich sind …“ – H. P. Lovecraft, „Der silberne Schlüssel „ Jenseits der wachen Welt gibt es ein verborgenes Reich: ein Reich voller Wunder, Fantasie und Albträumen. Nachdem der geheimnisvolle Schriftsteller Virgil Gray über seine Abenteuer in diesen Traumlanden berichtet hat, beschließt ihr, der Sache selbst auf den Grund zu gehen. Was ist Wirklichkeit und was Einbildung? Welche Geheimnisse warten an den dunklen, verbotenen Orten jenseits des Schlafes darauf, entdeckt zu werden?
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