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Rätsel & Escape

Ansicht: 13 - 24 von 25 Ergebnissen

TIME Stories

Als Agent der T.I.M.E Agency reist ihr in die Vergangenheit, um das Universum und seine Parallelwelten davor zu schützen, aus den Fugen zu geraten. Ihr und euer Team werdet entsendet, Gefährdungen durch illegale Zeitreisen zu beseitigen. Übernehmt als Agenten Avatare in der Vergangenheit und findet die temporale Störung, bevor es zu spät ist. Gemeinsam arbeitet ihr euch in T.I.M.E Stories durch Szenarien und findet Hinweise auf die temporalen Probleme. Immer auf der Suche nach der Lösung und dem perfekten Weg dorthin. Dabei gilt es, auf alles zu achten und die bestmögliche Entscheidung zu treffen. Denn auch Zeitreisende haben nicht ewig Zeit. Mit T.I.M.E Stories genießt ihr ein ganz neues Spielerlebnis und könnt dank vieler zusätzlicher Szenarien immer neue Abenteuer erleben.

2-4|12+|60

TIME Stories RevolutionExperience

Eure Mission ist keine geringere als die Rettung der gesamten Menschheit. Das Raum-Zeit-Kontinuum und die Zeitlinie der Realität sind in Gefahr! Ihr, eine kleine Gruppe von Männern, Frauen und außerweltlichen Wesen, seid die letzte Hoffnung im Kampf gegen das Ende der Zeit.

1-4|12+|180

TIME Stories Revolution: Cavendish

1958 N. Z.: Im Herzen einer temporalen Störung wartet die Cavendish-Villa auf euch. Werdet ihr es schaffen, sie von ihrem Fluch zu befreien und ihre Mysterien aufzudecken? Aber nehmt euch in Acht vor den einstigen Bewohnern…

1-4|12+|180

TIME StoriesEstrella Drive

Die Agenten der Agency stehen vor ihrem nächsten Einsatz. Diesmal geht es in das Jahr 1982, wo einige Geister der Vergangenheit keine Ruhe finden. Und auch wenn die 80er Jahre den Agenten seltsam vorkommen, müssen sie den dunklen Geheimnissen des kalifornischen Showbusiness auf die Spur kommen. Für dieses Spiel wird das Grundspiel T.I.M.E Stories benötigt.

2-4|12+|60

TIME StoriesLumen Fidei

Die Zeitreiseagenten gehen erneut auf Reise. Der Titel Lumen Fidei gibt die Richtung an: Die Agenten folgen dem „Licht des Glaubens“ ins späte Mittelalter, in die Zeit der Inquisition. Was ihr dort tun sollt? Wem ihr dort begegnen werdet? Das können wir fraglos nicht verraten. Sicher dürfte jedoch sein, dass wieder knackige Rätsel und unerwartete Storywendungen auf die Agenten der T.I.M.E Agency warten und es auch den ein oder anderen neuartigen Twist geben wird, der nie zuvor einem Zeitreisenden widerfahren ist.

2-4|12+|60

Unlock! Die Abenteurer von Oz

Erkundet das fantastische Reich von Oz! Besucht den Zauberer und besiegt die Böse Hexe des Westens!

1-6|10+|90

Unlock! Die Nacht voller Schrecken

Der arme kleine William. Die letzten Nächte waren für ihn eine einzige schlaflose Qual. Er wurde von albtraumhaften Monstern heimgesucht! Im Schutze der Dunkelheit versucht ihr leise in sein Zimmer zu schleichen, um nach den Monstern zu suchen. Doch ihr müsst vorsichtig sein: Der Junge ist gerade erst eingeschlafen ...

1-6|10+|60

Unlock! In 80 Minuten um die Welt

„Ich habe mit den Gentlemen aus dem Reform Club die Wette abgeschlossen, dass wir in 80 Tagen um die Welt reisen. Passepartout! Beeilen Sie sich! Die Welt erwartet Phileas Foggs Geniestreich!“

1-6|10+|80

Unlock! Kids: Geschichten aus der Vergangenheit

Junge Zeitreisende aufgepasst! Endlich könnt ihr wieder euren Spürsinn unter Beweis stellen und die Welt von Unlock! auf eigene Faust mit Geschichten aus der Vergangenheit entdecken. Werdet ihr alle Geheimnisse in der Steinzeit, im alten Ägypten und im Wilden Westen lüften? Taucht ein in knifflige Fälle und erforscht aufregende Welten.

1-4|6+|20

Unlock! Professor Nosides TIER-O-MAT

„Der TIER-O-MAT… transferiert euch in den Körper jedes Tieres.“ „Es ist nicht gefährlich, garantiert! Hältst du jetzt endlich still, James!“

1-6|10+|60

Unlock! Robin Hood: Tot oder lebendig

Der Sheriff von Nottingham hat Robin in eine Falle gelockt und gefangen genommen! Trommelt seine Gefährten zusammen und rettet ihn aus dem Kerker!

1-6|10+|60

Unlock! Star Wars: Flucht von Hoth

Die Echo-Basis ist einer der wichtigsten Stützpunkte der Rebellenallianz. Lange Zeit gelang es ihr, auf dem Eisplaneten Hoth vor den Augen des Imperiums verborgen zu bleiben. Das lebensfeindliche Klima bietet ausreichend Schutz und Versteckmöglichkeiten. Doch man muss ständig auf der Hut sein! Deshalb seid ihr heute auf euren Tauntauns auf einer Routine-Patrouille unterwegs. Der Funkkontakt zur Basis ist durch atmosphärische Störungen abgebrochen...

1-6|10+|60

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