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Handel / Auktion

9 Ergebnisse

1880: China

Werdet Eisenbahnmagnaten im fernen Asien! Mit der grafisch überarbeiteten Neuauflage von 1880: China erlebt ihr die Eisenbahngeschichte Chinas jetzt noch intensiver. Bei diesem Ableger wurde, wie für die 18XX -Spielreihe typisch, besonderer Wert darauf gelegt, dass historische Vorgaben (soweit möglich) korrekt dargestellt werden.

3-7|13+|300

Camel Up: Gut gepackt!

Es ist an der Zeit, euch als gewiefte Händler zu beweisen und mit eurer Karawane loszuziehen. Aber aufgepasst, manche eurer tüchtigen Kamele sind noch etwas wackelig auf den Beinen … Bietet klug, sorgt für eine optimale Balance und überfordert keines eurer treuen Tiere, denn nur so erreicht ihr euer Ziel, der wohlhabendste und angesehenste Händler zu werden!

3-5|8+|45

Excavation Earth

Im 42. Jahr nach der Vereinigung machte ein Alien names Eolus Rein eine Entdeckung, wie sie die freien Spezies noch nie zuvor gesehen hatten: Einen bisher unbekannten Planeten, der mit den Überresten einer verlorenen Zivilisation übersät war. Bald kamen Entdecker, Händler und eifrige Käufer auf den leeren Planeten und konkurrierten darum, die perfekte Sammlung an fremdartigen Artefakten zusammenzustellen. Sie erfuhren bald, dass die Bewohner dieses zerstörten Planeten ihn … „Erde“ nannten.

1-4|12+|30

Excavation EarthDas gehört in ein Museum

Die Alien-Archäologie geht weiter. Das galaktische Museum öffnet seine Pforten für Scharen von Touristen und Käufern, die täglich auf dem Planeten Erde landen. Bildet eure Crewmitglieder zu Museumsführern aus und macht die exotischen Artefakte des blauen Planeten zu einer einmaligen Attraktion.

1-4|12+|30

Excavation EarthPhase II

Die Ausgrabungen auf der Erde sind noch nicht abgeschlossen. Die Alien-Archäologen haben noch viel zu tun.

1-4|12+|30

Ende Q1 2024

Hotel (Version 2024)

Willkommen in der Welt der Luxushotels! Baue traumhafte Hotels, in denen die anderen einfach übernachten müssen. Je mehr du baust, desto reicher wirst du. Wirst du am Ende alles besitzen? Oder wirst du ein Vermögen verlieren?

2-4|8+|40

Hotel Tycoon

Baut euer eigenes Hotel-Imperium auf! Natürlich muss man zuerst klein anfangen, bevor man sich zu einem mächtigen Hotel Tycoon entwickeln kann. Daher fangt ihr damit an, erst einzelne Hotelgelände zu kaufen und dann die ersten Gebäude darauf zu errichten. Doch was nützt ein Hotel ohne Gäste? Da sich alle Spieler auf dem Plan bewegen müssen, werden die anderen sicher auch bald in euren Hotels übernachten – und wie jeder weiß, kostet das Geld. So und durch die Umrundung des Spielplans erhaltet ihr neues Kapital, das ihr wiederum in den Ausbau bestehender Hotels oder in den Kauf neuer Gelände investieren könnt.

2-4|8+|30

Waterfall Park

Willkommen im Waterfall Park! Ihr wurdet engagiert, um Attraktionen für den erstaunlichsten Vergnügungspark aller Zeiten zu entwerfen! Ihr seid bereit, eure Attraktionen zu bauen. Aber reicht der Platz für all eure Ziele aus? Plant eure Installationen und tauscht Bauplätze, Attraktionen oder Münzen … Beim Entwerfen der tollsten Vergnügungen ist alles verhandelbar!

3-5|8+|45

Yak

In den abgelegenen Hochebenen des Himalayas sind Yaks die Lebensgrundlage der Einheimischen. Dank ihnen können Händler die beschwerliche Reise zu abgelegenen Dörfern aufnehmen, um diese mit Waren des täglichen Bedarfs zu versorgen. Allerdings kann der dichte Nebel, der die Berge des Öfteren bedeckt, die Orientierung stören. Um also die Händler und ihre treuen Yaks zu unterstützen, hat euch der Dorfälteste beauftragt, einen hohen und prächtigen Steinturm zu errichten.

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