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Ansicht: 121 - 132 von 234 Ergebnissen

Meadow: Im Reich der Natur

Was für ein schöner Frühlingsmorgen. Wie immer nehme ich mein Zeichenbuch mit und gehe nach draußen, um die Schönheit der umliegenden Natur zu genießen. Oh, was ist das? Ein Dachs am Waldrand. Ein seltenes Tier, aber charakteristisch für diese Gegend. Es ist noch sehr früh, aber der Tag verspricht bereits, voller wundervoller Erlebnisse mit Tieren und der Natur zu werden …

1-4|10+|60

Meadow: Im Reich der NaturAbenteuerbuch

Eure Wanderung führt euch diesmal auf neue Pfade: Über Brücken und an Windmühlen vorbei geht es zum Aussichtsturm, von dessen Spitze aus ihr die Flora und Fauna durch euer Fernglas beobachtet. Wagt euch ins Dunkle der Höhle und bestaunt neben besonderen Tieren und Pflanzen auch Höhlenmalereien. Oder entdeckt die Natur aus der Luft bei einer Ballonfahrt – aber behaltet stets die Windrichtung im Auge!

1-4|10+|60

Meadow: Im Reich der NaturWasserwelten

Seid ihr bereit für einen Ausflug auf dem Wasser? Das seichte Wasser des Flusses ist perfekt, um mit dem Kajak die Tiere und Pflanzen der Umgebung zu erkunden. Was schwimmt denn da am Kajak vorbei? Zwei Fischotter, die sich an den Pfötchen haltend auf dem Wasser treiben lassen. Für sie stellen nicht mal Stromschnellen ein Problem dar. Ich freue mich schon darauf, mein Zeichenbuch um diese wundervollen Wasserwelten zu erweitern …

1-4|10+|60

Memoir '44

Ursprünglich 2004 anlässlich des 60. Jahrestags der Landung in der Normandie veröffentlicht, liegt Memoir ’44 nun in einer überarbeiteten, erstmals vollständig deutschsprachigen Ausgabe vor. Als eindrucksvolle Rekonstruktion der Schlachten des Jahres 1944 versetzt euch dieses Spiel direkt an die Front – von der Pegasus-Brücke über Paris bis zu den Ardennen. Führt die Alliierten oder Achsenmächte, befehligt Infanterie, Panzer und Artillerie – und schreibt die Geschichte neu.

2-4|12+|30

MischwaldAlpin

Wanderschuhe an und los: Im Bergmischwald der Alpen tummeln sich bis über die Baumgrenze hinweg zahlreiche Tiere, Pflanzen und Pilze. Enzian, Adler, Murmeltiere, Gemsen, Zirbelkiefer - Ihre Lebensräume sind unterschiedlich, doch auch hier gesellt sich Gleiches zu Gleichem, ergeben sich Synergien und punkteträchtige Partnerschaften.

2-5|10+|60

MischwaldEntdeckungen

Lüfte die Geheimnisse des Waldes! Tief in den unberührten Winkeln des Waldes warten neue Geheimnisse darauf, entdeckt zu werden. Erforsche verborgene Pfade, triff auf faszinierende Tiere und Geschöpfe und erweitere deinen Wald mit einzigartigen Entdeckungen, die dein Ökosystem auf ungeahnte Weise beeinflussen. Bist du bereit, die Wunder der Natur in ihrer Vielfalt zu erkunden?

1-5|10+|60

MischwaldWaldrand

Könnt Ihr sie entdecken: Zwischen Wald und Wiese bietet der Waldrand Schutz für viele verschiedene Arten. Dabei ist er ebenso vielfältig wie der Wald selbst. Es gibt viel zu entdecken. Neue Waldbewohner tummeln sich hier und manche altbekannte wagen sich aus dem Unterholz hervor.

2-5|10+|60

Mischwald: Dartmoor

Die sanften Hügel des Dartmoor Nationalparks erstrecken sich bis zum Horizont, durchzogen von moosbewachsenen Felsen, plätschernden Bächen und geheimnisvollen Moorlandschaften. Hier, in dieser einzigartigen Wildnis, kämpfen Pflanzen und Tiere ums Gleichgewicht – und du bist mittendrin! Errichte dein eigenes, artenreiches Habitat, locke seltene Tierarten an und schaffe mit neuen Geländekarten wertvolle Lebensräume. Doch Vorsicht: Das Moor folgt seinen eigenen Regeln! Nutze die Besonderheiten dieses faszinierenden Ökosystems geschickt, um ein harmonisches Gleichgewicht zwischen Flora und Fauna zu erreichen. Bist du bereit, die ungezähmte Schönheit Dartmoors zu entdecken?

2-5|10+|60

Ende Q1 2026

Mistborn: Das Deckbauspiel

Die Welt von Brandon Sandersons erfolgreicher Mistborn®-Reihe erwacht mit diesem Deckbauspiel des bekannten Entwicklers John D Clair auf dem Spieltisch zum Leben. Bekämpft andere Nebelgeborene mit besonderen Kräften und erfüllt Missionen in einer Stadt der Nebel und Schatten …

1-4|13+|30

Ende Q2 2026

Mordred

Mordred wollte den Thron seines Vaters Artus für sich beanspruchen und ist auf der Suche nach Verbündeten in die Feenwelt gereist. Doch der Zauber, den er dort gelernt hat, hat beide Welten miteinander verschmolzen und ins Chaos gestürzt. Jetzt ist Artus verschwunden und die mächtigsten Fraktionen des Landes kämpfen um die Vorherrschaft.

2-4|14+|90

Ende Q2 2026

MordredAlte Feinde

Als sich die stürmischen Wasser rund um Britanniens Küsten beruhigen, wird das uralte Land Gallien enthüllt, seine wilden Gebiete reif für Eroberung. Angezogen von der Unruhe auf dem Festland marschieren die Hobs, Meister der Wellen und das riesige Hügelvolk vorwärts. In einer Wendung des Schicksals tritt eine aus den Annalen der Geschichte wiederbelebte Gestalt auf die Bühne des Geschehens, deren legendare Macht der von Morgana, Merlin und Mordred um nichts nachsteht - Uther Pendragon selbst. Er will in diesem Chaos nicht nur das Blutvergießen stoppen, sondern auch Hinweise auf den Verbleib seines Sohns Artus finden. Ein Strudel des Krieges brodelt, in dem jede Fraktion inbrünstig um die versteckten Schätze Galliens, seine Vorherrschaft und das Vermächtnis dieser sagenumwobenen Lande kämpft.

2-4|14+|90

Nova Era

Die menschliche Zivilisation kann viele Formen annehmen. Jetzt kannst du die Verantwortung für eine davontragen. Aber sei gewarnt, es gibt andere Zivilisationen, weltweite Katastrophen und dunkle Zeitalter. Welchen Weg gehst du mit deiner Zivilisation?

2-4|12+|60

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