Finde heraus, welche Zahlen sich auf den Händen der Mitspieler verstecken und schnapp dir die Trios, bevor es die anderen tun!
Auf Geheiß des Königs, die Stadt auszubauen, zieht es viele Arbeiter und Bürger nach Longsdale. Wer soll sich euch anschließen und wen schickt ihr zu euren Mitspielern? Errichtet viele und vor allem große Gebäude und lernt nebenbei die Vorgeschichte zu Oh my Goods! – Longsdale in Aufruhr kennen.
Die gerissene Diebin Stella hat den wertvollsten Edelstein der Welt gestohlen. Haltet sie auf und sichert die kostbare Beute!
Ein Tag wie jeder andere im Waisenhaus von Paris. Ihr werdet wieder mit einem grummelnden Magen ins Bett gehen und hoffen, dass ihr eines Tages diesem Leben entkommen könnt. Doch was ist das für ein Tumult? Ihr habt einen mysteriösen Brief entdeckt. Ein gewisser Professor Arsène Lupin möchte, dass ihr einen Diamanten findet? Da steht euch wohl ein spannendes Abenteuer bevor ...
Unheilvolle Dinge geschehen in diesem verfallenen Herrenhaus. Erkundet seine düsteren Räume und brecht den Fluch, der auf diesem verlassenen Ort liegt!
Bei einem Tauchgang werdet ihr plötzlich von einem Seeungeheuer angegriffen. Hinter einer Luke findet ihr Zuflucht ... Schafft ihr es zurück an die Oberfläche?
Der Schatz des berüchtigten Captain Smith ist auf Tonipal Island versteckt. Findet den Schatz, bevor euch ein anderer Schatzjäger zuvorkommt.
Erkundet das fantastische Reich von Oz! Besucht den Zauberer und besiegt die Böse Hexe des Westens!
New York, 30. September 1961 – STRENG GEHEIM! Das Dezernat ist besorgt, da seit einiger Zeit keine neuen Berichte mehr von Dr. Hoffmann eingetroffen sind. Im letzten Bericht des genialen Chemikers hieß es, er stünde bei der Entwicklung seines „Wahrheitsserums“ kurz vor dem Durchbruch. Wir wollen Hoffmann und seine Formel! Euer Team macht sich auf den Weg durch das Labyrinth der New Yorker U-Bahn-Tunnel. Mitten zwischen den Gleisen findet ihr eine Falltür, die in den Boden eingelassen ist. Sie steht bereits offen und Licht dringt nach oben.
Nach Wochen des Zögerns habt ihr endlich die Einladung von Archibald Goorse angenommen, einem exzentrischen Milliardär und Sammler archäologischer Raritäten. In einem zweimotorigen Flugzeug wurdet ihr zu seiner Privatinsel nahe den Bahamas geflogen. Doch dann zog ein Sturm auf, dem die Maschine nicht gewachsen war. Ihr konntet gerade noch rechtzeitig mit Fallschirmen abspringen, während das Flugzeug abschmierte und mitten im Dschungel aufschlug. Ihr seid nicht verletzt, allerdings hat euch der Sturm auseinandergetrieben. Wie findet ihr nur eure Freunde wieder, um von dieser verdammten Insel wegzukommen?
Der arme kleine William. Die letzten Nächte waren für ihn eine einzige schlaflose Qual. Er wurde von albtraumhaften Monstern heimgesucht! Im Schutze der Dunkelheit versucht ihr leise in sein Zimmer zu schleichen, um nach den Monstern zu suchen. Doch ihr müsst vorsichtig sein: Der Junge ist gerade erst eingeschlafen ...
„Hereinspaziert! Hereinspaziert! Manege frei!“ Jongleure, August der Clown, Akrobaten, ein Messerwerfer, ein Zauberer und natürlich wilde Tiere! Ihr freut euch schon riesig auf euren Besuch im Zirkus Diosen. Und das Beste ist: Ihr habt Freikarten bekommen – so wie alle eure Nachbarn auch. Ist das nicht ... merkwürdig?