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Memoir '44

Ursprünglich 2004 anlässlich des 60. Jahrestags der Landung in der Normandie veröffentlicht, liegt Memoir ’44 nun in einer überarbeiteten, erstmals vollständig deutschsprachigen Ausgabe vor. Als eindrucksvolle Rekonstruktion der Schlachten des Jahres 1944 versetzt euch dieses Spiel direkt an die Front – von der Pegasus-Brücke über Paris bis zu den Ardennen. Führt die Alliierten oder Achsenmächte, befehligt Infanterie, Panzer und Artillerie – und schreibt die Geschichte neu.

2-4|12+|30

MischwaldAlpin

Wanderschuhe an und los: Im Bergmischwald der Alpen tummeln sich bis über die Baumgrenze hinweg zahlreiche Tiere, Pflanzen und Pilze. Enzian, Adler, Murmeltiere, Gemsen, Zirbelkiefer - Ihre Lebensräume sind unterschiedlich, doch auch hier gesellt sich Gleiches zu Gleichem, ergeben sich Synergien und punkteträchtige Partnerschaften.

2-5|10+|60

MischwaldEntdeckungen

Lüfte die Geheimnisse des Waldes! Tief in den unberührten Winkeln des Waldes warten neue Geheimnisse darauf, entdeckt zu werden. Erforsche verborgene Pfade, triff auf faszinierende Tiere und Geschöpfe und erweitere deinen Wald mit einzigartigen Entdeckungen, die dein Ökosystem auf ungeahnte Weise beeinflussen. Bist du bereit, die Wunder der Natur in ihrer Vielfalt zu erkunden?

1-5|10+|60

MischwaldWaldrand

Könnt Ihr sie entdecken: Zwischen Wald und Wiese bietet der Waldrand Schutz für viele verschiedene Arten. Dabei ist er ebenso vielfältig wie der Wald selbst. Es gibt viel zu entdecken. Neue Waldbewohner tummeln sich hier und manche altbekannte wagen sich aus dem Unterholz hervor.

2-5|10+|60

Mischwald: Dartmoor

Die sanften Hügel des Dartmoor Nationalparks erstrecken sich bis zum Horizont, durchzogen von moosbewachsenen Felsen, plätschernden Bächen und geheimnisvollen Moorlandschaften. Hier, in dieser einzigartigen Wildnis, kämpfen Pflanzen und Tiere ums Gleichgewicht – und du bist mittendrin! Errichte dein eigenes, artenreiches Habitat, locke seltene Tierarten an und schaffe mit neuen Geländekarten wertvolle Lebensräume. Doch Vorsicht: Das Moor folgt seinen eigenen Regeln! Nutze die Besonderheiten dieses faszinierenden Ökosystems geschickt, um ein harmonisches Gleichgewicht zwischen Flora und Fauna zu erreichen. Bist du bereit, die ungezähmte Schönheit Dartmoors zu entdecken?

2-5|10+|60

Ende Q1 2026

Mordred

Mordred wollte den Thron seines Vaters Artus für sich beanspruchen und ist auf der Suche nach Verbündeten in die Feenwelt gereist. Doch der Zauber, den er dort gelernt hat, hat beide Welten miteinander verschmolzen und ins Chaos gestürzt. Jetzt ist Artus verschwunden und die mächtigsten Fraktionen des Landes kämpfen um die Vorherrschaft.

2-4|14+|90

Ende Q1 2026

MordredAlte Feinde

Als sich die stürmischen Wasser rund um Britanniens Küsten beruhigen, wird das uralte Land Gallien enthüllt, seine wilden Gebiete reif für Eroberung. Angezogen von der Unruhe auf dem Festland marschieren die Hobs, Meister der Wellen und das riesige Hügelvolk vorwärts. In einer Wendung des Schicksals tritt eine aus den Annalen der Geschichte wiederbelebte Gestalt auf die Bühne des Geschehens, deren legendare Macht der von Morgana, Merlin und Mordred um nichts nachsteht - Uther Pendragon selbst. Er will in diesem Chaos nicht nur das Blutvergießen stoppen, sondern auch Hinweise auf den Verbleib seines Sohns Artus finden. Ein Strudel des Krieges brodelt, in dem jede Fraktion inbrünstig um die versteckten Schätze Galliens, seine Vorherrschaft und das Vermächtnis dieser sagenumwobenen Lande kämpft.

2-4|14+|90

Nova Era

Die menschliche Zivilisation kann viele Formen annehmen. Jetzt kannst du die Verantwortung für eine davontragen. Aber sei gewarnt, es gibt andere Zivilisationen, weltweite Katastrophen und dunkle Zeitalter. Welchen Weg gehst du mit deiner Zivilisation?

2-4|12+|60

Paleo

Ein neuer Tag in der Steinzeit beginnt. Euer Stamm kämpft gemeinsam ums Überleben und strebt ständig nach Fortschritt und Ideen. Es lauern aber viele Gefahren in der Wildnis: Tiere, Stürme und andere Stämme warten auf euch. Wird es euch gelingen, das Überleben eures Stammes zu sichern und gleichzeitig eine Höhlenmalerei für die Nachwelt zu hinterlassen?

2-4|10+|45

PaleoDer weiße Wal

Wir führen ein ruhiges Leben an der Küste und versuchen uns an der Seefahrt. Doch neuerdings werden Gerüchte um ein Ungeheuer laut, das Menschen auf hoher See attackiert ...

2-4|10+|45

PaleoDie Höhlen (Mini-Erweiterung)

Weil ein schweres Erdbeben unser Zuhause verwüstet hat, suchen wir Unterschlupf in den nahegelegenen Höhlen. Dort stellen wir uns Dunkelheit, Irrwegen und seltsamen Geräuschen …

2-4|10+|45

PaleoDie Terrorvögel

Unsere Erkundungen führen uns in eine neue Gegend. Hier scheint es überall Eier zu geben, aber von welchem Tier stammen diese wohl?

2-4|10+|45

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