Unter einer alten Scheune entdeckt ihr ein verborgenes Labor, offenbar das ehemalige Hauptquartier des legendären Koboldjägers! Doch etwas ist schiefgelaufen: Die magischen Einmachgläser sind leer, und aus den Landen Aventuriens sind jede Menge Kreaturen entflohen. Jetzt seid ihr gefragt: Schlüpft in die Rollen junger Nachwuchshelden, schnappt euch Schwert, Zauberbuch oder Bogen, und jagt gemeinsam die ausgebüxten Schrecken, bevor sie noch mehr Chaos anrichten!
Macht euch bereit für ein action-geladenes, klangvolles Kartenspiel voller Klamauk, Klatschern und Chaos!
Willkommen in Link City, der Stadt, wo alle das Sagen haben! Überlegt gemeinsam, wie das Stadtoberhaupt die Orte zugeordnet hat und baut eine einzigartige und verrückte Stadt.
In einer internationalen Geheimgesellschaft ist nichts so, wie es scheint. Zwischen Agenten, Hackern und einem heimlichen Journalisten zählt jedes Wort — und jedes falsche Signal kann euch entlarven.
Du und dein Buddy. Ein gemeinsames Wort. Und zu wenig Zeit …
London, 1723. Hinter den Fassaden der Stadt pulsiert ein verborgenes Leben aus Sehnsucht, Feier, Gemeinschaft und Gefahr. In Molly House bewegt ihr euch durch die Straßen, versteckt eure wahren Wünsche vor den moralischen Wächtern der Gesellschaft und sucht zugleich nach Orten, an denen ihr frei sein könnt. Doch jede Freude hat ihren Preis: Wer zu offen spielt, zieht Aufmerksamkeit auf sich, und wer zu vorsichtig ist, verliert vielleicht die Chance auf ein unvergessliches Fest.
Die Buchstaben liegen auf dem Tisch, die Zeit läuft – und plötzlich beginnt das große Wortgefecht. Jeder sucht gleichzeitig nach dem perfekten Begriff, doch mit jeder neuen Karte ändern sich die Regeln. Nur wer schnell denkt, flexibel bleibt und einen kühlen Kopf bewahrt, hat die besten Chancen, das Duell für sich zu entscheiden.
Der Mond taucht die Villa von Lord Shadow in fahles Licht. Ihr seid als Gäste von Lord Shadow hier, der zu einem festlichen Dinner geladen hat. Ihr wurdet gerade zu Tisch gebeten, als ein gellender Schrei durch das Haus dringt: „Ahhhhh, Lord Shadow ist tot!“ Geistesgegenwärtig verschließt die Butlerin alle Ausgänge und eine Frage steht allen ins Gesicht geschrieben: Wer von euch hat Lord Shadow ermordet?
Es ist schon eine Weile her, seit der Kontakt zur Crew der Nemesis abgebrochen ist. Die Gerüchte darüber, was mit der Besatzung geschehen ist, sind ebenso besorgniserregend wie nebulös. Ihr habt ein ungutes Bauchgefühl, aber könnt auch eure Neugier nicht zurückhalten, als ihr zu einer Untersuchung der Ereignisse auf der Nemesis aufbrecht. Traut ihr euch, die Nemesis zu betreten und den Schrecken ins Auge zu blicken, die in den Tiefen des Raumschiffs lauern? Was werdet ihr in den Schatten finden? Das Schiff trägt viele Narben aus der Vergangenheit und ist nur allzu bereit, euch seine Geschichte zu erzählen ...
Ein Satz, ein Gedanke – und plötzlich nimmt alles eine völlig unerwartete Wendung. Mit jeder neuen Kartenkombination entstehen absurde Antworten, überraschende Pointen und jede Menge gemeinsames Gelächter. Hier zählt nicht die richtige Lösung, sondern die kreativste Idee.
One Word Away ist ein Wortspiel für Partys und Pärchen. Im Team-Modus bildet ihr zwei Teams und versucht, möglichst viele geheime Wörter zu erraten. Schreibt drei Tipps auf, die helfen, das geheime Wort zu erraten. Doch bevor ihr raten dürft, löscht das andere Team einen Tipp bis auf den Anfangsbuchstaben. Im kooperativen Modus versucht ihr gemeinsam, acht geheime Wörter zu erraten. Schreibt drei Tipps auf. Die Tipps helfen euren Mitspielenden, eines der geheimen Wörter zu erraten. Aber Achtung: Ein Tipp wird gelöscht. Gemeinsam den Highscore knacken oder dem anderen Team die Punkte wegschnappen. Ihr seid nur ein Wort von der richtigen Antwort entfernt!
Du kannst das Wetter kontrollieren, ABER immer, wenn du furzt, bekommst du Nasenbluten. Du kannst bis zu 100 Jahre in die Vergangenheit oder Zukunft reisen, ABER dein Kopfkissen und deine Bettwäsche sind immer nass. … Gehst du diesen verdammten Pakt ein?