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Marvel: Crisis ProtocolWeapon X & Maverick

Wolverines moderner Ursprung begann wohl mit dem „Weapon X“-Programm. Aber schnell bereute man die Entwicklung der wilden unkontrollierbaren Waffe, die als „Weapon X“ bekannt wurde ...

2|14+|90

Ende Q3 2025

Marvel: Crisis ProtocolWeb-Swinging Heroes Affiliation Pack

2|14+|90

Anfang Q4 2025

Marvel: Crisis ProtocolX-Men Starter Set

Assembled by Charles Xavier, the X-Men dedicate themselves to the peaceful coexistence of mutant and humankind. The Brotherhood of Mutants aim to prove mutants to be a superior species. Although their philosophies stand in opposition to one another, when a great enough threat arises, the Brotherhood and the X-Men will form an uneasy alliance.

2|14+|90

Marvel: Crisis ProtocolYondu & Nova Character Pack

„Ich bin Yondu und ich hab hier das Sagen! Wir schnappen uns eure Warpkerne und lassen euch hier versauern. Wir sind nun mal Piraten!“

2|14+|90

Massive Darkness 2Barden & Tüftler gegen den Metallengel

Die Musik von Barden kann selbst unter den schrecklichsten Feinden Furcht und Verzweiflung verbreiten, während sie Verbündete im Kampfgetümmel zu großartigen Heldentaten inspiriert. Die Tüftler stellen mithilfe ihrer Genialität Apparaturen und Verstärkungen für ihre Gefährten her, mit denen ihre Fähigkeiten ins Unermessliche wachsen können.

1-6|14+|90

Massive Darkness 2Feenvolk

Einst waren die Feen Wesen des Lichts, die unter der Führung von Königin Caenedra den Lichtbringern halfen. Doch nachdem sich Chromatis, das wahnsinnige Einhorn, den Schatten verschrieben hatte, folgten ihm viele dorthin. So wurden auch die Finsteren Feen geboren. Manche sagen, sie waren einst Lebensbringer, doch nun sind sie nur noch verderbte Hüllen. Niemand weiß, wann die ersten Harpyien anfingen, der Finsternis zu dienen, doch inzwischen sind sie loyale Wachen, die durch alle Winkel der Hölle patrouillieren.

1-6|14+|90

Massive Darkness 2Himmelssturm

In der Vergangenheit kämpften zu Zeiten der Großen Finsternis die himmlischen Streiter oft ohne Einmischung der Sterblichen gegen die Armeen der Hölle. Doch dieses Mal greifen die Engel und ihresgleichen wahllos jeden an, manchmal sogar an der Seite der Höllenbrut! Nun ist es an den Lichtbringern, herauszufinden, was passiert ist, und es wenn möglich rückgängig zu machen.

1-6|14+|90

Massive Darkness 2Höllenpforte

In den finsteren Tiefen längst vergessener Katakomben befindet sich die Höllenpforte. Dieser Durchgang wird auf beiden Seiten von aufmerksamen Wächtern geschützt und dient als ständige Verbindung in die Hölle. Damit liegt die Höllenpforte genau auf dem Weg der Lichtbringer. Der physische Pfad durch dieses Portal lässt Sterbliche die Hölle betreten, ohne dass sie sofort wieder verbannt werden. So können sie sich dem Ursprung dieser großen Finsternis entgegenstellen.

1-6|14+|90

Massive Darkness 2Mönche & Nekromanten gegen die Makellose

1-6|14+|90

Massive Darkness 2: Höllenschlund

10 Jahre sind vergangen, seitdem die Lichtbringer die Finsternis besiegt und die Welt sicherer gemacht haben – doch wurde die Finsternis nie zerstört. Mit der Zeit hat sie zu alter Stärke zurückgefunden und greift die Welt nun wieder mit erbitterter Härte an. Eine neue Generation Lichtbringer muss gegen die Finsternis antreten. Falls ihr euch für tapfer genug haltet, erhebt eure Waffen, stählt eure Seelen und bereitet euch gut vor. Euch erwartet eine neue, verzweifelte Schlacht gegen die Große Finsternis!

1-6|14+|90

Mitte Q4 2025

Mordred

Mordred wollte den Thron seines Vaters Artus für sich beanspruchen und ist auf der Suche nach Verbündeten in die Feenwelt gereist. Doch der Zauber, den er dort gelernt hat, hat beide Welten miteinander verschmolzen und ins Chaos gestürzt. Jetzt ist Artus verschwunden und die mächtigsten Fraktionen des Landes kämpfen um die Vorherrschaft.

2-4|14+|90

Mitte Q4 2025

MordredAlte Feinde

Als sich die stürmischen Wasser rund um Britanniens Küsten beruhigen, wird das uralte Land Gallien enthüllt, seine wilden Gebiete reif für Eroberung. Angezogen von der Unruhe auf dem Festland marschieren die Hobs, Meister der Wellen und das riesige Hügelvolk vorwärts. In einer Wendung des Schicksals tritt eine aus den Annalen der Geschichte wiederbelebte Gestalt auf die Bühne des Geschehens, deren legendare Macht der von Morgana, Merlin und Mordred um nichts nachsteht - Uther Pendragon selbst. Er will in diesem Chaos nicht nur das Blutvergießen stoppen, sondern auch Hinweise auf den Verbleib seines Sohns Artus finden. Ein Strudel des Krieges brodelt, in dem jede Fraktion inbrünstig um die versteckten Schätze Galliens, seine Vorherrschaft und das Vermächtnis dieser sagenumwobenen Lande kämpft.

2-4|14+|90

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