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Ansicht: 13 - 24 von 54 Ergebnissen

Give me five

Fünf Sekunden, um das richtige Wort zu finden! 180 Themen für die ganze Familie! Missverständnisse, überraschende Gedanken und Kichern garantieren lustige und dynamische Spielrunden.

4-9|12+|30

Ende Q3 2025

HINT

Führe dein Team auf die richtige Spur, indem du Wüstentiere mimst, wilde Werbewörter erklärst, Boybandhits summst und schwarz-weiße Sachen zeichnest. Schnapp dir deine Freunde und macht euch bereit für einen Abend voller verrückter Hinweise und gewagter Rateversuche!

4+|15+|30

Im Namen des VolkesFall 1: Die tödlichen Goldfische

Wenn ein Verbrechen geschieht, finden Ermittlungen statt. Anschließend werden die Ermittlungsergebnisse vor Gericht besprochen. Anklage und Verteidigung haben dort die Gelegenheit, ihre Standpunkte darzulegen. Am Ende der Verhandlung beraten sich die Geschworenen der Jury, um im Namen des Volkes und nach bestem Wissen und Gewissen ein gerechtes Urteil zu fällen.

2-12|12+|45

Im Namen des VolkesFall 2: Der höllische Fährmann

Wenn ein Verbrechen geschieht, finden Ermittlungen statt. Anschließend werden die Ermittlungsergebnisse vor Gericht besprochen. Anklage und Verteidigung haben dort die Gelegenheit, ihre Standpunkte darzulegen. Am Ende der Verhandlung beraten sich die Geschworenen der Jury, um im Namen des Volkes und nach bestem Wissen und Gewissen ein gerechtes Urteil zu fällen.

2-12|12+|45

Im Namen des VolkesFall 3: Das vergiftete Weinfest

Wenn ein Verbrechen geschieht, finden Ermittlungen statt. Anschließend werden die Ermittlungsergebnisse vor Gericht besprochen. Anklage und Verteidigung haben dort die Gelegenheit, ihre Standpunkte darzulegen. Am Ende der Verhandlung beraten sich die Geschworenen der Jury, um im Namen des Volkes und nach bestem Wissen und Gewissen ein gerechtes Urteil zu fällen.

2-12|12+|45

In aller Ruhe

In diesem kooperativen Kartenspiel müsst ihr das Meer mit Inseln füllen und auf eurer Trauminsel ankommen, bevor euch die Karten ausgehen. Gesprochen werden darf dabei allerdings nicht, denn auf eurem Schiff „Ruhige See“ gilt: Schweigen ist Gold.

1-5|8+|20

Just One

Just One das preisgekrönte, kooperative Partyspiel. In Just One schreibt ihr Hinweise auf eure Tafeln, die dabei helfen, das geheime Wort zu erraten. Überlegt euch schlaue Hinweise, aber wählt sorgfältig, denn alle identischen Hinweise werden entfernt. Ermittelt nach 13 Karten euer Ergebnis und versucht, mit jeder Partie einen neuen Rekord aufzustellen. Die neue Ausgabe von Just One enthält 550 neue Begriffe.

3-7|8+|20

KWIZ

KWIZ ist ein Quizspiel, in dem du ehrlich zu dir selbst sein musst: Wie viel weißt du wirklich über dieses Thema? Zu selbstbewusst? Du wirst dich nicht vom Fleck bewegen. Zu vorsichtig? Eine Schnecke wäre schneller. Aber wenn du dich richtig einschätzen kannst, wirst du glorreich siegen!

2-16|14+|45

Mitte Q4 2025

Koboldjäger

Unter einer alten Scheune entdeckt ihr ein verborgenes Labor, offenbar das ehemalige Hauptquartier des legendären Koboldjägers! Doch etwas ist schiefgelaufen: Die magischen Einmachgläser sind leer, und aus den Landen Aventuriens sind jede Menge Kreaturen entflohen. Jetzt seid ihr gefragt: Schlüpft in die Rollen junger Nachwuchshelden, schnappt euch Schwert, Zauberbuch oder Bogen, und jagt gemeinsam die ausgebüxten Schrecken, bevor sie noch mehr Chaos anrichten!

2-4|8+|30

Krach mit Kojoten

Macht euch bereit für ein action-geladenes, klangvolles Kartenspiel voller Klamauk, Klatschern und Chaos!

3-8|10+|10

Link City

Willkommen in Link City, der Stadt, wo alle das Sagen haben! Überlegt gemeinsam, wie das Stadtoberhaupt die Orte zugeordnet hat und baut eine einzigartige und verrückte Stadt.

2-6|8+|30

Mein erstes Rollenspiel: Der Geist im alten Schloss

Schlüpft in die Rollen der Freunde Akir, Liu, Jo und Lucas. Ihr seid im Ferienlager in einem alten Schloss und seht nachts ein seltsames Licht umherwandeln … Ist das etwa ein Geist?! Erkundet den verbotenen Teil des Schlosses, würfelt darauf, dass eure Aktionen gelingen, sammelt Hinweise und taucht als Gruppe gemeinsam mit eurer Spielleitung ein in ein außergewöhnliches Abenteuer.

2-4|8+|90

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