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Twilight Imperium 4. EditionProphezeiung der Könige

Der verlorene Planet Ixth wurde gefunden. Eine Expedition reiste durch ein geheimnisvolles Gateway zu dieser sagenumwobenen Welt, die ein Paradies und Wunderland sein sollte. Doch die Wahrheit ist eine andere: Ixth war kein Paradies – es war ein Gefängnis der tyrannischen Mahactaner. Nun erhebt sich diese uralte und gefürchtete Fraktion wieder und zieht erneut in die Schlacht um die Vorherrschaft in der Galaxie. Mit ihr treten andere Fraktionen aus den Schatten und das Echo der Vergangenheit schlägt Wellen in der Galaxie.

3-8|14+|240

Twilight Inscription

Das Lazax-Imperium war zu Asche verbrannt, gestürzt von seinen eigenen Untertanen. Die Galaxie fiel in ein dunkles Zeitalter, die Fraktionen zogen sich auf ihre Heimatwelten zurück und besannen sich auf sich selbst. Erst jetzt richtet sich ihr Blick wieder zu den Sternen und die Sehnsucht nach dem Verlorenen ist wiedererwacht. Träume vom alten Glanz ihrer Zivilisationen. Träume von einer Zukunft, in der sie die Geschicke der Galaxie bestimmen.

1-8|14+|90

Ultimate Railroads

Im Jahr 1835 beauftragte Zar Nikolaus I. den Bau der ersten russischen Eisenbahnstrecke. Die etwa 27 km lange Strecke verband Sankt Peterburg mit Zarskoje Selo (heute Puschkin) und wurde 1837 offiziell eröffnet. Sie legte den Grundstein für tausende Kilometer von Bahngleisen, die heute durch das ganze Land verlaufen. Neben dem Streckenbau werdet ihr neue Lokomotiven kaufen, die Industrialisierung weiterentwickeln und weitere Arbeiter und Ingenieurinnen anheuern.

2-4|14+|60

Unlock! Action Story

Die gerissene Diebin Stella hat den wertvollsten Edelstein der Welt gestohlen. Haltet sie auf und sichert die kostbare Beute!

1-6|10+|60

Unlock! Arsène Lupin und der große weiße Diamant

Ein Tag wie jeder andere im Waisenhaus von Paris. Ihr werdet wieder mit einem grummelnden Magen ins Bett gehen und hoffen, dass ihr eines Tages diesem Leben entkommen könnt. Doch was ist das für ein Tumult? Ihr habt einen mysteriösen Brief entdeckt. Ein gewisser Professor Arsène Lupin möchte, dass ihr einen Diamanten findet? Da steht euch wohl ein spannendes Abenteuer bevor ...

1-6|10+|60

Unlock! Das Haus auf dem Hügel

Unheilvolle Dinge geschehen in diesem verfallenen Herrenhaus. Erkundet seine düsteren Räume und brecht den Fluch, der auf diesem verlassenen Ort liegt!

1-6|10+|60

Unlock! Das Wrack der Nautilus

Bei einem Tauchgang werdet ihr plötzlich von einem Seeungeheuer angegriffen. Hinter einer Luke findet ihr Zuflucht ... Schafft ihr es zurück an die Oberfläche?

1-6|10+|60

Unlock! Der Schatz auf Tonipal Island

Der Schatz des berüchtigten Captain Smith ist auf Tonipal Island versteckt. Findet den Schatz, bevor euch ein anderer Schatzjäger zuvorkommt.

1-6|10+|60

Unlock! Die Abenteurer von Oz

Erkundet das fantastische Reich von Oz! Besucht den Zauberer und besiegt die Böse Hexe des Westens!

1-6|10+|90

Unlock! Die Formel

New York, 30. September 1961 – STRENG GEHEIM! Das Dezernat ist besorgt, da seit einiger Zeit keine neuen Berichte mehr von Dr. Hoffmann eingetroffen sind. Im letzten Bericht des genialen Chemikers hieß es, er stünde bei der Entwicklung seines „Wahrheitsserums“ kurz vor dem Durchbruch. Wir wollen Hoffmann und seine Formel! Euer Team macht sich auf den Weg durch das Labyrinth der New Yorker U-Bahn-Tunnel. Mitten zwischen den Gleisen findet ihr eine Falltür, die in den Boden eingelassen ist. Sie steht bereits offen und Licht dringt nach oben.

1-6|10+|60

Unlock! Die Insel des Doktor Goorse

Nach Wochen des Zögerns habt ihr endlich die Einladung von Archibald Goorse angenommen, einem exzentrischen Milliardär und Sammler archäologischer Raritäten. In einem zweimotorigen Flugzeug wurdet ihr zu seiner Privatinsel nahe den Bahamas geflogen. Doch dann zog ein Sturm auf, dem die Maschine nicht gewachsen war. Ihr konntet gerade noch rechtzeitig mit Fallschirmen abspringen, während das Flugzeug abschmierte und mitten im Dschungel aufschlug. Ihr seid nicht verletzt, allerdings hat euch der Sturm auseinandergetrieben. Wie findet ihr nur eure Freunde wieder, um von dieser verdammten Insel wegzukommen?

2-6|10+|60

Unlock! Die Nacht voller Schrecken

Der arme kleine William. Die letzten Nächte waren für ihn eine einzige schlaflose Qual. Er wurde von albtraumhaften Monstern heimgesucht! Im Schutze der Dunkelheit versucht ihr leise in sein Zimmer zu schleichen, um nach den Monstern zu suchen. Doch ihr müsst vorsichtig sein: Der Junge ist gerade erst eingeschlafen ...

1-6|10+|60

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