Das Set Movement & Range Tool Pack enthält einen zusätzlichen Satz Bewegungs- und Reichweitenschablonen, wie sie im Grundspiel Die Mächtigsten der Welt von Marvel: Crisis Protocol enthalten sind, also insgesamt 7 Messwerkzeuge als Ergänzung für euer taktisches Miniaturenspiel. Zum Spielen wird ein Grundspiel von Marvel: Crisis Protocol benötigt.
„General, im Sektor 4 nähert sich aus dem Hyperraum eine Flotte von Sternenzerstörern.“ – „Das Imperium schlägt zurück“ Gewaltige Sternenzerstörer kämpfen gegen Korvetten und Fregatten der Rebellen. Turbolaser-Banken eröffnen das Feuer gegen Schwärme von X-Wings oder TIE-Fightern. Stellt eure Flotte zusammen, prüft eure Ziele, entwerft eure Strategie, plant euren Kurs, feuert eure Waffen ab und zerstört euren Feind.
Die im Geheimen entwickelte Angriffsfregatte vom Typ II der Rebellenallianz überraschte das Imperium mit ihrer erstaunlichen Geschwindigkeit. Sie benötigt weniger als ein Drittel der Mannschaft eines Kreuzers der Dreadnaught-Klasse. Sie verfügt neben tödlichen Turbolaserbatterien über modernste Mon-Calamari-Schildsysteme, welche die Fregatte für kurze Zeit praktisch unverwundbar machen.
Öffne den Hangar und erhalte Zugriff auf 290 essenzielle Aufwertungen für Star Wars™: Armada ! Zusammen mit dem Star Wars: Armada Grundspiel oder einem Flotten-Starter-Set kannst du mit dem Aufbau deiner perfekten Flotte beginnen.
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Die Galaxis versinkt im Krieg! Angeführt von den legendären Jedi-Rittern kämpfen die Elite-Klontruppen der Galaktischen Republik um die Rettung zahlloser Welten vor den gierigen Klauen der Separatisten. Die Separatistenflotte, gestützt von Kampfdroiden und ruchlosen Konzernbossen, scheint beinahe unerschöpflich. In vielen Sternensystemen treffen mächtige Armadas aufeinander, um mit glühenden Geschützen und Jägerschwärmen über das Schicksal der Republik zu entscheiden.
Die Hammerhai-Korvette, benannt nach ihrer charakteristischen Form, ist ein altehrwürdiges Schiff, das seit Jahrhunderten gebaut wird. Offiziell ist sie als Transporter klassifiziert, wobei sie durch ihre starken Triebwerke, ihre robuste Bauweise und ihre schwere Bewaffnung durchaus kampftauglich ist.
Viele Rebellen sehen in dem MC80-Kreuzer einen Funken Hoffnung für die Allianz. Mit seinen fast unüberwindbaren Verteidigungssystemen dringt er ins Zentrum der Schlacht vor, wo er den Feind mit 36 Turbolasern und ebenso vielen Ionenkanonen beharkt. Der berühmteste MC80-Kreuzer ist die Heimat Eins, das Flaggschiff der Rebellenflotte. Unbeugsam und schlagkräftig, gilt sie als ultimatives Kommandoschiff.
Vor allem in den instabilen Sektoren des Äußeren Rands gilt die Imperiale Sturm-Korvette als Schrecken aller Jäger der Rebellion. Sie verfügt nicht nur über eine Höchstgeschwindigkeit, die sich mit den Blockadebrechern der Allianz messen kann, sondern auch über schlagkräftige Lasergeschütze, Ionenkanonen und Raketen, die jeden Feind des Imperiums in Stücke sprengen. Das einzige, was der Sturm-Korvette fehlt, ist Erbarmen.
Imperiale Angriffsträger dienen der gewaltigen Flotte des Imperiums als bewaffnete Unterstützungsschiffe. Da sie auf der Konstruktion eines Zivilschiffs beruhen, halten viele Rebellen die Kreuzer der Gozanti-Klasse für einfache Transporter. Ihre wahre Stärke liegt jedoch in ihrer Fähigkeit, imperiale Einsätze zu koordinieren und tödliche TIE-Staffeln auszusenden.