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Eldritch HorrorVergessenes Wissen

Lange bevor die Menschheit auf Erden herrschte, gab es andere große Zivilisationen. Niemand weiß, ob es Naturkatastrophen, Kriege oder die eigene Hybris war, was sie zu Fall brachte. Heute sind ihre Geschichten nur noch wenigen bekannt und doch liegt gerade in ihnen der Schlüssel zur Rettung der Menschheit. Um die Welt vor dem drohenden Schatten der Großen Alten zu bewahren, müssen furchtlose Ermittler die Geheimnisse des vergessenen Wissens lüften.

1-8|14+|120

Eldritch HorrorZeichen von Carcosa

Eine Welle des Wahnsinns überrollt den Globus. Während Dichter und Künstler mondsüchtig werden, geraten eatergänger in den Bann eines mysteriösen Bühnenstücks. Risse in der Realität lassen Blicke auf die verfluchte Stadt des Unaussprechlichen erhaschen. Das verlorene Carcosa ist auf dem Vormarsch!

1-8|14+|120

Endangered

Helft bedrohten Tierarten beim Überleben! Der menschliche Fortschritt bedroht das Überleben vieler Tierarten. Die Zeit ist knapp. Können die Tiere gerettet und gleichzeitig die Stimmen der Botschafter beeinflusst werden? Oder werden die bedrohten Tiere für immer verloren sein?

1-5|10+|60

Excavation EarthPhase II

Die Ausgrabungen auf der Erde sind noch nicht abgeschlossen. Die Alien-Archäologen haben noch viel zu tun.

1-4|12+|30

Exploding Kittens: Das Brettspiel

Mit Exploding Kittens: Das Brettspiel gibt es eines der am häufigsten verkauften Kartenspiele weltweit jetzt als Brettspiel – aber so ein Brettspiel habt ihr noch nie gesehen ...

2-6|7+|20

Exploding Kittens: Good vs. Evil

Macht euch dafür bereit, dass der ewige Konflikt zwischen Gut und Böse epische Ausmaße annimmt! Gott und der Teufel landen für den finalen Kampf auf der Erde – in den Körpern pummelig-gemütlicher Hauskatzen.

2-5|7+|15

Fairy Ring

Ein Mondstrahl fällt auf die Lichtung. Die Feen erwachen und strecken ihre Flügel. Rings um sie sprießen Pilze aus dem Boden und bilden einen magischen Kreis. Es sind bereits die ersten Glühwürmchen unterwegs. Der Wald ist voller Zauber, doch der Winter ist nicht fern.

2-4|8+|40

Fallout

Das postapokalyptische Brettspiel Fallout basiert auf der erfolgreichen Computerspiel-Reihe von Bethesda und versetzt euch in die von einem Atomkrieg verwüstete Welt des 23. Jahrhunderts. Durch verschiedene Szenarien schafft ihr euch im Laufe einer Partie eure eigene Geschichte und werdet mit schwierigen Entscheidungen konfrontiert. Wollt ihr lieber Erfahrung oder Nuka-Cola-Kronkorken sammeln? Verfolgt ihr strikt die Hauptaufgabe des Szenarios oder verliert ihr euch in den zahlreichen Nebenquests? Dabei müsst ihr stets in Alarmbereitschaft sein, denn das karge Ödland wird von zahlreichen gefährlichen und mutierten Kreaturen, mechanischen Monstrositäten sowie gewissenlosen Söldnern bevölkert.

1-4|14+|120

FalloutAtomare Allianz

Im ödland kann es manchmal einsam werden. Man wandert durch eine verstrahlte Höllenlandschaft, schießt auf vorbeiziehende Ghule und versucht, das eigene Leben einigermaßen zu bewältigen. Aber vielleicht müsst ihr nicht allein sein. Vielleicht, nur vielleicht, findet ihr da draußen ein paar Leute, die eine Weile bei euch bleiben wollen. Vielleicht erreicht ihr sogar gemeinsam etwas Großes.

2-4|14+|60

FalloutNeu-Kalifornien

Ah, Kalifornien: Sonnenschein, Meeresbrisen und radioaktives Ödland, so weit das Auge reicht. Dieser trostlose Küstenstaat war einst ein strahlendes Juwel, aber seit dem Großen Krieg ist die als Neu-Kalifornien bekannte Region ins Chaos gestürzt. Was toll ist! Denn wo Chaos ist, gibt es auch Beute!

1-4|12+|120

Ende Q3 2025

Five Tribes

Auf ihrem Weg durch die Länder von 1001 Nacht erreicht deine Karawane das sagenumwobene Sultanat von Naqala. Der alte Sultan ist jüngst verstorben und der Thron von Naqala ist verwaist! Das Orakel kündete von Fremden, die da kommen würden, um die Fünf Sippen zu lenken und um Macht und Einfluss im Sultanat zu ringen, auf dass einer von ihnen die Oberhand gewinne. Wirst du es sein, der die Prophezeiung erfüllt? Beschwöre alte Dschinn und lenke die Sippen Weise - und das Sultanat wird dein sein!

2-4|13+|40

Flamecraft

Im magischen Reich ist eine Stadt erwacht. Dort gibt’s Kaffee und Kuchen von Drachen, handgemacht! Tretet gegeneinander an und verzaubert die Stadt. Als Flammenhüter habt ihr die Gabe, mit den Drachen zu kommunizieren. Wer von euch erhält den meisten Ruhm und bändigt die Flamme?

1-5|12+|60

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