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Star Wars: Unlimited
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Strategiespiel

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Ansicht: 277 - 288 von 914 Ergebnissen

Cthulhu Death May DieSchwarze Ziege der Wälder

Diese Großer-Alter-Box beinhaltet die Schwarze Ziege der Wälder mit den Tausend Jungen für Cthulhu: Death May Die . Dieser mächtige Große Alte ist mit jeder Episode kompatibel. Die Schwarze Ziege nutzt ihre zahlreichen Dunklen Jungen, um die Ermittler zu überwältigen und die Welt zu verschlingen! Diese Erweiterung erfordert eines der folgenden Grundspiele zum Spielen, entweder  Cthulhu Death May Die oder Cthulhu Death May Die: Furcht vor dem Unbekannten .

1-5|14+|60

Anfang Q4 2026

Cthulhu Death May DieStaffel 4

Cthulhu Death May Die – Staffel 4 bringt eine Menge neuer Inhalte in das Spiel. Es enthält einen neuen Großen Alten, Nyarlathotep, in zwei Formen. Außerdem gibt es sechs neue Ermittler, die es mit ihm aufnehmen können. Du wirst alle Hände voll zu tun haben, dich in 6 neuen Szenarien dem Schrecken zu stellen und dem Wahnsinn zu entkommen. Diese Erweiterung erfordert eines der folgenden Grundspiele zum Spielen, entweder Cthulhu Death May Die oder Cthulhu: Death May Die: Furcht vor dem Unbekannten .

1-5|14+|60

Ende Q4 2026

Cthulhu Death May DieYog-Sothoth

Diese Großer-Alter-Box beinhaltet Yog-Sothoth und seine unheilige Ausgeburt Wilbur Whateley für Cthulhu: Death May Die . Dieser mächtige Große Alte ist mit jeder Episode kompatibel. Yog-Sothoth füllt die Welt mit flüchtigen Toren zu anderen Dimensionen und macht die Realität der Ermittler zur Hölle auf Erden! Diese Erweiterung erfordert eines der folgenden Grundspiele zum Spielen, entweder  Cthulhu Death May Die oder Cthulhu Death May Die: Furcht vor dem Unbekannten .

1-5|14+|60

Anfang Q4 2026

Cthulhu Death May Die: Furcht vor dem Unbekannten

Kreaturen jenseits der Vorstellungskraft – größer noch als Albträume. Allein ihre Anwesenheit reicht aus, um die Welt untergehen zu lassen. Nur diejenigen, die vom Wahnsinn getrieben sind, haben eine Chance, sie aufzuhalten.

1-5|14+|60

Das Ältere Zeichen

Ein kosmischer Schrecken bricht über das Museum herein! Schon seit seiner Eröffnung lockt das Museum in Arkham mit seiner unvergleichlichen Sammlung an antiken Artefakten und exotischen Kuriositäten Besucher aus aller Welt an. Doch im Jahre 1926 drohen unaussprechliche Schrecken jenseits unserer Dimension mittels dieser Artefakte in unsere Welt einzudringen und die Menschheit ein für alle Mal auszulöschen. Die Uhr schlägt Mitternacht und eine kleine Schar von unerschrockenen Ermittlern durchkämmt fieberhaft die ehrwürdigen Hallen des Museums auf der Suche nach dem legendären Symbol, das unsere Welt noch retten kann: Das Ältere Zeichen …

1-8|14+|60

Daydream

Zeit für Entspannung! TO-DO-LISTE: Kümmere dich um die Pflanzen Dekoriere das Regal Beobachte den Nachthimmel Vergiss nicht, zu träumen

1-5|8+|15

Der Eiserne Thron: Das Brettspiel 2. Edition

Diese überarbeitete zweite Auflage des erfolgreichen Brettspiels bringt viele Neuerungen in das System von Der Eiserne Thron. Elemente der früheren Erweiterungen, wie Häfen, Garnisonen, Wildlingkarten und Belagerungsmaschinen, wurden direkt in das Grundspiel eingearbeitet.

3-6|14+|120

Der Eiserne Thron: Das Brettspiel 2. EditionEin Fressen für die Krähen

3-6|14+|120

Der Eiserne Thron: Das Brettspiel 2. EditionEin Tanz mit Drachen

3-6|14+|120

Der Eiserne Thron: Das Brettspiel 2. EditionMutter der Drachen

3-8|14+|120

Mitte Q4 2026

Der Herr der Ringe: Circle of Conflict

Es ist das Dritte Zeitalter von Mittelerde und ein großer Krieg ist zwischen den zahlreichen Nationen ausgebrochen und ihr befehligt zugleich die Armeen der Freien Völker und des Schattens. Rekrutiert ihr legendäre Charaktere der Freien Völker oder stellt ihr Mordors Truppen auf, um für den Schatten in einen der zwei entscheidenden Kämpfe zu ziehen? Jagt ihr mit euren Nazgûl die Gemeinschaft eures Gegners oder bewegt ihr eure eigene Gemeinschaft im Verborgenen weiter, um Saurons wachsamen Auge zu gehen? 

2-4|14+|60

Der Herr der Ringe: Das Schicksal der Gemeinschaft

Als Mitglieder der Gemeinschaft des Rings und Verbündete, die ihnen zur Hilfe eilen, begebt ihr euch auf eine Reise, die die Rettung oder den Untergang Mittelerdes bedeuten kann. Jeder eurer Schritte ist entscheidend für die Zukunft der von Schatten bedrohten Welt ...

1-5|14+|60

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