Tickedy-Tack, die Uhr macht Klack! Schon öffnet sich das Häuschen, Prinz Kuckuck lädt ein zur Schnitzeljagd, Alle großen und kleinen Mäuschen. Drum hüpft herbei und macht euch bereit, Für Schätze und Beerenschmaus. Ein wilder Ritt auf den Zeigern der Zeit, Bis zum Schlag der Stunde der Maus.
Schicke Schlachtschiffe in den Kampf, um einen strategischen Vorteil zu erlangen. Beherrsche Orte in tadellosem Stil. Der Dune: Imperium – Rise of Ix Dreadnought Upgrade Pack ist eine tolle Möglichkeit, die Sammlung zu vervollständigen.
Die Wüste lebt – und sie kämpft! Mit der Desert War (Wüstenkrieg)-Erweiterung für Dune: Krieg um Arrakis entfaltet sich der Krieg auf Arrakis in neuer Intensität. Heimliche Fremen-Krieger schlagen aus versteckten Lagern zu, während Harkonnen-Truppen neue Strategien gegen die Bedrohung entwickeln. Nutze neue Einheiten und Taktiken, um die Kontrolle über das Spice zu erringen!
Zwischen den Fronten von Haus Atreides und Haus Harkonnen suchen die Schmuggler ihren eigenen Vorteil. Sie nutzen das Chaos des Krieges, um Spice zu ernten – doch wessen Seite sie am Ende wählen, kann den Verlauf der Schlacht entscheidend verändern. Wird ihre Gier den Harkonnen nützen oder sich das Schicksal zugunsten von Muad’Dib wenden?
Willkommen, Heldinnen und Helden von Avel! Auch wenn das Biest des Dunkelmondes besiegt wurde, wetzt das Böse noch immer seine Klingen. Die Götter der drei Dunkelmonde haben sich entschlossen, Avel mit einem Angriff zu überraschen. Wir dürfen keine Zeit verlieren: Das Königreich und seine Bewohner warten auf eure Hilfe!
Eine heraufziehende Planetenkonstellation droht alles Leben auf der Erde zu vernichten. Die Propheten prähistorischer Zeiten wussten, dass dieser Tag kommen würde, und ließen steinerne Monumente errichten, die bis heute bestehen. Wer kann die Geheimnisse dieser mystischen Relikte lüften und dem Grauen entgegentreten?
Lange vor dem Entstehen der menschlichen Rasse lebten die Älteren Wesen auf der Erde. Heute, im Jahr 1926, erwachen sie aus ihrem langen Winterschlaf. Überall ist ihr dunkler Einfluss zu spüren. Er dringt in die Gedanken der Menschen ein und macht sie zu ihren Sklaven. Eine kleine Schar von Ermittlern hat Gerüchte über die bevorstehende Katastrophe aufgeschnappt und begibt sich in die Antarktis, um nach den Ursprüngen der Invasion zu forschen. Nur ihr könnt den Weltuntergang noch verhindern, auch wenn es euch den Verstand kostet.
Seltsame Kulte sammeln Kraft in abgelegenen Ecken und belebten Städten auf der ganzen Welt. Obwohl sie verschiedene Götter zu verehren scheinen, haben die Ermittler einen roten Faden gefunden, der sich durch alle ihre schrecklichen Riten zieht: das Erwachen eines Aspekts derselben schrecklichen Kreatur.
Das Zeitalter der Menschen ist vorüber! Schwere Erdbeben erschüttern die Welt. Die Natur scheint fest entschlossen, die menschliche Zivilisation vom Angesicht des Planeten zu tilgen. Tief im Herzen Afrikas regt sich etwas.
Vor langer Zeit herrschte der Pharao Nephren-Ka über das alte Ägypten. Seine Grausamkeit war so groß, dass er aus allen Aufzeichnungen getilgt wurde. Nur die Bruderschaft des Tiers kennt die Wahrheit und arbeitet bereits an der Wiedererweckung des Schwarzen Pharaos. Nur ihr und eure Ermittlerkollegen könnt sie noch aufhalten.
Lange bevor die Menschheit auf Erden herrschte, gab es andere große Zivilisationen. Niemand weiß, ob es Naturkatastrophen, Kriege oder die eigene Hybris war, was sie zu Fall brachte. Heute sind ihre Geschichten nur noch wenigen bekannt und doch liegt gerade in ihnen der Schlüssel zur Rettung der Menschheit. Um die Welt vor dem drohenden Schatten der Großen Alten zu bewahren, müssen furchtlose Ermittler die Geheimnisse des vergessenen Wissens lüften.
Eine Welle des Wahnsinns überrollt den Globus. Während Dichter und Künstler mondsüchtig werden, geraten eatergänger in den Bann eines mysteriösen Bühnenstücks. Risse in der Realität lassen Blicke auf die verfluchte Stadt des Unaussprechlichen erhaschen. Das verlorene Carcosa ist auf dem Vormarsch!