Könntest du eher ein Leben lang ohne Smartphone oder Toilettenpapier leben? Wärst du lieber berühmt oder Millionär? Hast du an der Bar eher deinen Geldbeutel vergessen oder gehen die Getränke auf dich? Wie entscheidest du dich? Und was denken deine Freunde von dir?
Eine auslachenswerte Angelegenheit, die allen Apothekern einen angsterfüllten Ausdruck aufs Antlitz abverlangt? Beschreibung der brandneuen Blockseife mit Bestandteilen von ? Taugen trigonomische Terme als traumatisierender Tattoo-Tipp?
Der kleine Drache Athi legt gerade die Prüfung des Waldes ab, damit aus ihm ein erwachsener Drache wird, doch dabei verirrt er sich im Wald. Er braucht eure Hilfe, denn allmählich bricht die Nacht herein und mit ihr tauchen allerlei unheimliche Wesen auf. Ihr habt 45 Minuten Zeit, um Athi zu helfen, die Prüfung des Waldes zu bestehen und zu seiner Familie zurückzufinden. Löst ihr schnell genug alle Rätsel?
Erweckt bei Meisterwerke euren inneren Künstler und kreiert innerhalb von 90 Sekunden und mithilfe der Erklärung eines Mitspielers wahre Meisterwerke. Bei diesem witzigen Zeichenspiel für alle, die nicht zeichnen können, übernimmt ein Spieler die Rolle des Beschreibers. Dieser muss den Mitspielern innerhalb von 90 Sekunden ein Bild beschreiben, welches die angehenden Künstler so genau wie möglich nachzeichnen. Dabei ist nicht Schönheit sondern die Übereinstimmung mit der Beschreibung Schlüssel zum Sieg.
Eine Legende besagt, dass in der verlassenen Villa am Rande der Stadt ein prächtiger Schatz versteckt ist. Auf der Suche nach dem Schatz verbringt ihr eine Nacht in dem gruseligen Gebäude. Um den Schatz zu finden, müsst ihr mit dem Geist von Kapitän Buh kommunizieren, der in der Villa spukt. Er ist zwar kein großer Redner, dafür aber ein hervorragender Tamburinspieler!
Sie sagen, der Absturz hat meinen Kopf durcheinander gebracht. Sie sagen, ich hätte Halluzinationen aufgrund all dessen, was ich an Bord der Nemesis erlebt habe. Aber immer wenn ich mein Ohr an den nackten roten Fels lege, kann ich etwas hören. Es gibt ein Echo tief in diesem Planeten, voller Hunger und Wut. Bald werden wir sie erwecken – die rachsüchtigen Geister aus den alten Tagen des Mars. Ich muss fliehen, bevor das passiert.
Spiel mit Wort in klein, wenn du nicht bist in Haus und auf Couch. Passt gut in Sack, wenn du bist auf Weg. Sprich gut Wort, sonst nix Sieg!
Spiel mit Film, Lied und Serie, wo du sprich gut Wort – sonst Au mit Stock! „Ein Boot, sehr groß. Au an Berg aus Eis.“ Was könnte das nur sein?
Natürlich kennt ihr dieses Geräusch. Aber zu welchem Bild passt es? In dem geräuschvollen Partyspiel The Sound Maker erratet ihr die Karten anhand der Geräusche des Mitspielers. Ihr seid abwechselnd der Geräuschemacher. Die Reihenfolgekarte gibt vor, welche Bilder ihr mit einem Geräusch imitieren müsst. Die Mitspieler hören aufmerksam zu und versuchen, das Bild zu erraten. Wer am schnellsten das richtige Bild errät, bekommt einen Punkt. Klingt einfach? Nicht ganz! 280 Bilder werden selbst die Kreativsten unter euch herausfordern und euch in lustige Situationen bringen!
Es gibt immer 10 gute Gründe für ein episches Abenteuer! Mit Top Ten Adventures erwartet euch ein epischer Ableger des Party-Klassikers! Dieses Mal erlebt ihr 80 verschiedene Abenteuer mit fünf aufeinanderfolgenden Themen, die eine zusammenhängende Geschichte erzählen. Von Runde zu Runde, in denen der Käpten die absurden Antworten seiner Mitspieler in die richtige Reihenfolge bringen muss, erkundet ihr einen neuen Abschnitt des Abenteuers. Dabei müsst ihr euch manchmal auf die Antworten beziehen, die ihr zuvor gegeben habt, was für viele aberwitzige Momente sorgt. Macht euch bereit für Lachtränen und Zwerchfell-Muskelkater mit Top Ten Adventures !
Stellt euch vor, ihr seid der Schaffner einer Bahn und fahrt auf eine Weiche zu. Auf einem der beiden nächsten Gleise sind ein Kätzchen und ein Hund, die sich aneinanderkuscheln. Aber auf dem anderen Gleis steht ein Kinderwagen. Das sieht nicht gut aus! Wie werdet ihr euch entscheiden? Und was passiert, wenn sich noch ein paar Schurken auf die Gleise bewegen?
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