Kategorien
Alle Produkte
Zubehör
Aktuelles
Produktfamilie
Sprache
Genre
Spielmechanismus
Produktkategorie
Spiele mit Erweiterungen
Spielmodus
Verlag
Spielalter ab
Spieleranzahl

Deduktions- & Bluff-Spiel

Ansicht: 25 - 36 von 42 Ergebnissen

Museum Suspects

Alarm! Schnell, schließt die Türen, ein wertvolles Ausstellungsstück ist aus dem Museum gestohlen worden! Der Direktor setzt auf euch als erfahrene Ermittler: Könnt ihr unter den 16 Verdächtigen, die sich noch im Gebäude aufhalten, den oder die Diebe enttarnen? Findet Hinweise, um eure Ermittlungen voranzubringen – falls der Dieb nicht schon geflohen ist, bevor die Türen geschlossen wurden!

2-4|8+|20

Mysterium

In der Nacht zu Allerheiligen ist die Barriere, die die Welt der Lebenden und die Welt der Toten voneinander trennt, aufgehoben und erlaubt eine Kontaktaufnahme mit denen, die von uns gegangen sind. Ihr habt euch im Herrenhaus von Warwick versammelt, das seit Jahrzehnten von einem Geist heimgesucht wird, und versucht euch an einer kleinen Séance. Werdet ihr die Visionen des Geists richtig zu deuten wissen und das Rätsel um dessen unfreiwilliges Ableben lösen, bevor die Sonne aufgeht?

3-7|10+|42

Mysterium Park

Willkommen im Mysterium Park wo euch Zuckerwatte, Attraktionen und dunkle Geheimnisse erwarten! Die ehemalige Direktorin des Jahrmarkts verschwand vor einigen Jahren, doch die Ermittlungen hatten bis heute keinen Erfolg. Seit jener Nacht geschehen merkwürdige Dinge auf dem Jahrmarkt. Als Spiritisten seid ihr überzeugt, dass ein Geist den Rummel heimsucht und wollt ihm dabei helfen, die Wahrheit ans Licht zu bringen.

2-6|10+|28

Panic Lab

Die Amöben sind entkommen! Jetzt bloß nicht in Panik ausbrechen! Panic Lab bietet euch eine großartige „Brain Burner“-Herausforderung. Es wird gewürfelt, um herauszufinden, welche Amöbe gesucht wird und aus welchem Labor sie entkommen ist. Das klingt einfach, aber die Amöben mutieren und entkommen durch die Luftschächte. Nur mit kühlem Kopf, scharfen Augen und schnellen Händen könnt ihr das Labor-Wirrwarr durchdringen und als Gewinner hervor gehen. Bist du schneller als deine Gegner?

2-10|8+|30

Perspectives

Der renommierte Antiquitätenhändler Robert Denning veranstaltet regelmäßig einen Tag der offenen Tür bei sich zuhause, damit die Öffentlichkeit seine Kunstsammlung bewundern kann. Zuletzt hatte er in seiner Bibliothek im Obergeschoss ein Fabergé-Ei präsentiert. Um 18:00 Uhr – er schaute gerade die Nachrichten im Fernsehen – legte ein Hacker für dreißig Minuten die Alarmanlage und das Überwachungssystem lahm. Danach war das ungemein wertvolle Ei verschwunden. Wie gelangte der Dieb ins Haus? Welchen Fluchtweg nahm er und warum?

2-6|12+|90

Perspectives (Blaue Box)

Ihr wacht zu dritt auf einer Lichtung im Wald auf … an Händen und Füßen gefesselt! Zum Glück sind die Fesseln nicht sehr fest, sodass ihr euch bereits nach wenigen Minuten befreit habt. Jetzt könnt ihr … ja, was eigentlich? Wer seid ihr? Was ist passiert? Ihr schaut euch gegenseitig an und seht nur leere Blicke in euren Gesichtern. Angestrengt versucht ihr euch zu erinnern, und Stück für Stück erscheinen Erinnerungsfetzen vor eurem geistigen Auge. Wenn ihr alle beschreibt, woran ihr euch erinnert, könnt ihr vielleicht rekonstruieren, wie ihr hierher gekommen seid. Was ist euch widerfahren – und warum?

2-6|12+|90

Schrecklich-schöne Eiscreme

Mhhh, ein herrlicher Tag für einen Besuch in der Eisdiele. Doch dies ist keine gewöhnliche Eisdiele, denn hier gibt es nur verrückte und eklige Sorten! Auf welche Sorte habt ihr am meisten Lust? Darf es ein bisschen Schneckenschleim sein? Oder doch lieber Hot Dog-Eis? Lecker, lecker ...

2-5|4+|10

The Number

Ein Glücks- und Bluffspiel, bei dem du raffinierter als alle anderen sein musst … oder wagemutiger!

3-5|8+|15

The Thing

Ein gefährliches Alien wurde nach Jahrtausenden aus seinem Kälteschlaf befreit. Es ist hinter euch her, den Männern der amerikanischen Forschungsstation „Outpost 31“. Ihr seid in der Antarktis isoliert und kämpft gegen das Alien, das sich in Menschengestalt verstecken kann. Die Zukunft der Menschheit liegt in euren Händen …

1-8|13+|60

The ThingNorwegischer Außenposten

Der norwegische Außenposten wird angegriffen. Seid ihr bereit, euch der Gefahr zu stellen?

4-8|13+|60

Trio

Finde heraus, welche Zahlen sich auf den Händen der Mitspieler verstecken und schnapp dir die Trios, bevor es die anderen tun!

3-6|7+|15

Unlock! Kids: Detektivgeschichten

Junge Detektive aufgepasst! Endlich könnt ihr euren Spürsinn unter Beweis stellen und die Welt von Unlock! auf eigene Faust entdecken. Könnt ihr die Geheimnisse in der Burg von Mac Unlock, im zauberhaften Vergnügungspark oder auf dem Bauernhof entdecken? Taucht ein in knifflige Fälle und durchsucht aufregende Welten.

1-4|6+|20

Folge uns

DatenschutzCookie-RichtlinieAGBImpressum

© 2025 Asmodee — All rights reserved

Folge uns

© 2025 Asmodee — All rights reserved