Alarm! Schnell, schließt die Türen, ein wertvolles Ausstellungsstück ist aus dem Museum gestohlen worden! Der Direktor setzt auf euch als erfahrene Ermittler: Könnt ihr unter den 16 Verdächtigen, die sich noch im Gebäude aufhalten, den oder die Diebe enttarnen? Findet Hinweise, um eure Ermittlungen voranzubringen – falls der Dieb nicht schon geflohen ist, bevor die Türen geschlossen wurden!
Ende Q1 2026
Silicon Valley im Jahr 2047. Olivia Clubberfunk – visionäre Gründerin des weltgrößten Tech-Konzerns – lädt euch als erwählte Gäste zu einer exklusiven Party in ihrer High-Tech-Villa ein. Im Laufe des Abends kommen euch Gerüchte über streng geheime Projekte und lang gehegte Spannungen zu Ohren. Der Schock folgt am nächsten Morgen: Olivias lebloser Körper wurde gefunden! Das automatische Sicherheitssystem hat bereits alle Ausgänge verriegelt: Niemand kann herein oder hinaus. Alle haben etwas zu verbergen und irgendjemand hat alles zu verlieren. Die Wahrheit liegt tief unter Lügen und Geheimnissen begraben. Nur eines ist sicher: Jemand von euch muss den Mord begangen haben! Findet heraus, wer für den Mord verantwortlich ist, bevor es zu spät ist!
Ende Q1 2026
Don Vito Sovetta, gefürchtetes Oberhaupt der Verbrecherfamilie Sovetta, hat ein Team für einen riskanten Job zusammengestellt: „Operation Dschungel“, ein Überfall auf die Centralia Bank. Hauptziel ist das „Miraculum“, ein wertvolles Artefakt. Der Job ging schnell über die Bühne und war ein voller Erfolg – zumindest schien es so. Zurück im Versteck feiert die Bande ihren Erfolg, als plötzlich der Strom ausfällt. Und dann wird Mr. Monkey tot aufgefunden. Alle haben Geheimnisse, die sie schützen müssen. Manche verbergen mehr als nur ihren echten Namen. Die Wahrheit liegt tief unter Lügen und Verrat begraben. Nur eines ist sicher: Jemand von euch muss den Mord begangen haben! Findet heraus, wer für den Mord verantwortlich ist, bevor es zu spät ist!
In der Nacht zu Allerheiligen ist die Barriere, die die Welt der Lebenden und die Welt der Toten voneinander trennt, aufgehoben und erlaubt eine Kontaktaufnahme mit denen, die von uns gegangen sind. Ihr habt euch im Herrenhaus von Warwick versammelt, das seit Jahrzehnten von einem Geist heimgesucht wird, und versucht euch an einer kleinen Séance. Werdet ihr die Visionen des Geists richtig zu deuten wissen und das Rätsel um dessen unfreiwilliges Ableben lösen, bevor die Sonne aufgeht?
Willkommen im Mysterium Park wo euch Zuckerwatte, Attraktionen und dunkle Geheimnisse erwarten! Die ehemalige Direktorin des Jahrmarkts verschwand vor einigen Jahren, doch die Ermittlungen hatten bis heute keinen Erfolg. Seit jener Nacht geschehen merkwürdige Dinge auf dem Jahrmarkt. Als Spiritisten seid ihr überzeugt, dass ein Geist den Rummel heimsucht und wollt ihm dabei helfen, die Wahrheit ans Licht zu bringen.
Ende Q1 2026
One Word Away ist ein Wortspiel für Partys und Pärchen. Im Team-Modus bildet ihr zwei Teams und versucht, möglichst viele geheime Wörter zu erraten. Schreibt drei Tipps auf, die helfen, das geheime Wort zu erraten. Doch bevor ihr raten dürft, löscht das andere Team einen Tipp bis auf den Anfangsbuchstaben. Im kooperativen Modus versucht ihr gemeinsam, acht geheime Wörter zu erraten. Schreibt drei Tipps auf. Die Tipps helfen euren Mitspielenden, eines der geheimen Wörter zu erraten. Aber Achtung: Ein Tipp wird gelöscht. Gemeinsam den Highscore knacken oder dem anderen Team die Punkte wegschnappen. Ihr seid nur ein Wort von der richtigen Antwort entfernt!
Die Amöben sind entkommen! Jetzt bloß nicht in Panik ausbrechen! Panic Lab bietet euch eine großartige „Brain Burner“-Herausforderung. Es wird gewürfelt, um herauszufinden, welche Amöbe gesucht wird und aus welchem Labor sie entkommen ist. Das klingt einfach, aber die Amöben mutieren und entkommen durch die Luftschächte. Nur mit kühlem Kopf, scharfen Augen und schnellen Händen könnt ihr das Labor-Wirrwarr durchdringen und als Gewinner hervor gehen. Bist du schneller als deine Gegner?
Der renommierte Antiquitätenhändler Robert Denning veranstaltet regelmäßig einen Tag der offenen Tür bei sich zuhause, damit die Öffentlichkeit seine Kunstsammlung bewundern kann. Zuletzt hatte er in seiner Bibliothek im Obergeschoss ein Fabergé-Ei präsentiert. Um 18:00 Uhr – er schaute gerade die Nachrichten im Fernsehen – legte ein Hacker für dreißig Minuten die Alarmanlage und das Überwachungssystem lahm. Danach war das ungemein wertvolle Ei verschwunden. Wie gelangte der Dieb ins Haus? Welchen Fluchtweg nahm er und warum?
Ihr wacht zu dritt auf einer Lichtung im Wald auf … an Händen und Füßen gefesselt! Zum Glück sind die Fesseln nicht sehr fest, sodass ihr euch bereits nach wenigen Minuten befreit habt. Jetzt könnt ihr … ja, was eigentlich? Wer seid ihr? Was ist passiert? Ihr schaut euch gegenseitig an und seht nur leere Blicke in euren Gesichtern. Angestrengt versucht ihr euch zu erinnern, und Stück für Stück erscheinen Erinnerungsfetzen vor eurem geistigen Auge. Wenn ihr alle beschreibt, woran ihr euch erinnert, könnt ihr vielleicht rekonstruieren, wie ihr hierher gekommen seid. Was ist euch widerfahren – und warum?
Mhhh, ein herrlicher Tag für einen Besuch in der Eisdiele. Doch dies ist keine gewöhnliche Eisdiele, denn hier gibt es nur verrückte und eklige Sorten! Auf welche Sorte habt ihr am meisten Lust? Darf es ein bisschen Schneckenschleim sein? Oder doch lieber Hot Dog-Eis? Lecker, lecker ...
Ein Glücks- und Bluffspiel, bei dem du raffinierter als alle anderen sein musst … oder wagemutiger!
Ein gefährliches Alien wurde nach Jahrtausenden aus seinem Kälteschlaf befreit. Es ist hinter euch her, den Männern der amerikanischen Forschungsstation „Outpost 31“. Ihr seid in der Antarktis isoliert und kämpft gegen das Alien, das sich in Menschengestalt verstecken kann. Die Zukunft der Menschheit liegt in euren Händen …