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NemesisHirngespenster

Überall im Weltraum herrscht Totenstille. Nicht jedoch auf der Nemesis. Durch ihre Korridore hallen Schreie, Schüsse und das Summen elektronischer Systeme. Die gläsernen Augen der Schiffs-KI registrieren, wie die Mitglieder der Crew gegen bloße Wände schießen, ihre Gesichter zerkratzen und sich ins eigene Fleisch schneiden. Sie reden von Monstern und Schrecken in der Dunkelheit. Die KI versteht nicht, was vor sich geht, und scannt das gesamte Schiff … ohne etwas zu finden, außer den organischen Überresten der Xenos, die überall den Boden des Schiffes beflecken. Vielleicht wäre es eine gute Idee, sie abzufackeln?

Hirngespenster sind unheimliche Kreaturen, weil sie nicht wirklich existieren. Nur die Verstecke, das Nest und der wachsame Sinnesräuber haben eine physische Präsenz. Dazu kommt, dass der Sinnesräuber von den Verstecken beschützt wird; ihr müsst sie zerstören, bevor ihr ihn angreifen könnt. Halluzinationen und Wahnsinn lassen euch manchmal irrational handeln. Ihr müsst euch um euren Geisteszustand kümmern, um euch vor solchen Effekten zu schützen.

Könnt ihr den Kampf gegen euren eigenen Geist gewinnen?

1-5
Spieler
14+
Alter
60+
Minuten
Erweiterung
Verlag: Awaken Realms
Kategorie: Expertenspiele
Mechanismus: Figurenbewegung

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Spielinhalt
Hirngespenst-Tafel
1
Hirngespenst-Plättchen (1 leer, 16 Hirngespenster)
17
Wahnsinnsplättchen
7
Versteck-Erkundungsplättchen
3
Hirngespenst-Angriffskarten
20
Hirngespenst-Ereigniskarten
20
Panikkarten
20
Hirngespenst-Schwächen
8
Hirngespenst-Übersichtskarten
5
Verstecke
3
Schleicher
6
Flüsterer
4
Verfolger
1
Sinnesräuber
1
Zusatzmaterial
Regel

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