Die geheimnisvollen Dúnedain beschützen unermüdlich die Freien Völker vor lauernden Schatten und unsichtbaren Bedrohungen. Pflichtbewusst und selbstlos begeben sich diese Waldläufer immer wieder in Gefahr, um das Reich zu beschützen.
Die Helden-Erweiterung Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel – Angmar erwacht enthält acht Helden und alle Spielerkarten aus der ursprünglichen Erweiterung Das verlorene Königreich und den Abenteuer-Packs des Zyklus Angmar erwacht.
Begebt euch mit bekannten Charakteren wie Aragorn und Arwen auf Abenteuer durch Mittelerde und besiegt gefährliche Gegner. Zeigt mit ehrenvollen Aktionen, was in euch steckt und erlebt in Nebenabenteuern spannende Geschichten. Mit der Helden-Erweiterung Angmar erwacht könnt ihr neue Spielerdecks bauen oder bereits bestehende neu gestalten und mit ihnen nach Belieben Szenarien und Kampagnen von Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel bestreiten.
Zum Spielen wir das Grundspiel Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel benötigt.
„Doch ist es nicht unsere Aufgabe, alle Zeiträume der Welt zu lenken, sondern das zu tun, wozu wir fähig sind, um in den Jahren Hilfe zu leisten, in die wir hineingeboren sind, das Übel in den Feldern auszumerzen, die wir kennen, damit jene, die später leben, einen sauberen Boden zu bestellen haben. Auf das Wetter, das sie haben werden, können wir keinen Einfluss ausüben.“ – Gandalf, Die Rückkehr des Königs
„Hier waren die Waldelben immer geblieben, auch noch im Zwielicht von Sonne und Mond … und sie streiften durch die großen, hochgewachsenen Wäldern in den Ländern, die heute verschollen sind.“ – Der kleine Hobbit Das Starterdeck Elben von Lórien enthält alles, was ihr braucht, um ein auf den Waldelben basierendes Deck für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel zu spielen. Das Starterdeck enthält die drei Helden Celeborn, Galadriel und Haldir und 50 Spielerkarten. Außerdem befinden sich noch weitere Karten in der Erweiterung, um eure eigenen Decks zu erstellen. Die Waldelben leben zurückgezogen und ziehen es vor, den Feind aus dem Hinterhalt anzugreifen, statt ihn direkt zu konfrontieren. Bei diesem Deck ist es besonders wichtig, im richtigen Moment zu reagieren und sich flexibel anzupassen. Das Deck ist um eine Reihe von Waldelb-Verbündeten aufgebaut. Karten wie „Führer durch den Naith“ und „Bardin der Galadhrim“ lösen einmalige Effekte aus, sobald sie ins Spiel kommen. Diese werden dann mit Effekten kombiniert, die es erlauben, einen Verbündeten auf die Hand zurückzunehmen.
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