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A Song of Ice & FireMartell Spearmen (Speerträger von Haus Martell)

Im Spektrum zwischen Rüstung und Beweglichkeit ist das Haus Martell in ein Extrem verfallen. Obwohl die Speerträger des Hauses Martell für Kampftruppen nur leicht gepanzert sind, sind sie flink zu Fuß und in der Taktik der gegenseitigen Unterstützung ausgebildet. Ihre charakteristischen Speere stoppen feindliche Angriffe eiskalt, und ihre zahlenmäßige Überlegenheit erlaubt es ihnen, den Großteil der Martell-Kampflinie zu bilden. Dies macht sie zu einer Einheit, die (bei ausreichender Anzahl) die Linie halten und schnell auf Ereignisse auf dem Schlachtfeld reagieren kann. Dennoch, ein Kommandant tut gut daran, sie jederzeit zu unterstützen, damit sie ihre beste Arbeit leisten können.

Die Einheiten-Erweiterung A Song of Ice & Fire – Martell Spearmen (Speerträger von Haus Martell) bringt insgesamt 13 Miniaturen in die beliebte Welt des epischen Tabletop-Spiels. Enthalten sind ein Bannerträger der Speerträger von Haus Martell, ein Hauptmann der Speerträger von Haus Martell und elf Speerträger von Haus Martell sowie eine Einheitenkarte, eine Verstärkungskarte und ein Bewegungstableau.

Zum Spielen der Erweiterung wird ein A Song of Ice & Fire –Martell-Starterset benötigt.

2
Spieler
14+
Alter
45+
Minuten
Erweiterung
Verlag: CMON
Kategorie: Expertenspiele
Mechanismus: Figurenbewegung
Fraktion: Haus Martell
Spielinhalt
Miniaturen
13
Karten
2
Bewegungstableau
1

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Das Haus Martell regiert über das südliche Westeros und hat einige der schnellsten Truppen im Krieg der Fünf Könige unter seinem Banner. Die oberste Devise lautet: Schnell zuschlagen, hart zuschlagen, Gegenangriffen ausweichen. Den Großteil seiner Truppen bilden Speerträger und Plänkler, flankiert von Derwischen von Sonnspeer, einer gut ausgebildeten Elitetruppe. Aber die wahre Stärke von Haus Martell liegt in seinen Anführern. Fürst Doran lenkt die Geschicke dieses großen Hauses, während Prinz Oberyn die Truppen anführt. Mit Areo Hotahs Mut und Willenskraft wurden bereits viele Schlachten entschieden und Ellaria Sands listige Intrigen stellen Gegner vor die Frage, wo und wie Haus Martell als Nächstes zuschlagen wird.

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