Amerika im 19. Jahrhundert: Die Weiten der Prärie werden durchkreuzt von den Schienen der Eisenbahn. Cowboys treiben ihre Rinderherden durch das Land auf der Suche nach Gold und Freiheit.
Führt euer vertrautes Viehzüchterleben weiter und treibt eure Herden von Texas nach Kansas City. Da jedoch die Industrialisierung unaufhaltsam voranschreitet, hat sich euer Fokus für die Belieferung per Eisenbahn in den Norden und den Westen verlagert, in Städte wie Montréal und Oregon City. Doch in dieser Richtung ist es um einiges härter, Geschäfte abzuwickeln. Daher solltet ihr zusehen, dass ihr euren Einflussbereich noch weiter ausdehnt, indem ihr kleine Zweigstellen in den hilfreichen Siedlungen entlang des neuen Schienensystems gründet.
Argentinien am Ende des 19. Jahrhunderts: Als Eigentümer einer großen Estancia (Rinderfarm) in den endlosen Weiten der Pampa treibt ihr wiederholt eure Herden zur nächstgelegenen Verladerampe, wo ihr sie per Zug auf die Reise nach Buenos Aires schickt, um sie dort zu verschiffen.
El Paso am Ende des 19. Jahrhunderts: Fünf Eisenbahnen haben die Sonnenstadt an ihr Netz angeschlossen und zu einem wichtigen Umschlagplatz für den Viehhandel gemacht. Rancher aus den umliegenden Teilen von Texas und Mexiko treiben ihr Vieh in die Stadt, um es von dort auf seinen Weg in den Norden, Osten und Westen der Vereinigten Staaten zu schicken.
Die fernen Wiesen Neuseelands erwarten euch. Begebt euch ein weiteres Mal auf den Pfad und lauscht dem Geblöke der Schafe am Spieltisch. Sammelt eure Herden und macht euch auf den Weg!
Im Inori-Tal, unter dem Laubdach des heiligen Großen Baumes, lebt ihr mit netten aber neidischen Waldgeistern zusammen. In dem Familienspiel Inori bringt ihr jedes Jahr den Waldgeistern Opfergaben dar, um ihre Gunst zu erhalten, und errichtet Altare zu Ehren des Großen Baumes. In jeder Runde verändert ihr gemeinsam den Spielplan für neue Möglichkeiten. Wer am Ende die meisten Punkte hat, erweist sich dem Großen Baum als würdig und gewinnt!
Als Jarl bereist du die nördlichen Meere, um unsterblichen Ruhm zu erlangen. Unter dem Segel deines eigenen Schiffs in der Bauart einer Karve (Karvi) führst du eine Crew an, handelst mit fremden Kulturen und plünderst Ländereien. Nur wenn du Erfolg hast, wird dein Name in die nordischen Legenden eingehen ...
In einem fernen Land, mitten in einem grünen Wald, durchzogen vom Kristallfluss, liegt das kleine Königreich Sonnenquell, regiert von der weisen Königin Biebara, die vor einem Problem steht: Die vier Regionen des Königreichs sind durch sieben Brücken getrennt, und um ihre Zeit gerecht zwischen den Bewohnern dieser Regionen aufzuteilen, bräuchte das Königreich eine achte Brücke… Helft der Königin, eine neue Brücke zu bauen!
Die Stadt Le Havre hat den zweitgrößten Hafen Frankreichs (nach Marseille). Außer durch ihre Größe besticht die Stadt auch durch ihren ungewöhnlichen Namen. Die im 12. Jahrhundert aus dem Niederländischen übernommene Bezeichnung „Le Havre“ bedeutet „Der Hafen“, ist inzwischen aber veraltet und wurde durch Le Port verdrängt. Doch genug zur Stadtgeschichte, für euch ist es an der Zeit, den Mantel des Industriemagnaten überzuwerfen und sich zum erfolgreichsten und wohlhabendsten Mitbürger von Le Havre aufzuschwingen!
Anfang Q4 2026
Hinter den prächtigen Fassaden der Stadt ziehen mächtige Lords im Verborgenen die Fäden. Intrigen, geheime Allianzen und dunkle Machenschaften bestimmen das Schicksal der Stadt. In Lords of Waterdeep bist du einer dieser geheimnisvollen Herrscher. Durch deine Agenten rekrutierst du Abenteurer, schickst sie auf gefährliche Quests und baust Gebäude, um deinen Einfluss stetig auszubauen. Doch Vorsicht: Deine Rivalen verfolgen ihre eigenen Ziele und jeder Zug kann die Machtverhältnisse der Stadt verändern. Wer wird am Ende die wahre Kontrolle über Waterdeep erringen?
Anfang Q4 2026
Die Straßen von Waterdeep sind nur die halbe Wahrheit. Unterhalb der glänzenden Stadt breitet sich eine zweite Welt aus, düster, gefährlich und voller zwielichtiger Gestalten: Schädelhafen. Hier regieren keine Gesetze, sondern Macht, Gier und Korruption. Gleichzeitig locken die Tiefen mit unermesslichen Schätzen und tödlichen Herausforderungen. In Missetaten in Schädelhafen wagen sich die Lords tiefer denn je in die Schatten des Reiches. Doch große Macht hat ihren Preis: Wer sich auf dunkle Geschäfte einlässt, riskiert alles, denn Korruption kann dich an die Spitze bringen … oder dich zu Fall bringen.
Nusfjord ist ein beschauliches Fischerdorf auf den Lofoten, einer Inselkette im nördlichen Norwegen. Noch vor 50 Jahren herrschte hier reges Treiben, wenn der Dorsch zum Laichen kam. Heute zählt der Ort keine 100 Einwohner mehr und präsentiert sich als Museumsdorf. Wenn ihr euch vor Augen führt, dass ihr allein dafür, dass ihr euch die Häuser ansehen dürft, Eintritt zahlt, könnt ihr euch vorstellen, wie malerisch schön es hier ist. Kreuzfahrtschiffe fahren die Küsten der langgezogenen, heute größtenteils verlassenen Inselwelt entlang. In der Zeit, in der dieses Spiel spielt, war das noch anders. Segelschiffe dominierten den Fjord. Die Felsen um Nusfjord herum, waren noch baumbewachsen. Das Holz ging, die Schönheit der Landschaft blieb. Wir hoffen, sie mit diesem Spiel einfangen zu können.